Lista teaser [Novigrad - Lo Spettro della Guerra]
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Personaggi visualizzati: 9
#34 - Caspar Dabrowska, Maschere (personaggio interpretato da N. S.)
Motto: Presto o tardi, tutti diventiamo quello che facciamo finta di essere. Provenienza: Cittadella - Gruppo: Dabrowska - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: “Raccontacene un’altra. Solo un’altra storia, avanti. Solo una”. Se lo sente ripetere a ogni angolo della strada, a ogni crocevia. Una meravigliosa burla, una bugia, o magari un canto scanzonato! Si vive una volta sola, dicono. Ma perché? Che senso ha? Perché essere una persona sola? Poco importa se nelle chiacchiere attorno al fuoco inventa infinite esistenze, mette sul viso maschere infinite. Poco importa se la gente insinua che dalla sua bocca escano solo menzogne e storielle, se dicono che di gente così non ci si può fidare. Le loro parole feriscono, ma si fa forza: il suo cuore conosce la verità. Non vale la pena crepare avendo vissuto solo in questi panni. E sotto le mille maschere, le mille storie, le mille rime, osserva il proprio riflesso triste e irriconoscibile, di qualcuno che non è più da tempo, che a stento riconosce. Preferisce essere altrove. Qualcun altro. Preferisce coprirsi. Indossare un sorriso perfetto, splendente. Andare avanti. Non glielo potranno negare. Un’altra storia! Una delle sue.
Legami:
LEALTà ROSSA 27 (Tratto di lealtà) - Quest : Lealtà Rossa
Descrizione Quest: Anche chi non indossa una casacca dell'esercito di Novigrad può parteggiare per i Rossi. Non si tratta di un'affiliazione, ma solo di un'opinione, una speranza, o talvolta un vero e proprio odio per la parte opposta. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Il mondo è diviso, e alla fine di questa guerra non sarà solo un esercito a prevalere, ma anche una cultura, un sistema di valori, un'idea. Per alcuni Novigrad rappresenta l'ardore della fede e la lotta all'empietà nelle sue mille insidiose forme, per altri Novigrad rappresenta i commerci, il denaro e l'assenza di un potere stabilito per nascita: i nobili di antico lignaggio a Novigrad sono cittadini come gli altri, sono il censo e la fede a fare la differenza. Per altri ancora Novigrad rappresenta l'unica alternativa all'Impero, colpevole di aver portato guerra e distruzione già in passato. Alcuni tra coloro che preferiscono la vittoria di Novigrad e della Fiamma Imperitura hanno scelto la via che ritengono più giusta, solida o conveniente, ma c'è anche chi ha semplicemente scelto il male minore.
AMICIZIA TRISTE (Tratto di gruppo) - Quest : Scene da un matrimonio
Descrizione Quest: Persino nei momenti di maggiore difficoltà ci sono occasioni gioiose, e alla Cittadella in tanti aspettano il gran giorno delle nozze e la festa che coinvolgerà l'intero paese. Al contempo, persino nei momenti conviviali e allegri c'è il rischio che qualcosa vada storto, specie se di mezzo ci sono sentimenti potenti, opinioni contrastanti, o una ricca dote in arrivo dal Podere... - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: Nutre da sempre una profonda amicizia per Damien di Lyria La Valette FUTURO SPOSO e nonostante i tentativi di mascherarlo, è evidente che non sia affatto felice delle nozze. Quando la sua malinconia è diventata palese agli sposi, ha negato e per rassicurarli ha promesso che avrebbe aiutato con il dolce nuziale.
PADRONE DE ''AL VECCHIO LEONE'' (Tratto di lavoro) - Quest : Via la muffa!
Descrizione Quest: *Il Vecchio Leone* è ancora in attività, la vecchia bettola tira avanti, ma la birra scarseggia ed è per lo più annacquata. Sono spariti i formaggi gustosi, non ci sono solo più i Dabrowska a servire, ma chiunque voglia lavorare. Balordaggine lo chiamano, quel piscio di fuoco che vendono a poco prezzo, mentre sotto il bancone si contano i pochi, scarsi denari. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: La bettola tira avanti, anche se evidentemente patisce i venti di guerra. Ma se ci si rimbocca le maniche, se si lavora sodo, si può costruire addirittura una casa con la merda, no?
GIRAMONDO 6 (Tratto di cerchia) - Quest : Lungo la via
Descrizione Quest: In tempo di guerra in pochi si mettono in cammino per lande pericolose, e ancor meno hanno avuto il fegato di farlo durante l'inverno. Per questo, nelle poche taverne e stazioni di posta, per mesi si sono visti un carosello di volti noti, gente coraggiosa o pazza o con una missione, che non di rado ha stretto simpatiche conoscenze o vere e proprie amicizie. Senza contare che viaggiando si ottengono non poche notizie strane, rispetto a chi è rimasto al sicuro di 4 mura. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Quando in pochi avevano il coraggio o la necessità di viaggiare ha affrontato pericoli, guerra e gelo lungo strade e sentieri ormai dimenticati. Ha visto e sentito storie terribili e fatto strane amicizie, perché v'è un'alternativa peggiore di viaggiare con un nemico, ed è viaggiare da soli. Di necessità si fa virtù, e queste genti da ogni dove possono dirsi, sebbene sottovoce, buoni amici.
#38 - Silke Dabrowska, Uno spirito libero (personaggio interpretato da M. P.)
Motto: Essere libero come un uccello? E fischiare per tutta la vita una melodia, già stabilita? Provenienza: Cittadella - Gruppo: Dabrowska - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: La libertà non si può spiegare. Si può solo vivere, correndo ad occhi chiusi con il vento sul viso. Si può solo respirare, e rimpiangerla come l’aria quando se ne ha la mancanza. Non reclama certezze e non ne offre. Non pretende nulla. Uno spirito libero, questo è. Una creatura destinata a volare oltre i confini, a non restare mai ferma, ad andare oltre. A cercare di più. A fare sempre di più. Qualcuno dice sia un comportamento egoista. Qualcuno dice che sia da insofferente, egocentrico, incapace di sottostare alle regole e per questo desideroso di evasione. Ma S. non se ne cura. È uno spirito libero, e prima o poi tutti dovranno accettarlo. Perché non è possibile che uno spirito libero stia alle regole. Per questo, S. subisce con uno sbuffo il peso delle catene della quotidianità, si piega malvolentieri alle costrizioni e ai divieti, sognando sempre un modo di superare un nuovo confine, di evadere dal carcere della normalità. E pur conoscendo il significato di dovere e di società, il suo sogno più brillante e più puro resta perdersi nello scorrere di un fiume…
Legami:
LEALTà GRIGIA 9 (Tratto di lealtà) - Quest : Lealtà Grigia
Descrizione Quest: Dopo mesi di guerra, c'è chi non riesce, non può, scegliere di parteggiare per uno dei due eserciti che dominerà il mondo... perché odia visceralmente entrambi. Chi potrebbe mai scegliere se morire divorato da un lupo o squartato da un macellaio? Questa non è una scelta, e il pensiero che in tanti supportino le fauci dell'uno o la mannaia dell'altro è ragione di odio e risentimento anche verso i concittadini. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Non si può scegliere il male minore, poiché significa semplicemente scegliere il male. Novigrad e l'Impero, in tempi e in modi diversi, hanno entrambi scatenato violenza e devastazione sulla povera gente: guerra, fame, carestie, peste, le grandi purghe non possono essere dimenticate. Non v'è che una via da seguire, se non quella dell'odio viscerale verso entrambi, e ben di più verso la gente comune, sciocca al punto di parteggiare entusiasta per il futuro oppressore, rosso o nero che sia.
VITTIMA DI UN TORTO (Tratto di gruppo) - Quest : Prima la Cittadella!
Descrizione Quest: I primi profughi di guerra sono già arrivati, e altri arriveranno ora che le porte della Cittadella sono state aperte. Il Consiglio Cittadino ha concesso asilo in via provvisoria, in realtà per cercare di non scontentare nessuno; infatti le opinioni dei concittadini sui profughi sono molto contrastanti, al punto da aver spaccato la Cittadella. Due voci si ergono a difendere posizioni opposte, ma un gran numero di borghigiani ha da dire la propria, e dalle parole ai fatti il passo è breve. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: Qualcuno ha rubato e danneggiato delle sue proprietà, e guarda caso è successo proprio dopo che aveva litigato con quegli scrocconi dei profughi, chiaramente sono stati loro e sa di avere diritto ad ottenere giustizia! Miloslav Novak ASSO DI BASTONI è dalla sua parte, mentre Stefan Dabrowska CARITà non solo nega, ma continua ad aiutare gli stranieri a discapito della Cittadella. Hanno litigato in pubblico e sono anche volate minacce pesanti contro ''l'anima caritatevole''...
GARZONE DEL ''LEONE'': SULLE SUE (Tratto di lavoro) - Quest : Via la muffa!
Descrizione Quest: *Il Vecchio Leone* è ancora in attività, la vecchia bettola tira avanti, ma la birra scarseggia ed è per lo più annacquata. Sono spariti i formaggi gustosi, non ci sono solo più i Dabrowska a servire, ma chiunque voglia lavorare. Balordaggine lo chiamano, quel piscio di fuoco che vendono a poco prezzo, mentre sotto il bancone si contano i pochi, scarsi denari. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Lavora come tuttofare a ''Il Vecchio Leone'', fa ciò che c'è da fare in bettola, tra le bottiglie, commissioni al Podere o in giro per la città. Sta sempre sulle sue, tra mille pensieri. Non può rifiutare l'impiego e d'altronde ha ricevuto un grande favore per essere lì, ma a volte sembra veramente non essere nelle sue corde.
FEDE LIBERA 10 (Tratto di cerchia) - Quest : Seguaci di antiche tradizioni
Descrizione Quest: Alcuni hanno reagito alla guerra di conquista di Novigrad rafforzando le proprie credenze in antichi riti e tradizioni, o avvicinandosi per la prima volta a preghiere e usanze dei propri avi. A causa della follia iconoclasta della Fiamma Imperitura vi sono conoscenze e veri e propri culti che stanno scomparendo, per fortuna vi è anche chi ancora se ne fa custode, senza troppo clamore, ovviamente. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: La Fiamma Imperitura vorrebbe che tutti credessero nella stessa cosa, e spesso condanna riti e tradizioni antichi quanto benefici... che si tratti di piccoli gesti scaramantici, pratiche tipiche di un paese, o veri e propri culti non fa differenza. Occorre mantenere vive le antiche credenze, se sia opportuno farlo in privato o rivendicare in pubblico tale verità è però questione personale, e dibattuta.
#123 - Mantuan Dabrowska, La Montagna (personaggio interpretato da M. C.)
Motto: Le passioni non si sradicano: bisogna che ciascuno possa soddisfarle nei limiti della virtù. Provenienza: Cittadella - Gruppo: Dabrowska - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Come una montagna.
Forte, con delle profonde radici nella terra, che sostiene e che si erge solitaria e imperturbabile.
Ogni tanto si sente così, poi sorride di sé e torna a lavoro, chiedendosi come un pensiero del genere abbia potuto toccare la sua mente.
Con decisione difende i suoi diritti e i diritti dei suoi: sembra che ogni sua parola emani un’autorità tale che sono in pochi a metterla in discussione.
Non che si sottragga al confronto, se richiesto, ma le sue ragioni sono così granitiche che spesso chi le aveva contestate si ricrede sulle sue stesse opinioni.
Di natura tranquilla e accomodante, è capace di grande passione quando un argomento infiamma la sua opinione. Allora, e solo allora, viene da chiedersi se non ci sia altro dietro a quella maschera di imperturbabilità e che forse sia una persona più pericolosa di quanto non sembri.
Legami:
LEALTà ROSSA 37 (Tratto di lealtà) - Quest : Lealtà Rossa
Descrizione Quest: Anche chi non indossa una casacca dell'esercito di Novigrad può parteggiare per i Rossi. Non si tratta di un'affiliazione, ma solo di un'opinione, una speranza, o talvolta un vero e proprio odio per la parte opposta. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Il mondo è diviso, e alla fine di questa guerra non sarà solo un esercito a prevalere, ma anche una cultura, un sistema di valori, un'idea. Per alcuni Novigrad rappresenta l'ardore della fede e la lotta all'empietà nelle sue mille insidiose forme, per altri Novigrad rappresenta i commerci, il denaro e l'assenza di un potere stabilito per nascita: i nobili di antico lignaggio a Novigrad sono cittadini come gli altri, sono il censo e la fede a fare la differenza. Per altri ancora Novigrad rappresenta l'unica alternativa all'Impero, colpevole di aver portato guerra e distruzione già in passato. Alcuni tra coloro che preferiscono la vittoria di Novigrad e della Fiamma Imperitura hanno scelto la via che ritengono più giusta, solida o conveniente, ma c'è anche chi ha semplicemente scelto il male minore.
ASPIRANTE TRIBUNO DELLA PLEBE 2 (Tratto di gruppo) - Quest : Il Consiglio Cittadino
Descrizione Quest: Gli equilibri politici della Cittadella sono cambiati dall'arrivo dei La Valette e ora nel Consiglio siedono solo cittadini che sono sostenitori e amici di Arkadius La Valette, di fatto o solo di nome. Ma di recente si è liberato un posto nel Consiglio Cittadino e si è deciso di riservare un posto al ''Tribuno della Plebe'', votato da tutta la Cittadella. Il voto è imminente ed è previsto anche un dibattito pubblico tra i candidati prima di chiamare i concittadini a scegliere. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: Ha candidato il proprio nome come nuovo membro del Consiglio Cittadino, l'unico eletto dalla cittadinanza, e ha ogni intenzione di farsi eleggere, costi quel che costi.
BUONCUORE (Tratto di lavoro) - Quest : Cicale e formiche
Descrizione Quest: C'è chi coglie occasioni e lavora alacremente per mettere da parte qualcosa per l'inverno e per quando i tempi miglioreranno, e chi vivacchia alla giornata, perché d'altronde non si sa cosa riservi l'indomani. L'importante è sopravvivere oggi. E poi, chi dice che si debba lavorare per forza? Non tutti hanno perduto le proprie ricchezze in guerra. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Ha un buon cuore... così dice chi vuole essere gentile, ma la verità è che segue gli accampamenti e ha fatto del consolare i soldati, chi ha perso qualcuno, o semplicemente chi è in cerca di divertimento il proprio lavoro. Tra le lenzuola ma non solo, perché non sono pochi quelli disposti a pagare pur di essere ascoltati, e molte lingue si sciolgono sotto i pesi dell'anima.
PUGNI STRETTI 3 (Tratto di cerchia) - Quest : Pugni furiosi
Descrizione Quest: Fare a pugni, per quanto ritualizzato e vincolato da regole, è la più primitiva e tradizionale delle competizioni: due persone si battono su uno spazio delimitato come un recinto per animali. La folla intorno e le grida di incitamento sono la giusta legna che alimenta il fuoco combattivo. E infine arriva l'esito che può sancire popolarità, o la risoluzione di una disputa personale, o ancora il premio di una succosa scommessa. In tempo di guerra tra commilitoni, o durante una tregua, spesso il quadrato e i pugni sono l'unica occasione di dare una lezione, vendicarsi di un torto, o mostrare a tutti chi valga di più! Una sfida legittima e pubblica per affrontare questioni personali, o talvolta anche pubbliche. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Ama il brivido del pugilato: combattere, assistere e scommettere, a seconda dell'inclinazione del momento o della serata. Questa passione è diffusa da sempre, e si trova gente appassionata in ogni regno e città! Alla fine, si finisce con il conoscersi e riconoscersi. Durante la guerra affrontarsi nel quadrato non solo allieta le serate tra commilitoni e amici, ma è anche un ottimo modo per sfogare le tensioni ed evitare che nascano risse, e talvolta è l'unico modo accettabile per mettere le mani addosso in modo legale a qualcuno, che si tratti di un superiore o di un rivale. Far perdere la faccia a qualcuno e riempirlo di botte può essere un buon modo per vendicarsi, o per sgonfiare un pallone gonfiato!
#124 - Valeriya Dabrowska, La tela del ragno (personaggio interpretato da C. J.)
Motto: Chi è in alto, non pensa mai al cadere. Provenienza: Cittadella - Gruppo: Dabrowska - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Forse non primeggia in agilità, saggezza o avvenenza ma sicuramente la sua intraprendenza non è seconda a quella di nessuno.
Ha sempre saputo che il modo migliore di fallire nella vita era non provarci neanche. Limitarsi a fare quello che gli altri pensavano avrebbe dovuto fare, senza mai esprimere un’opinione o un’idea differente.
Ma quel vestito è sempre stato troppo stretto per le sue ambizioni e non ne ha mai fatto segreto.
Di natura sveglia, curiosa e scaltra ha sempre messo molto impegno nell’ elevarsi rispetto agli altri e nel cercare di primeggiare, riuscendo a raggiungere diversi risultati sorprendenti.
Ma non bisogna distrarsi: adagiarsi nelle conquiste raggiunte è il modo migliore per cadere rovinosamente.
Quindi continua a tessere la sua tela, filo dopo filo, consapevole che le opportunità sono tutte sue da catturare.
Legami:
LEALTà NERA 7 (Tratto di lealtà) - Quest : Lealtà Nera
Descrizione Quest: In molti sperano che sia l'Impero a vincere questa guerra, pur non volendo combattere sotto il nero stendardo. Talvolta l'essere favorevoli ai Neri è questione di apertura mentale, talvolta è un'opinione politica, in altri casi è risentimento verso Novigrad o La Fiamma Imperitura. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Il mondo è diviso, e alla fine di questa guerra non sarà solo un esercito a prevalere, ma anche una cultura, un sistema di valori, un'idea. Per alcuni l'Impero rappresenta una pace finalmente duratura e stabile, che metta a tacere per sempre i litigiosi nobili del Nord e gli ambiziosi e opulenti mercanti di Novigrad, lasciando spazio a potere e ricchezza in mano a nuove famiglie o individui. Per altri l'Impero rappresenta la fine dell'oscurantismo religioso, la possibilità di studiare, conoscere, sperimentare senza paura di finire al rogo, anzi, venendo premiati. Vi è anche chi ha questioni personali in sospeso, con Novigrad o con la Fiamma Imperitura, e appoggiare la vittoria Imperiale significa vendicarsi, o pareggiare i conti. La scelta per alcuni è stata motivata da una profonda convinzione, o dalla convenienza personale, altri hanno semplicemente scelto il male minore tra i due.
CONSIGLIO CITTADINO 3 (Tratto di gruppo) - Quest : Il Consiglio Cittadino
Descrizione Quest: Gli equilibri politici della Cittadella sono cambiati dall'arrivo dei La Valette e ora nel Consiglio siedono solo cittadini che sono sostenitori e amici di Arkadius La Valette, di fatto o solo di nome. Ma di recente si è liberato un posto nel Consiglio Cittadino e si è deciso di riservare un posto al ''Tribuno della Plebe'', votato da tutta la Cittadella. Il voto è imminente ed è previsto anche un dibattito pubblico tra i candidati prima di chiamare i concittadini a scegliere. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: Fa parte del Consiglio della Cittadella, una carica di potere molto ambita, ma non più elettiva. La sua nomina è stata decisa da La Valette.
CASSIERE DE ''AL VECCHIO LEONE'' (Tratto di lavoro) - Quest : Via la muffa!
Descrizione Quest: *Il Vecchio Leone* è ancora in attività, la vecchia bettola tira avanti, ma la birra scarseggia ed è per lo più annacquata. Sono spariti i formaggi gustosi, non ci sono solo più i Dabrowska a servire, ma chiunque voglia lavorare. Balordaggine lo chiamano, quel piscio di fuoco che vendono a poco prezzo, mentre sotto il bancone si contano i pochi, scarsi denari. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Si lamenta che i tempi non siano più quelli di una volta, che gli affari non vadano più bene e rimpiange quando la bettola poteva concorrere con ''Lillà e Uvaspina''. L'unica consolazione è che anche la taverna sembra passarsela male.
IL VELO NERO 7 (Tratto di cerchia) - Quest : Campane a lutto
Descrizione Quest: Forse si conoscono già, o forse si conosceranno alla Cittadella, ma hanno tutti una cosa in comune: la guerra ha strappato via una delle persone che gli sono più care, e da allora la vita non è più stata la stessa. Vittime di un lutto doloroso e insanabile, del quale si sentono a proprio agio a parlare solo tra altri sfortunati nella loro stessa condizione, alcuni si chiedono se esista un rimedio a questa sofferenza insopportabile. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Ha perso qualcuno in guerra, e da allora il dolore della perdita è stato un compagno costante, un fardello greve da cui però è impossibile separarsi. Forse parlarne con quei pochi che possono capire davvero aiuterà...
#125 - Jerome Dabrowska, La Gazza (personaggio interpretato da P. L.)
Motto: La forza caca addosso alla ragione. Provenienza: Cittadella - Gruppo: Dabrowska - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Prima c’è il guadagno, che sia denaro, potere o influenza.
Tutto il resto viene dopo e chi sostiene il contrario probabilmente è uno spiantato senza il becco di un quattrino.
Non ha costruito la sua fortuna con gesti generosi e lacrimevoli verso il prossimo, una pratica che trova disgustosa e riprovevole.
Chiunque non sia in grado di stare sulle proprie gambe non è meritevole della sua considerazione, e ha reso chiaro questo concetto facendo terra bruciata intorno a se di questi sgradevoli parassiti.
Ma quel tempo pare lontano e ormai i suoi occhi si accendono di interesse e bramosia solo quando fiuta un affare conveniente o il suo cervello fino tesse un piano ingegnoso per raggirare qualche sprovveduto.
Chi gli è vicino racconta di una mente brillante e di una volontà di ferro, ma quando i talenti che ci sono stati concessi vengono utilizzati solo per il proprio tornaconto, rischiano di diventare maledizioni.
Legami:
LEALTà NERA 44 (Tratto di lealtà) - Quest : Lealtà Nera
Descrizione Quest: In molti sperano che sia l'Impero a vincere questa guerra, pur non volendo combattere sotto il nero stendardo. Talvolta l'essere favorevoli ai Neri è questione di apertura mentale, talvolta è un'opinione politica, in altri casi è risentimento verso Novigrad o La Fiamma Imperitura. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Il mondo è diviso, e alla fine di questa guerra non sarà solo un esercito a prevalere, ma anche una cultura, un sistema di valori, un'idea. Per alcuni l'Impero rappresenta una pace finalmente duratura e stabile, che metta a tacere per sempre i litigiosi nobili del Nord e gli ambiziosi e opulenti mercanti di Novigrad, lasciando spazio a potere e ricchezza in mano a nuove famiglie o individui. Per altri l'Impero rappresenta la fine dell'oscurantismo religioso, la possibilità di studiare, conoscere, sperimentare senza paura di finire al rogo, anzi, venendo premiati. Vi è anche chi ha questioni personali in sospeso, con Novigrad o con la Fiamma Imperitura, e appoggiare la vittoria Imperiale significa vendicarsi, o pareggiare i conti. La scelta per alcuni è stata motivata da una profonda convinzione, o dalla convenienza personale, altri hanno semplicemente scelto il male minore tra i due.
ASPIRANTE TRIBUNO DELLA PLEBE 3 (Tratto di gruppo) - Quest : Il Consiglio Cittadino
Descrizione Quest: Gli equilibri politici della Cittadella sono cambiati dall'arrivo dei La Valette e ora nel Consiglio siedono solo cittadini che sono sostenitori e amici di Arkadius La Valette, di fatto o solo di nome. Ma di recente si è liberato un posto nel Consiglio Cittadino e si è deciso di riservare un posto al ''Tribuno della Plebe'', votato da tutta la Cittadella. Il voto è imminente ed è previsto anche un dibattito pubblico tra i candidati prima di chiamare i concittadini a scegliere. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: Ha candidato il proprio nome come nuovo membro del Consiglio Cittadino, l'unico eletto dalla cittadinanza, e ha ogni intenzione di farsi eleggere, costi quel che costi.
CULODIPIOMBO (Tratto di lavoro) - Quest : La IX Impera
Descrizione Quest: La *IX Divisione*, nota come *Impera*, è una delle compagnie più antiche dell'esercito Imperiale, oggi è dislocata lontana dal campo di battaglia e dedita all'addestramento, al reclutamento e all'approvvigionamento. Le divisioni Imperiali sono più di una paga, di una ciotola di minestra e di una tenda sotto cui dormire. Sono una famiglia per la vita, per questo si affibbiano nomignoli dal significato oscuro per tutti, tranne che per loro stessi. Forse è questa la ragione per cui c'è chi fatica ad accettare estranei nella propria famiglia: per Decreto Imperiale chiunque può arruolarsi tra le fila dell'esercito delle Torri Dorate. C'è chi mormora che l'Imperatore abbia perso il senno, ma quando le ostilità riprenderanno, farà realmente differenza da dove proviene il braccio che fa da scudo contro il nemico? - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: E' bizzarro che con questo nome si chiami proprio la persona responsabile della logistica del campo, ma pare che le brande siano sempre nel giusto numero e asciutte, gli approvvigionamenti sufficienti, e che svolga il proprio dovere con grande precisione. Certo, non eccellenza, fa ciò che va fatto e niente di più. Ha combattuto accanto a Jerome Dabrowska CULODIPIOMBO, Cain Lukas SEGAOSSA, Lahed Clairemont EST EST e Iskra Lisiew SPADINO. Sono legati da uno spirito fraterno e poco importano gli screzi personali: sul campo sono una famiglia e si guardano le spalle a vicenda. Profonda amicizia lega il soldato a Frederick La Valette TESTADIFERRO, grande pigrizia ne lega il culo alla propria branda, la mano a una bottiglia e mille lamentele e malattie -vere o presunte- alla tenda di Cain Lukas SEGAOSSA; pigro, ubriacone, ipocondriaco bastardo, è un miracolo che nonostante le mille battaglie (sempre accanto a Testadiferro) sia ancora in vita.
PUGNI STRETTI 4 (Tratto di cerchia) - Quest : Pugni furiosi
Descrizione Quest: Fare a pugni, per quanto ritualizzato e vincolato da regole, è la più primitiva e tradizionale delle competizioni: due persone si battono su uno spazio delimitato come un recinto per animali. La folla intorno e le grida di incitamento sono la giusta legna che alimenta il fuoco combattivo. E infine arriva l'esito che può sancire popolarità, o la risoluzione di una disputa personale, o ancora il premio di una succosa scommessa. In tempo di guerra tra commilitoni, o durante una tregua, spesso il quadrato e i pugni sono l'unica occasione di dare una lezione, vendicarsi di un torto, o mostrare a tutti chi valga di più! Una sfida legittima e pubblica per affrontare questioni personali, o talvolta anche pubbliche. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Ama il brivido del pugilato: combattere, assistere e scommettere, a seconda dell'inclinazione del momento o della serata. Questa passione è diffusa da sempre, e si trova gente appassionata in ogni regno e città! Alla fine, si finisce con il conoscersi e riconoscersi. Durante la guerra affrontarsi nel quadrato non solo allieta le serate tra commilitoni e amici, ma è anche un ottimo modo per sfogare le tensioni ed evitare che nascano risse, e talvolta è l'unico modo accettabile per mettere le mani addosso in modo legale a qualcuno, che si tratti di un superiore o di un rivale. Far perdere la faccia a qualcuno e riempirlo di botte può essere un buon modo per vendicarsi, o per sgonfiare un pallone gonfiato!
#126 - Artor Dabrowska, L'Orso (personaggio interpretato da J. R.)
Motto: Hai fatto una cazzata! Detto questo, e qualcuno doveva dirtelo, niente è irreparabile.... Provenienza: Cittadella - Gruppo: Dabrowska - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Sotto la scorza più dura si trovano le gemme più brillanti.
Di apparenza arcigna e scontrosa c’è tanto che si può osservare ad un secondo sguardo, se si ha la pazienza di ignorare i borbottii e le occhiatacce di traverso.
Sembra aver vissuto tanto, in tanti luoghi e aver conosciuto tante persone, anche se nessuno sa dire se è vero o meno.
Sia come sia, le sue parole sono ammantate di una saggezza antica che si direbbe propria di chi ha avuto molto tempo per riflettere sul perché delle cose.
Non ama condividere troppo su di sé, forse un antico dolore ancora tormenta il suo sonno, forse ha qualcosa per cui far ammenda, tuttavia è una spalla su cui piangere e un orecchio a cui confessare l'inconfessabile.
Legami:
LEALTà NERA 5 (Tratto di lealtà) - Quest : Lealtà Nera
Descrizione Quest: In molti sperano che sia l'Impero a vincere questa guerra, pur non volendo combattere sotto il nero stendardo. Talvolta l'essere favorevoli ai Neri è questione di apertura mentale, talvolta è un'opinione politica, in altri casi è risentimento verso Novigrad o La Fiamma Imperitura. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Il mondo è diviso, e alla fine di questa guerra non sarà solo un esercito a prevalere, ma anche una cultura, un sistema di valori, un'idea. Per alcuni l'Impero rappresenta una pace finalmente duratura e stabile, che metta a tacere per sempre i litigiosi nobili del Nord e gli ambiziosi e opulenti mercanti di Novigrad, lasciando spazio a potere e ricchezza in mano a nuove famiglie o individui. Per altri l'Impero rappresenta la fine dell'oscurantismo religioso, la possibilità di studiare, conoscere, sperimentare senza paura di finire al rogo, anzi, venendo premiati. Vi è anche chi ha questioni personali in sospeso, con Novigrad o con la Fiamma Imperitura, e appoggiare la vittoria Imperiale significa vendicarsi, o pareggiare i conti. La scelta per alcuni è stata motivata da una profonda convinzione, o dalla convenienza personale, altri hanno semplicemente scelto il male minore tra i due.
PACIERE ROSSO (Tratto di gruppo) - Quest : I Rossi alla Cittadella
Descrizione Quest: Quasi tutti si sono fatti un'idea se sia meglio appoggiare l'Impero o Novigrad, ma alla Cittadella alcuni hanno le idee più chiare di altri, e per reale fervore religioso o per convenienza politica, si sono schierati apertamente e cercano di persuadere i concittadini a indossare la stessa casacca: Rossa, si capisce, per la città libera che li ha sempre aiutati e per la Fiamma che li ha protetti dalle spire del Male, in agguato anche qui. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: L'appoggio a Novigrad non è da mettersi in dubbio, ma i mezzi per ottenere che la Cittadella si schieri con i Rossi sono questione dibattuta, e la sua saggezza viene troppo spesso scambiata per pavidità. Sciocchi, se solo litigassero di meno tra loro e dessero invece più retta alle sue parole...
IL MASTINO DA GUARDIA (Tratto di lavoro) - Quest : La Seconda Compagnia
Descrizione Quest: La *Seconda* come la *Seconda Compagnia di Novigrad* è rinomata ed è forse la più richiesta tra le compagnie della Città. Forse è per questo che oggi è lontana dal campo di battaglia e si occupa di addestrare e reclutare nuove leve: chiunque voglia imbracciare le armi per Novigrad è bene accetto. La paga, vitto e alloggio sono assicurati, e grande è il vanto di combattere per Novigrad e per la Fiamma Imperitura, quando le ostilità riprenderanno. La *Seconda* pare essere il lustro di Novigrad, ma c'è chi dice che sia uno specchietto per allodole e che il malcontento, come la ruggine, prima o poi intacca anche l'acciaio più affilato. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Sorvegliante e istruttore delle reclute, ha la fama di essere una persona tenace, di polso. Non va troppo d'accordo con Kysen Isenbrand IL CANTASTORIE sostiene che porta solo scarti, mentre di rimando si sente dire che è il suo compito formare le reclute, di non lamentarsi!
AMANTE DELLA CITTADELLA 1 (Tratto di cerchia) - Quest : Amore per la Cittadella
Descrizione Quest: Tra i cittadini della Cittadella vi sono alcuni che sentono l'amore per la propria casa in modo più speciale e forte, patriottici o meno. E forse anche qualche straniero potrebbe avere legami con la Cittadella e sentirla un po' propria, o considerarla preziosa per il suo valore affettivo, storico o per le sue manifestazioni arcane ancora da investigare. Tutti costoro concordano che la Cittadella è un luogo speciale, che va preservato dalla guerra e salvato dalla sua furia distruttrice. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: La Cittadella è un posto speciale, magico, per tante ragioni. Che sia casa, o semplicemente un borgo interessante e fuori dall'ordinario, poco importa, questa guerra minaccia di spazzare via la Cittadella o di danneggiarla pesantemente, e tale esito va evitato, ad ogni costo.
#154 - Ekleo Dabrowska, La roccia acuminata (personaggio interpretato da F. D.)
Motto: Credi non sia capace? Ti sbagli! Provenienza: Cittadella - Gruppo: Dabrowska - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Ci sono donne e uomini che trovano la propria strada nel conflitto: sconfiggere rivali e avversari è la loro realizzazione. C'è poi chi vive ogni giorno come una sfida, ma non solo nei confronti degli altri, bensì con le proprie insicurezze, le proprie paure, i propri demoni interiori. Superare se stessi è la più ardua delle imprese, perché si finisce ad essere contendenti e giudici allo stesso tempo. Giudicare impietosamente, spingere ogni giorno il proprio limite, questionare le proprie scelte e i propri successi senza mai pensare di avercela davvero fatta è la sua condanna, insieme all'incapacità di rifiutare ogni cimento o sfida, per quanto difficile o assurda possa sembrare. Superare il prossimo è allettante, e spesso molto divertente, ma superare se stessi, un passo alla volta, è l'arduo cammino che conduce alla perfezione.
Legami:
LEALTà ROSSA 36 (Tratto di lealtà) - Quest : Lealtà Rossa
Descrizione Quest: Anche chi non indossa una casacca dell'esercito di Novigrad può parteggiare per i Rossi. Non si tratta di un'affiliazione, ma solo di un'opinione, una speranza, o talvolta un vero e proprio odio per la parte opposta. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Il mondo è diviso, e alla fine di questa guerra non sarà solo un esercito a prevalere, ma anche una cultura, un sistema di valori, un'idea. Per alcuni Novigrad rappresenta l'ardore della fede e la lotta all'empietà nelle sue mille insidiose forme, per altri Novigrad rappresenta i commerci, il denaro e l'assenza di un potere stabilito per nascita: i nobili di antico lignaggio a Novigrad sono cittadini come gli altri, sono il censo e la fede a fare la differenza. Per altri ancora Novigrad rappresenta l'unica alternativa all'Impero, colpevole di aver portato guerra e distruzione già in passato. Alcuni tra coloro che preferiscono la vittoria di Novigrad e della Fiamma Imperitura hanno scelto la via che ritengono più giusta, solida o conveniente, ma c'è anche chi ha semplicemente scelto il male minore.
INFORMATORE SOLERTE (Tratto di gruppo) - Quest : Il consiglio Ombra
Descrizione Quest: Alla Cittadella adesso comanda un consiglio imposto da La Valette, la legge lo ha praticamente imposto, ma non tutti sono d'accordo. Un gruppo di cittadini si è unito in un consiglio ombra, nel tentativo di continuare ad avere un potere, sebbene non ufficiale, sul Borgo natio. Non fanno mistero della loro posizione, eppure non è davvero chiaro quale sia il loro scopo. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: Notizie ed informazioni sono sempre merci preziose, ecco perché ha deciso di aiutare i Consiglieri Ombra ficcando il naso in ogni questione che riguardi la Cittadella.
NOVELLINO VOLENTEROSO (Tratto di lavoro) - Quest : La Seconda Compagnia
Descrizione Quest: La *Seconda* come la *Seconda Compagnia di Novigrad* è rinomata ed è forse la più richiesta tra le compagnie della Città. Forse è per questo che oggi è lontana dal campo di battaglia e si occupa di addestrare e reclutare nuove leve: chiunque voglia imbracciare le armi per Novigrad è bene accetto. La paga, vitto e alloggio sono assicurati, e grande è il vanto di combattere per Novigrad e per la Fiamma Imperitura, quando le ostilità riprenderanno. La *Seconda* pare essere il lustro di Novigrad, ma c'è chi dice che sia uno specchietto per allodole e che il malcontento, come la ruggine, prima o poi intacca anche l'acciaio più affilato. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Una delle reclute della Seconda Compagnia. Si offre come volontario ad ogni occasione, Trotta alacremente e salta su ad ogni ordine con grande precisione, spesso beccandosi le occhiatacce di altre reclute. Ma c'è poco da fare, la vita militare è la sua passione!
PUGNI STRETTI 11 (Tratto di cerchia) - Quest : Pugni furiosi
Descrizione Quest: Fare a pugni, per quanto ritualizzato e vincolato da regole, è la più primitiva e tradizionale delle competizioni: due persone si battono su uno spazio delimitato come un recinto per animali. La folla intorno e le grida di incitamento sono la giusta legna che alimenta il fuoco combattivo. E infine arriva l'esito che può sancire popolarità, o la risoluzione di una disputa personale, o ancora il premio di una succosa scommessa. In tempo di guerra tra commilitoni, o durante una tregua, spesso il quadrato e i pugni sono l'unica occasione di dare una lezione, vendicarsi di un torto, o mostrare a tutti chi valga di più! Una sfida legittima e pubblica per affrontare questioni personali, o talvolta anche pubbliche. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Ama il brivido del pugilato: combattere, assistere e scommettere, a seconda dell'inclinazione del momento o della serata. Questa passione è diffusa da sempre, e si trova gente appassionata in ogni regno e città! Alla fine, si finisce con il conoscersi e riconoscersi. Durante la guerra affrontarsi nel quadrato non solo allieta le serate tra commilitoni e amici, ma è anche un ottimo modo per sfogare le tensioni ed evitare che nascano risse, e talvolta è l'unico modo accettabile per mettere le mani addosso in modo legale a qualcuno, che si tratti di un superiore o di un rivale. Far perdere la faccia a qualcuno e riempirlo di botte può essere un buon modo per vendicarsi, o per sgonfiare un pallone gonfiato!
#236 - Lizann Dabrowska, La iena (personaggio interpretato da A. L.)
Motto: Non si può essere sempre scortesi. Talvolta bisogna essere furiosi! Provenienza: Cittadella - Gruppo: Dabrowska - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Una furia. Una iena, che ride sguaiatamente dopo essersi lanciata nella mischia, con le fauci spalancate. Strappa brandelli di carne senza paura di niente e di nessuno, e poi scoppia in una risata. Non c’è proprio niente da temere. Gli audaci hanno sempre fortuna, in questa vita. Ecco quello che pensa: che valga sempre la pena lanciarsi, anche quando si rischia di farsi male. O di fare male. È spesso volgare e irriverente, o così dicono gli altri. Neppure se ne accorge. Non si sente parlare, non si ascolta. E non ascolta neanche chi ha intorno, se non per rispondere alle loro provocazioni e sputargliene in faccia di nuove. Più articolate. Più argute. Con una risata sguaiata. Si protegge, ma con ancora più foga protegge chi ha accanto. Gli affetti, la famiglia. Li strapperebbe dalla morte a mani nude, se servisse, senza pensarci neanche un secondo. A costo della propria vita, o di quella di chi si mette in mezzo. Non ha paura. Averne vuol dire solo perdere tempo.
Legami:
LEALTà NERA 19 (Tratto di lealtà) - Quest : Lealtà Nera
Descrizione Quest: In molti sperano che sia l'Impero a vincere questa guerra, pur non volendo combattere sotto il nero stendardo. Talvolta l'essere favorevoli ai Neri è questione di apertura mentale, talvolta è un'opinione politica, in altri casi è risentimento verso Novigrad o La Fiamma Imperitura. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Il mondo è diviso, e alla fine di questa guerra non sarà solo un esercito a prevalere, ma anche una cultura, un sistema di valori, un'idea. Per alcuni l'Impero rappresenta una pace finalmente duratura e stabile, che metta a tacere per sempre i litigiosi nobili del Nord e gli ambiziosi e opulenti mercanti di Novigrad, lasciando spazio a potere e ricchezza in mano a nuove famiglie o individui. Per altri l'Impero rappresenta la fine dell'oscurantismo religioso, la possibilità di studiare, conoscere, sperimentare senza paura di finire al rogo, anzi, venendo premiati. Vi è anche chi ha questioni personali in sospeso, con Novigrad o con la Fiamma Imperitura, e appoggiare la vittoria Imperiale significa vendicarsi, o pareggiare i conti. La scelta per alcuni è stata motivata da una profonda convinzione, o dalla convenienza personale, altri hanno semplicemente scelto il male minore tra i due.
TESTACALDA NERO (Tratto di gruppo) - Quest : I Neri alla Cittadella
Descrizione Quest: In molti hanno una preferenza per Novigrad o per l'Impero, ma alcuni cittadini si sono schierati apertamente con l'Impero e attivamente fanno propaganda per trascinarne altri sotto il vessillo del Sole dorato. Questa è l'occasione di liberarsi di Novigrad una volta per tutte, del gioco delle tasse e dei roghi dei preti. Il Nero è la via da seguire per onorare l'indipendenza che portò la Cittadella ad essere libera. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: Al solo pensiero che la Cittadella si schieri con Novigrad, o che i preti della Fiamma vincano la guerra, le mani prudono e il cuore si infiamma. Potrà non essere la persona più misurata tra i suoi compagni, ma di certo la sua fede alla causa è fuori discussione.
LA SPINA NEL FIANCO (Tratto di lavoro) - Quest : La IX Impera
Descrizione Quest: La *IX Divisione*, nota come *Impera*, è una delle compagnie più antiche dell'esercito Imperiale, oggi è dislocata lontana dal campo di battaglia e dedita all'addestramento, al reclutamento e all'approvvigionamento. Le divisioni Imperiali sono più di una paga, di una ciotola di minestra e di una tenda sotto cui dormire. Sono una famiglia per la vita, per questo si affibbiano nomignoli dal significato oscuro per tutti, tranne che per loro stessi. Forse è questa la ragione per cui c'è chi fatica ad accettare estranei nella propria famiglia: per Decreto Imperiale chiunque può arruolarsi tra le fila dell'esercito delle Torri Dorate. C'è chi mormora che l'Imperatore abbia perso il senno, ma quando le ostilità riprenderanno, farà realmente differenza da dove proviene il braccio che fa da scudo contro il nemico? - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Nell'Impero le reclute vengono chiamate spine: sono un fastidio da avere intorno, ma se potate nel modo giusto possono diventare un'arma affilata. Di norma le reclute non ricevono mai un nomignolo, devono guadagnarselo. Teme che il suo sarà sempre spina, perché non importa per quanto si impegni, riceve sempre rimproveri e pare che la vita militare non faccia proprio a caso suo. Eppure non sogna altro! E servire nella Nona è sempre stato il suo sogno!
AMANTE DELLA BALDORIA 10 (Tratto di cerchia) - Quest : Largo alla baldoria
Descrizione Quest: Chi pensa che, per via della guerra, non sia opportuno gozzovigliare, bere, scherzare, giocare d'azzardo e in generale passare un'allegra serata conviviale in taverna è probabilmente già morto e ancora non lo sa. E' proprio in tempi tristi e grami che le persone hanno bisogno di ricordarsi quanto la vita possa essere leggera e piacevole. Per fortuna ci sono irriducibili amanti della baldoria e dell'allegria a ricordare loro che nonostante tutto sono ancora vivi, e innamorati della vita. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Ama fare baldoria e magari alzare un po' il gomito, perché senza allegria questa vita grama sarebbe insopportabile. E sia benedetta la compagnia di coloro che la pensano allo stesso modo, e che non hanno timore di mettere da parte i problemi e la grevità di questa guerra per passare qualche ora con il sorriso sulle labbra, concedendosi un faceto svago per sopravvivere alle brutture di tutti i giorni
#238 - Stefan Dabrowska, Uno spirito libero (personaggio interpretato da P. B.)
Motto: Essere libero come un uccello? E fischiare per tutta la vita una melodia, già stabilita? Provenienza: Cittadella - Gruppo: Dabrowska - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: La libertà non si può spiegare. Si può solo vivere, correndo ad occhi chiusi con il vento sul viso. Si può solo respirare, e rimpiangerla come l’aria quando se ne ha la mancanza. Non reclama certezze e non ne offre. Non pretende nulla. Uno spirito libero, questo è. Una creatura destinata a volare oltre i confini, a non restare mai ferma, ad andare oltre. A cercare di più. A fare sempre di più. Qualcuno dice sia un comportamento egoista. Qualcuno dice che sia da insofferente, egocentrico, incapace di sottostare alle regole e per questo desideroso di evasione. Ma S. non se ne cura. È uno spirito libero, e prima o poi tutti dovranno accettarlo. Perché non è possibile che uno spirito libero stia alle regole. Per questo, S. subisce con uno sbuffo il peso delle catene della quotidianità, si piega malvolentieri alle costrizioni e ai divieti, sognando sempre un modo di superare un nuovo confine, di evadere dal carcere della normalità. E pur conoscendo il significato di dovere e di società, il suo sogno più brillante e più puro resta perdersi nello scorrere di un fiume…
Legami:
LEALTà BIANCA 1 (Tratto di lealtà) - Quest : Lealtà Bianca
Descrizione Quest: Pochissimi individui, nel corso dei mesi, non hanno maturato né manifestato un'opinione su chi dovrebbe vincere la guerra, quale mondo immaginino per il futuro... o quale temano possa avverarsi. La ragione per cui non si sono schierati è che per convenienza, opportunità politica o, in rari casi, pacifismo, accoglierebbero con autentico favore la vittoria di entrambe le fazioni in guerra, senza alcuna distinzione. Per quanto possa essere un'opinione che non genera astio verso il resto dei concittadini, è vero il contrario... gli opportunisti, o i pavidi, in tempi come questi, non piacciono quasi a nessuno. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Perché schierarsi? Perché parteggiare quando l'esito della guerra, quale che sia, in un modo o nell'altro sarà vantaggioso? Questa posizione è sposata da coloro che desiderano la fine della guerra a prescindere da chi otterrà la vittoria. La pace, per alcuni, è l'obiettivo superiore... e una volta che i soldati lasceranno i campi al lavoro dei contadini, poco importerà se sarà l'Impero o Novigrad ad esigere tasse e tributi, la brava gente tornerà a lavorare e vivere dignitosamente, è questo che conta. Per altri il mondo non si può dividere in due, è un insieme di sfumature e così sono le conseguenze della guerra; ci saranno succosi vantaggi e ripercussioni terribili in qualunque dei due esiti, le persone intelligenti e lungimiranti sapranno cogliere i vantaggi e schivare le conseguenze. Ecco perché la vittoria dei rossi o dei neri non importa davvero. Pochissimi individui, nel corso dei mesi, non hanno maturato né manifestato un'opinione su chi dovrebbe vincere la guerra, quale mondo immaginino per il futuro... o quale temano possa avverarsi. La ragione per cui non si sono schierati è che per convenienza, opportunità politica o, in rari casi, pacifismo, accoglierebbero con autentico favore la vittoria di entrambe le fazioni in guerra, senza alcuna distinzione. Per quanto possa essere un'opinione che non genera astio verso il resto dei concittadini, è vero il contrario... gli opportunisti, o i pavidi, in tempi come questi, non piacciono quasi a nessuno.
CARITà (Tratto di gruppo) - Quest : Prima la Cittadella!
Descrizione Quest: I primi profughi di guerra sono già arrivati, e altri arriveranno ora che le porte della Cittadella sono state aperte. Il Consiglio Cittadino ha concesso asilo in via provvisoria, in realtà per cercare di non scontentare nessuno; infatti le opinioni dei concittadini sui profughi sono molto contrastanti, al punto da aver spaccato la Cittadella. Due voci si ergono a difendere posizioni opposte, ma un gran numero di borghigiani ha da dire la propria, e dalle parole ai fatti il passo è breve. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: Le ragioni politiche non contano, quel che conta è tendere una mano nel momento del bisogno. Aiuta i profughi come può, attirandosi le ire del fronte delle porte chiuse e lo scorno del fronte dell'accoglienza per il suo rifiuto di schierarsi. ''Il bene si fa, non si dice'' è la sua posizione, e indubbiamente ci sono ragioni da entrambe le parti. Nessuno conosce i profughi di Zelenkirchen come chi, ogni giorno, condivide con loro quel poco che ha. Ma che sia davvero il buon cuore a spingere le sue azioni è cosa dibattuta... Silke Dabrowska VITTIMA DI UN TORTO ha criticato le sue azioni in pubblico, e sono persino volate minacce alla sua persona.
NON MI SERVE UN LAVORO 4 (Tratto di lavoro) - Quest : Cicale e formiche
Descrizione Quest: C'è chi coglie occasioni e lavora alacremente per mettere da parte qualcosa per l'inverno e per quando i tempi miglioreranno, e chi vivacchia alla giornata, perché d'altronde non si sa cosa riservi l'indomani. L'importante è sopravvivere oggi. E poi, chi dice che si debba lavorare per forza? Non tutti hanno perduto le proprie ricchezze in guerra. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Ci sono persone a cui, lavorare non solo non interessa, ma proprio non serve. Che abbiano messo da parte una fortuna prima della guerra, che siano stati fortunati o parsimoniosi, o che siano talmente ricchi da non aver subito alcun declino quando sono suonati i corni di guerra, poco importa. Importa solo che non debbano spaccarsi le ossa ma che possano godersi la vita.
AMANTE DELLA CITTADELLA 5 (Tratto di cerchia) - Quest : Amore per la Cittadella
Descrizione Quest: Tra i cittadini della Cittadella vi sono alcuni che sentono l'amore per la propria casa in modo più speciale e forte, patriottici o meno. E forse anche qualche straniero potrebbe avere legami con la Cittadella e sentirla un po' propria, o considerarla preziosa per il suo valore affettivo, storico o per le sue manifestazioni arcane ancora da investigare. Tutti costoro concordano che la Cittadella è un luogo speciale, che va preservato dalla guerra e salvato dalla sua furia distruttrice. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: La Cittadella è un posto speciale, magico, per tante ragioni. Che sia casa, o semplicemente un borgo interessante e fuori dall'ordinario, poco importa, questa guerra minaccia di spazzare via la Cittadella o di danneggiarla pesantemente, e tale esito va evitato, ad ogni costo.