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Personaggi visualizzati: 10
#1 - Rajmund -ASSENTE- Altendorf, Cuor leggero (personaggio disponibile)
Motto: Andrà alla grande! Provenienza: Cittadella - Gruppo: Altendorf - Genere: maschio - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Di carattere gioviale e buontempone, appare sempre di buon umore... come se nessun problema potesse scalfirne l'allegra serenità. Secondo alcuni questo atteggiamento non sarebbe che una maschera, ma la verità è che si può essere ben consapevoli della durezza della vita, senza per forza piangersi addosso tutto il tempo o temere il peggio dietro ad ogni angolo. Anzi, chi vive in questa maniera, spesso finisce con non combinare proprio nulla.
I dubbi, le elucubrazioni, la paura del fallimento sono concetti alieni, che lascia volentieri alle persone mediocri e timorose. Dal canto suo, ha piena fiducia nella proprie capacità, e spesso corre rischi e prende decisioni senza curarsi davvero delle conseguenze.
Non sempre questo atteggiamento premia, ma che diamine: si vive una volta sola!
Legami:
AMICIZIA INAPPROPRIATA ALTENDORF (Tratto di Gruppo) - Quest : Una pagina nera
Descrizione Quest: Alla Cittadella è sempre esistito un Altendorf, che si ricordi, ma la prosperità della famiglia è cominciata dopo la scomparsa del Barone Grunwald. C'è chi dice, sebbene non osi farlo dinanzi alla ricca, potente e benvoluta antica famiglia di stampatori, che non solo di inchiostro siano macchiate le loro dita. - Riservata a: Altendorf
Descrizione Tratto: Al cuore non si comanda, e poi che mai saranno una manciata di monete d'argento per una famiglia benestante come la sua? Ha fatto dono di un po' di soldi alla persona più cara al suo cuore: Epifan Var Linden AMICIZIA INAPPROPRIATA VAR LINDEN e suscitato così le critiche, e in alcuni casi la furia, dei suoi parenti. Il problema però non sono i soldi, o non lo sarebbero se il cognome della persona che ne aveva bisogno fosse stato diverso. Il resto della sua famiglia ha infatti anche osato porre un divieto, affinché smettano di frequentarsi nonostante l'affetto che li lega. Quali che siano le inimicizie che dividono gli Altendorf e i Var Linden, o l'imbarazzo dei parenti, non ha intenzione di ubbidire ad una simile e folle richiesta.
APPRENDISTA AMBIZIOSO ALTENDORF (Tratto di lavoro) - Quest : Il carattere è lo specchio dell'anima
Descrizione Quest: Dietro il mormorare delle pagine dei libri stampati da generazioni presso la bottega degli Altendorf, si ode il tintinnio di monete sonanti. Solo occhi esperti e menti fini sanno cogliere il valore della buona carta e delle parole stampate... ma c'è anche chi sussurra di messaggi nascosti, o peggio, proibiti e banditi, celati tra i caratteri delle più banali fiabe. - Riservata a: Altendorf
Descrizione Tratto: L'ambizione non è un male, quando si sa dove dirigerla, e spesso, quando accompagnata dalla prudenza e dalla capacità di capire da che parti tiri il vento, può riservare grandi successi. Vorrebbe impressionare favorevolmente tanto EVELYN Altendorf CAPO BOTTEGA ALTENDORF quanto Aaron Altendorf MAESTRO ALTENDORF, ma chissà per quanto potrà tenere i piedi in due scarpe.
#2 - Warren Altendorf, Prudenza (personaggio interpretato da l. R.)
Motto: Dovresti ascoltarmi... Provenienza: Cittadella - Gruppo: Altendorf - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: L'astuzia risiede nella lungimiranza, e aspettarsi il peggio è sempre la scelta più saggia, e sicura.
Di carattere pacato e calcolatore, non ama prendersi rischi né affrontare imprevisti. La sua indole è decisa, benché calma e riflessiva, il fatto che non perda mai le staffe non significa che non difenda strenuamente le sue posizioni, o che non provi rabbia e frustrazione quando altri si ficcano nei guai rovinando i suoi piani.
Ride di chi sostiene che il suo atteggiamento sia da codardi, perché il coraggio non risiede nell'impulsività. Una risata composta, distante e sardonica, che è anche il segnale di quanto poco gli importi dei pareri altrui.
Forse, oltre allo sguardo saggio e indagatore da gufo, ha davvero ricevuto in sorte anche un cuore da leoni, o forse ha invece una lingua da serpente e il terrore alberga nel suo animo come in quello di tutti.
Legami:
PACIERE ALTENDORF (Tratto di Gruppo) - Quest : Una pagina nera
Descrizione Quest: Alla Cittadella è sempre esistito un Altendorf, che si ricordi, ma la prosperità della famiglia è cominciata dopo la scomparsa del Barone Grunwald. C'è chi dice, sebbene non osi farlo dinanzi alla ricca, potente e benvoluta antica famiglia di stampatori, che non solo di inchiostro siano macchiate le loro dita. - Riservata a: Altendorf
Descrizione Tratto: Gli screzi familiari in corso da quando Lizbeth Altendorf CAPO FAMIGLIA ALTENDORF ha sostituito Moril Altendorf TESTA CALDA ALTENDORF sono ridicoli e non porteranno a nulla di buono, specie ora che una grande opportunità di rinascita si profila nel futuro della Cittadella e bisognerebbe essere uniti e compatti per ottenere il successo! Ha a cuore l'armonia tra i suoi famigliari, e ha ogni intenzione di porre fine a questa diatriba egoista e controproducente, con le buone o con le cattive, se necessario! Ha sposato la via della pazienza e della comprensione, per questo spende parole di conciliazione per tutti, eccetto Moril Altendorf TESTA CALDA ALTENDORF, che dovrebbe semplicemente rassegnarsi a quel che è stato e smetterla di creare problemi.
ASPIRANTE CAPO BOTTEGA ALTENDORF (Tratto di lavoro) - Quest : Il carattere è lo specchio dell'anima
Descrizione Quest: Dietro il mormorare delle pagine dei libri stampati da generazioni presso la bottega degli Altendorf, si ode il tintinnio di monete sonanti. Solo occhi esperti e menti fini sanno cogliere il valore della buona carta e delle parole stampate... ma c'è anche chi sussurra di messaggi nascosti, o peggio, proibiti e banditi, celati tra i caratteri delle più banali fiabe. - Riservata a: Altendorf
Descrizione Tratto: Ammira e spalleggia EVELYN Altendorf CAPO BOTTEGA ALTENDORF da sempre. Tanta lealtà è ammirevole e lodevole, anche quando accompagnata dalla speranza che venga un giorno ricompensata. Non è felice della competizione indetta tra artigiani e apprendisti, spera sia solo un pretesto per far lavorare tutti al meglio, ma che EVELYN Altendorf CAPO BOTTEGA ALTENDORF intenda ricompensare il suo lavoro, quando verrà il momento di ritirarsi, e passare il testimone a chi ha sempre servito fedelmente. In caso contrario, non aspetterà che giunga quel momento senza far niente.
ANIMO BIGOTTO 7 (Tratto di cerchia) - Quest : Lo sguardo della Fede
Descrizione Quest: La fede è l'unica luce da seguire in questi tempi bui. Si sa che il male ha mille volti e mille forme, pertanto è saggio saper scegliere con cura le persone a cui affidarsi. La Fiamma Imperitura è un amico che ascolta, una madre che protegge e una spada che combatte il peccato. Anche chi non indossa i paramenti sacri, ma ha la Fiamma che arde nel petto, può vigilare e combattere l'empietà e il peccato. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: La Fiamma Imperitura è l'unica salvezza, trovarsi in preghiera con i concittadini devoti è sempre una grande gioia, ma non è solo la fede ad accomunarli. V'è anche una preoccupazione diffusa sui costumi degli altri concittadini, su perniciose abitudini e pericolosi comportamenti da scovare, tenere sotto controllo ed estirpare. L'empietà si nasconde ovunque!
CREDENTE FIAMMA 7 (Tratto di cerchia) - Quest : Devoti della Fiamma
Descrizione Quest: La devozione alla Fiamma Imperitura vive nel cuore di ciascuno, ma ogni anno, nel Giorno della Fiamma, a Novigrad si riversano i credenti più fedeli e motivati, che nonostante i tempi bui hanno osato sfidare i pericoli del viaggio. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: La Fiamma Imperitura brucia nel suo petto, e i visi di coloro che hanno condiviso preghiere e fede sono sempre i benvenuti. In una folla di peccatori, i veri fedeli si sanno riconoscere e unirsi per compiere il dovere che spetta loro: osservare, vigilare, denunciare!
#3 - Aaron Altendorf, Impeto (personaggio interpretato da L. G.)
Motto: Tirarsi indietro? Mai! Provenienza: Cittadella - Gruppo: Altendorf - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Buttarsi a capofitto nelle cose è sempre stata la sua caratteristica: appassionarsi, innamorarsi e dedicarsi completamente a qualcosa o qualcuno, anche a costo di farsi male, talvolta.
L'entusiasmo e la determinazione sono le spinte invincibili che guidano le sue azioni, perché dedicarsi anima e corpo a quello in cui si crede è l'unica via per vivere a pieno la propria esistenza, e raggiungere i propri obiettivi! Temere il conflitto è da codardi, bisogna alimentare il proprio fuoco interiore, seguirlo, e danzare con esso. Si rischia di rimaner scottati, forse, ma una fiamma che arde brillante è cento volte preferibile alla brace morente: la prima è fonte di luce e calore, la seconda è il preludio della fine.
Legami:
CUSTODE DI UN SEGRETO ALTENDORF (Tratto di Gruppo) - Quest : Una pagina nera
Descrizione Quest: Alla Cittadella è sempre esistito un Altendorf, che si ricordi, ma la prosperità della famiglia è cominciata dopo la scomparsa del Barone Grunwald. C'è chi dice, sebbene non osi farlo dinanzi alla ricca, potente e benvoluta antica famiglia di stampatori, che non solo di inchiostro siano macchiate le loro dita. - Riservata a: Altendorf
Descrizione Tratto: Tutti sanno che è, da sempre, l'Altendorf che il Decano preferisce, e per cui ha un occhio di riguardo. Fa spesso viaggi rapidi al Podere, di cui non rende conto a nessuno: per questo alcuni hanno un maggiore rispetto della sua persona, mentre altri sono apertamente invidiosi, e sostengono che il Decano stia affinando i suoi talenti per farne la futura guida della famiglia. Valerie Altendorf ASPIRANTE CAPO FAMIGLIA ALTENDORF è spesso ostile nei suoi confronti ed insiste per farsi dire cosa faccia al Podere di tanto segreto. Legame famigliare strettissimo con il Decano.
MAESTRO ALTENDORF (Tratto di lavoro) - Quest : Il carattere è lo specchio dell'anima
Descrizione Quest: Dietro il mormorare delle pagine dei libri stampati da generazioni presso la bottega degli Altendorf, si ode il tintinnio di monete sonanti. Solo occhi esperti e menti fini sanno cogliere il valore della buona carta e delle parole stampate... ma c'è anche chi sussurra di messaggi nascosti, o peggio, proibiti e banditi, celati tra i caratteri delle più banali fiabe. - Riservata a: Altendorf
Descrizione Tratto: A volte per liberarsi dei pesi scomodi occorre fare cambiamenti radicali, e rischiare. Le parole stampate possono essere potenti e pericolose, nelle mani di chi sa come usarle. Rajmund -ASSENTE- Altendorf APPRENDISTA AMBIZIOSO ALTENDORF dovrebbe decidere da che parte stare, mentre non dubita della fedeltà di Valerie Altendorf ARTIGIANO INFEDELE ALTENDORF. È ai ferri corti con EVELYN Altendorf CAPO BOTTEGA ALTENDORF per via della competizione interna alla bottega che ha indetto: bisognerebbe concentrarsi sulla commissione per la Fiera, piuttosto che sui giochi di potere interni.
CREDENTE FIAMMA 9 (Tratto di cerchia) - Quest : Devoti della Fiamma
Descrizione Quest: La devozione alla Fiamma Imperitura vive nel cuore di ciascuno, ma ogni anno, nel Giorno della Fiamma, a Novigrad si riversano i credenti più fedeli e motivati, che nonostante i tempi bui hanno osato sfidare i pericoli del viaggio. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: La Fiamma Imperitura brucia nel suo petto, e i visi di coloro che hanno condiviso preghiere e fede sono sempre i benvenuti. In una folla di peccatori, i veri fedeli si sanno riconoscere e unirsi per compiere il dovere che spetta loro: osservare, vigilare, denunciare!
MONATTO 1 (Tratto di cerchia) - Quest : Monatti e pezzenti
Descrizione Quest: Durante la piaga della peste, i monatti giravano di contrada in contrada, di regno in regno, per prelevare i cadaveri degli appestati e gettarli nelle fosse comuni, in cambio di un salario elargito dalle casse cittadine. Era un lavoro per persone molto temerarie e spregiudicate, o molto povere e disperate, che spesso venivano evitate dai sani e finivano per conoscersi le une con le altre. Certi maligni e superstiziosi sostenevano perfino che alcuni dei monatti fossero mossi da fini perniciosi... - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Ha camminato al fianco di carri pieni di cadaveri, ha riempito le fosse comuni, e conosce bene l'odore di carne umata bruciata. Un'esperienza simile segna, e rende coloro che facevano lo stesso mestiere, per necessità o vocazione, parte di una disgraziata fratellanza.
#4 - Moril Altendorf, Tempesta (personaggio interpretato da S. C.)
Motto: Battere le ali contro la tempesta avendo fede che dietro questo tumulto splenda il sole. Provenienza: Cittadella - Gruppo: Altendorf - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Il vento di burrasca talvolta è annunciato da una lieve brezza, lo senti montare, crescere, fino a che non si scatena. Altre volte, la tempesta arriva senza preavviso, violenta e incontrollabile. Così è la veemenza dei suoi pensieri, delle sue emozioni e, in ultima analisi, anche delle sue azioni.
Non è qualcosa che abbia coltivato, o che sappia davvero tenere a bada, fin dalla più tenera età la differenza tra un problema passeggero e un dramma insormontabile era labile e confusa, se non nella sua mente, di certo nelle sue reazioni: eccessive, rumorose e aggressive. Ha il "talento" di trasformare ogni discussione in un potenziale litigio, ogni sbavatura in un errore madornale ed imperdonabile, ogni critica alla sua persona in una lotta senza quartiere.
Quel che non tutti comprendono, è che non v'è rancore nella veemenza delle sue sfuriate, tutt'altro: dopo aver scatenato la tempesta, il sereno torna con una rapidità sconcertante, e tutto passa come se niente fosse accaduto. Certa gente cova il risentimento in silenzio, alimenta la propria insoddisfazione fino a che non diventa odio, avvelenando il proprio cuore e i propri rapporti: ma che sciocchezza! Sfogarsi subito e risolvere rapidamente ogni diatriba è certamente preferibile, e se per rimettere a posto le cose occorre scatenare la tempesta, beh, che infuri il vento... affinché tutte le nubi vengano spazzate via.
Legami:
TESTA CALDA ALTENDORF (Tratto di Gruppo) - Quest : Una pagina nera
Descrizione Quest: Alla Cittadella è sempre esistito un Altendorf, che si ricordi, ma la prosperità della famiglia è cominciata dopo la scomparsa del Barone Grunwald. C'è chi dice, sebbene non osi farlo dinanzi alla ricca, potente e benvoluta antica famiglia di stampatori, che non solo di inchiostro siano macchiate le loro dita. - Riservata a: Altendorf
Descrizione Tratto: Era la guida degli Altendorf, ma poi ha disubbidito alla volontà del Decano, litigato con mezza famiglia, e perso l'autorità e il prestigio di cui godeva. Considera quanto accaduto un'ingiustizia personale, ed una disgrazia per gli Altendorf, ma non ha alcuna possibilità di recuperare il potere e la posizione di un tempo; per questo critica costantemente Lizbeth Altendorf CAPO FAMIGLIA ALTENDORF e cerca di supportare in ogni modo Valerie Altendorf ASPIRANTE CAPO FAMIGLIA ALTENDORF, affinché ne prenda il posto. Ha sempre agito per il bene della famiglia, ma i recenti accadimenti hanno evidentemente avvelenato alcuni rapporti, e forse ferito il suo orgoglio al punto di trasformare una guida illuminata in piantagrane. Ha un legame di parentela moltro stretto con Valerie Altendorf ASPIRANTE CAPO FAMIGLIA ALTENDORF, mal sopporta Lizbeth Altendorf CAPO FAMIGLIA ALTENDORF, critica orribilmente Rajmund - ASSENTE - Altendorf AMICIZIA INAPPROPRIATA ALTENDORF e di recente cerca di mettere in difficoltà Ulrich Altendorf NASCONDE UN SEGRETO ALTENDORF.
APPRENDISTA SVOGLIATO ALTENDORF (Tratto di lavoro) - Quest : Il carattere è lo specchio dell'anima
Descrizione Quest: Dietro il mormorare delle pagine dei libri stampati da generazioni presso la bottega degli Altendorf, si ode il tintinnio di monete sonanti. Solo occhi esperti e menti fini sanno cogliere il valore della buona carta e delle parole stampate... ma c'è anche chi sussurra di messaggi nascosti, o peggio, proibiti e banditi, celati tra i caratteri delle più banali fiabe. - Riservata a: Altendorf
Descrizione Tratto: È la spalla di Lizbeth Altendorf ARTIGIANO ENTUSIASTA ALTENDORF e di conseguenza spesso si trova a spalleggiare le posizioni di EVELYN Altendorf CAPO BOTTEGA ALTENDORF. D'altronde, quando si ha poca voglia di lavorare, come sembrerebbe il caso, farsi contagiare dall'entusiasmo degli altri sembra essere l'unica speranza.
ANIMO PATRIOTTICO 5 (Tratto di cerchia) - Quest : Orgoglio patriottico
Descrizione Quest: Maledetti siano coloro che non fanno parte della Cittadella. Chi arriva da altri paesi non lo fa mai con intenti genuini e puri. Di cani rognosi che tentano di rubare l'osso al vicino di casa ce ne sono già fin troppi. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: Sa di non potersi fidare di nessuno straniero, d'altronde perché mai i forestieri potrebbero volere il bene della Cittadella? Si trova spesso a chiacchierare con chi la pensi allo stesso modo, e in vista della Fiera d'Estate, anche a pianificare modi per tenere le loro case e botteghe al sicuro!
BRUTTA COMPAGNIA 8 (Tratto di cerchia) - Quest : Brutte compagnie
Descrizione Quest: Di questi tempi la vita non è facile e il duro lavoro, quello corretto e legittimo, non sempre paga per tutto il sudore versato. Esistono alcune scorciatoie per ottenere il pane quotidiano, e a volte qualcosa in più. Sono strade che non osservano la legge e per questo sono pericolose. Mors tua vita mea dicono i più furbi o i più saggi o chi ha più fegato. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: Nasconde un animo pratico e pochi scrupoli, che con gli scrupoli non s'è mai sfamato nessuno! Il gruppetto di gente che sarebbe disposta a parecchie cose per un giusto guadagno non si riunisce di certo alla luce del sole. La cittadella è piena di pettegoli e brava gente, sempre pronti a giudicare e denunciare alle guardie.
#5 - EVELYN Altendorf , Vanagloria (personaggio interpretato da C. T.)
Motto: Ammiratemi! Provenienza: Cittadella - Gruppo: Altendorf - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Quando si nasce sotto ad una stella benevola, con tante virtù e talenti da rasentare la perfezione, non montarsi la testa è decisamente difficile, quasi impossibile.
D'altronde, l'umiltà non è forse un'invenzione di coloro che non hanno mai avuto niente di cui farsi vanto? Certamente è così, perché non v'è alcuna ragione di nascondere quel che è bello, giusto, nobile e straordinario!
Abile nel savoir-faire, aspetto impeccabile, mai una parola fuori posto: Eccellenza è la parola che usa più spesso per descrivere la sua persona. Vanità, o vanagloria, è la parola che altri, invidiosi, sussurrano alle sue spalle. Non se ne cura più di tanto, o almeno così fa credere a tutti, perché nelle sue richieste di attezione v'è un costante desiderio di lode, apprezzamento e ammirazione, la cui assenza è fonte di sofferenza. C'è infine chi, malignamente, insinua che una tale perfezione non possa affatto esistere, e che quella bella scorza nasconda un'anima nera, o un inconfessabile peccato.
Legami:
CONSIGLIERE ALTENDORF (Tratto di Gruppo) - Quest : Una pagina nera
Descrizione Quest: Alla Cittadella è sempre esistito un Altendorf, che si ricordi, ma la prosperità della famiglia è cominciata dopo la scomparsa del Barone Grunwald. C'è chi dice, sebbene non osi farlo dinanzi alla ricca, potente e benvoluta antica famiglia di stampatori, che non solo di inchiostro siano macchiate le loro dita. - Riservata a: Altendorf
Descrizione Tratto: Attenzione: Personaggio di età avanzata (richiede trucco). Aveva meno di 8 inverni sulle spalle ai tempi in cui la Cittadella era ancora il Castello di Grunwald. È la memoria storica della famiglia, come anche del paese, e gode del rispetto di molti. L'età non ha fiaccato il suo spirito né intaccato troppo le sue energie, infatti ha ancora molto da dire, e da fare, per realizzare le sue ambizioni personali e le aspirazioni che nutre per gli Altendorf. Non solo dispensa consigli, ma si sente responsabile del successo di famiglia, ed è evidente che abbia dei piani per il futuro. Nutre dell'astio verso Gloria - ASSENTE - Altendorf PECORA NERA ALTENDORF, Rajmund - ASSENTE - Altendorf AMICIZIA INAPPROPRIATA ALTENDORF e Tomek - ASSENTE - Altendorf FAIDA PERSONALE ALTENDORF, perché le ambizioni e le idee personali non dovrebbero mai mettere nei guai la famiglia. Egoisti e folli, ecco cosa sono certi suoi parenti. Apprezza Lizbeth Altendorf CAPO FAMIGLIA ALTENDORF e tiene d'occhio Aaron Altendorf CUSTODE DI UN SEGRETO ALTENDORF, la sua vicinanza con il Decano al podere è ragione di curiosità, e forse preoccupazione. Fin dall'infanzia, sono molto amici con Morten Godfrei CUSTODE DI UN SEGRETO GODFREI, e ormai sono le uniche persone a ricordare come fosse la Cittadella anni fa.
CAPO BOTTEGA ALTENDORF (Tratto di lavoro) - Quest : Il carattere è lo specchio dell'anima
Descrizione Quest: Dietro il mormorare delle pagine dei libri stampati da generazioni presso la bottega degli Altendorf, si ode il tintinnio di monete sonanti. Solo occhi esperti e menti fini sanno cogliere il valore della buona carta e delle parole stampate... ma c'è anche chi sussurra di messaggi nascosti, o peggio, proibiti e banditi, celati tra i caratteri delle più banali fiabe. - Riservata a: Altendorf
Descrizione Tratto: Solo chi ha senso per gli affari e sa gestire le situazioni scomode può fregiarsi del titolo di Capo Bottega, ed è così, tramite una competizione interna che ha indetto, che intende trovare il proprio successore, a dispetto delle ritrosie di Aaron Altendorf MAESTRO ALTENDORF, che non è d'accordo. Ha gli occhi puntati su artigiani e apprendisti, ma in bottega si sa che i suoi migliori alleati sono Warren Altendorf ASPIRANTE CAPO BOTTEGA ALTENDORF ed Lizbeth Altendorf ARTIGIANO ENTUSIASTA ALTENDORF.
ANIMO BIGOTTO 1 (Tratto di cerchia) - Quest : Lo sguardo della Fede
Descrizione Quest: La fede è l'unica luce da seguire in questi tempi bui. Si sa che il male ha mille volti e mille forme, pertanto è saggio saper scegliere con cura le persone a cui affidarsi. La Fiamma Imperitura è un amico che ascolta, una madre che protegge e una spada che combatte il peccato. Anche chi non indossa i paramenti sacri, ma ha la Fiamma che arde nel petto, può vigilare e combattere l'empietà e il peccato. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: La Fiamma Imperitura è l'unica salvezza, trovarsi in preghiera con i concittadini devoti è sempre una grande gioia, ma non è solo la fede ad accomunarli. V'è anche una preoccupazione diffusa sui costumi degli altri concittadini, su perniciose abitudini e pericolosi comportamenti da scovare, tenere sotto controllo ed estirpare. L'empietà si nasconde ovunque!
#6 - Tomek -ASSENTE- Altendorf, Malinconia (personaggio disponibile)
Motto: Ahimè, il rimorso e una pesante schiavitù. Provenienza: Cittadella - Gruppo: Altendorf - Genere: maschio - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Sua madre morì, tra mille sofferenze di un parto maledetto, per mettere al mondo una creatura su cui nessuno avrebbe scommesso, tanto che il Decano attese oltre un anno prima di battezzarla con un nome.
Forse fu questo principio travagliato, o un'innata predisposizione di carattere, o il risultato degli sguardi misti di pietà e rimprovero a far sì che oggi si comporti ancora come se dovesse scusarsi della sua mera esistenza a questo mondo.
Che sia il suo atteggiamento circospetto, la parvenza della timidezza o la malinconia che spesso traspare dai suoi occhi o la sua voce, tutti sono convinti che abbia qualcosa di cui vergognarsi, qualcosa da nascondere. Un rimorso, o magari un rimpianto, in ogni caso un biasimo con cui affligge il proprio animo. Alcuni dicono che causare la morte di sua madre fu solo l'inizio di una lunga serie di sofferenze, se poi le abbia inflitte o subite è tutto da capire.
Legami:
FAIDA PERSONALE ALTENDORF (Tratto di Gruppo) - Quest : Una pagina nera
Descrizione Quest: Alla Cittadella è sempre esistito un Altendorf, che si ricordi, ma la prosperità della famiglia è cominciata dopo la scomparsa del Barone Grunwald. C'è chi dice, sebbene non osi farlo dinanzi alla ricca, potente e benvoluta antica famiglia di stampatori, che non solo di inchiostro siano macchiate le loro dita. - Riservata a: Altendorf
Descrizione Tratto: Due famiglie dovrebbero ancora detenere più potere delle altre, e più ricchezza, alla Cittadella: gli Altendorf e i Godfrei. E invece i Rozewicz sono ricchissimi, troppo ricchi, e certamente la rinascita della Cittadella porterà loro ancora più vantaggi. I suoi parenti sono ciechi, mentre i Godfrei hanno capito da anni che i Rozewicz sono dei predatori, intenzionati a prendersi tutto! Rimpiange i tempi in cui le due famiglie originarie erano in comando, e anche se ormai il danno è fatto, forse non è troppo tardi per raddrizzare le cose. Per questo alimenta odio e sospetti verso i Rozewicz con gli altri concittadini, creando problemi diplomatici alla sua famiglia, che con i ricchi orafi è da sempre in ottimi rapporti.
#7 - Lizbeth Altendorf, Curiosità (personaggio interpretato da G. S.)
Motto: Quelli che non vogliono ragionare, sono bigotti, quelli che non possono, sono degli sciocchi, e quelli che non osano, sono degli schiavi Provenienza: Cittadella - Gruppo: Altendorf - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Il mondo, il cuore segreto degli uomini e le loro ragioni, le conoscenze perdute, il ciclo delle stagioni, il sole, le nuvole, le bestie immonde che infestano le selve... tutto è un meraviglioso mistero da scoprire e indagare.
In famiglia la sua leggendaria e instancabile voglia di fare domande è nota fin da quando pronunciò le sue prime parole, e da allora se qualcosa è cambiato è solo nella complessità delle sue ricerche, o nella temerarietà delle sue indagini, che col passare del tempo si sono ovviamente ampliate. L'apparenza e la superficilità non hanno alcun interesse, eppure anche quel che appare consueto e normale certamente ha qualche aspetto da esplorare, scoprire e capire. Di contro, ci sono più misteri e materie ignote a questo mondo di quante la sua mente ne possa concepire, quindi ogni dettaglio, ogni persona, ogni pagina non letta, appare ai suoi occhi come una meravigliosa avventura da affrontare per giungere all'ambita, quanto irraggiungibile meta: la conoscenza. Purtroppo la sua curiosità non è solo una benedizione, ma spesso è anche un richiamo irresistibile e potenzialmente pericoloso, come il canto delle sirene.
Legami:
CAPO FAMIGLIA ALTENDORF (Tratto di Gruppo) - Quest : Una pagina nera
Descrizione Quest: Alla Cittadella è sempre esistito un Altendorf, che si ricordi, ma la prosperità della famiglia è cominciata dopo la scomparsa del Barone Grunwald. C'è chi dice, sebbene non osi farlo dinanzi alla ricca, potente e benvoluta antica famiglia di stampatori, che non solo di inchiostro siano macchiate le loro dita. - Riservata a: Altendorf
Descrizione Tratto: Un tempo alla guida della famiglia c'era Moril Altendorf TESTA CALDA ALTENDORF, ma di recente il Decano ha deciso di affidare questa responsabilità ad una persona di stampo diverso. Il suo prestigio in famiglia è indiscusso, in tanti hanno un'alta opinione del suo carattere e delle sue capacità, ma è innegabile che, non avendo mai davvero comandato, la sua dimestichezza con i giochi di potere della Cittadella sia decisamente scarsa, se non nulla. Ha accettato l'incarico con senso di responsabilità e intende porvi fede e impegnarsi per il successo degli Altendorf e dei loro affari, ma chi conosce bene Lizbeth Altendorf CAPO FAMIGLIA ALTENDORF intuisce che forse il manto dell'autorità non è la veste che avrebbe scelto per sè. Gode della fiducia e dei buoni consigli di Aaron Altendorf CUSTODE DI UN SEGRETO ALTENDORF. Valerie Altendorf ASPIRANTE CAPO FAMIGLIA ALTENDORF mira a prenderne il posto, nonostante il loro rapporto non sia mai stato conflittuale, anzi. Ha sostituito Moril Altendorf TESTA CALDA ALTENDORF alla guida della famiglia, ma il parente non l'ha presa bene e ora critica costantemente il suo operato. EVELYN Altendorf CONSIGLIERE ALTENDORF appoggia e sostiene la sua recente nomina, ma sembra sempre che il suo occhio attento non sia volto solo ad aiutare, ma anche a controllare ogni sua mossa.
ARTIGIANO ENTUSIASTA ALTENDORF (Tratto di lavoro) - Quest : Il carattere è lo specchio dell'anima
Descrizione Quest: Dietro il mormorare delle pagine dei libri stampati da generazioni presso la bottega degli Altendorf, si ode il tintinnio di monete sonanti. Solo occhi esperti e menti fini sanno cogliere il valore della buona carta e delle parole stampate... ma c'è anche chi sussurra di messaggi nascosti, o peggio, proibiti e banditi, celati tra i caratteri delle più banali fiabe. - Riservata a: Altendorf
Descrizione Tratto: Sostenitore di EVELYN Altendorf CAPO BOTTEGA ALTENDORF, si appassiona molto al lavoro dell'officina di stampa, cercando di trasmetterlo al più svogliato Moril Altendorf APPRENDISTA SVOGLIATO ALTENDORF. Per riuscire bene, la passione è tutto, anche quando si accompagna al rischio. La sua ispirazione viene da Valerie Altendorf ARTIGIANO INFEDELE ALTENDORF che ammira grandemente.
MENTE APERTA 3 (Tratto di cerchia) - Quest : Gli eruditi della Cittadella
Descrizione Quest: All'apparenza sono un gruppetto di amici, come ce ne sono tanti, ma la ragione che li spinge a frequentarsi e confrontarsi è meno banale di altre. La conoscenza, la curiosità e il desiderio di darle liberamente sfogo sono il legante di questa cerchia di menti illuminate. Con i tempi che corrono, non sorprende che preferiscano parlarne sottovoce, e per conto loro. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: Che siano maledetti i bigotti e i superstiziosi che condannano la Cittadella all'ignoranza! E benedette siano le nobili menti e i coraggiosi cuori degli amici di aperte vedute, con cui si vede di nascosto per parlare liberamente di argomenti che è bene tenere privati.
#8 - Ulrich Altendorf, Giudizio (personaggio interpretato da G. G.)
Motto: Occorre notevole ardimento per affrontare i nemici, ma molto di più per affrontare gli amici! Provenienza: Cittadella - Gruppo: Altendorf - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Il suo viso ha spesso un'aria accigliata, come se la sua mente passasse costantemente in rassegna i pro e i contro di quel che succede per capire se, e come, intervenire.
Esiste una linea netta tra ciò che è giusto e ciò che è sbagliato, e per qualche ragione che non ha mai condiviso con nessuno, si sente custode di quel confine: moralmente responsabile che tutto vada bene.
Se le persone che ha intorno non si comportano a dovere, si fa punto di correggere il loro comportamento, se la famiglia intraprende una via sbagliata è la prima voce ad alzarsi per raddrizzare la rotta, se un amico è in difficoltà, ha sempre un saggio consiglio da offrire.
Non ama, di contro, che altri osino intromettersi nelle sue decisioni: sa esattamente cosa è meglio per sé e per gli altri, e non ha dunque bisogno che qualcuno si permetta di giudicarne parole o azioni. Il suo senso di responsabilità, la sua assennatezza e non di meno una certa aria di superiorità spesso non suscitano simpatia, e poiché osservare e soppesare il prossimo è il suo pane quotidiano, ne è anche terribilmente consapevole. Poco importa, non si fa la cosa giusta per essere amati o ammirati...
Legami:
NASCONDE UN SEGRETO ALTENDORF (Tratto di Gruppo) - Quest : Una pagina nera
Descrizione Quest: Alla Cittadella è sempre esistito un Altendorf, che si ricordi, ma la prosperità della famiglia è cominciata dopo la scomparsa del Barone Grunwald. C'è chi dice, sebbene non osi farlo dinanzi alla ricca, potente e benvoluta antica famiglia di stampatori, che non solo di inchiostro siano macchiate le loro dita. - Riservata a: Altendorf
Descrizione Tratto: Per mostrarsi fieri del proprio nome, del proprio retaggio e delle glorie di famiglia, non è necessario voler essere sotto le luci della ribalta. Anzi, spesso le azioni più incisive e determinanti sono compiute nell'ombra, senza troppi clamori. Desidera il successo per gli Altendorf, e non c'è nulla che non farebbe per aiutare la famiglia a raggiungerlo. Ogni tanto ha strani atteggiamenti, come se avesse paura di qualcosa, o qualcuno.
GUARDIA CITTADINA 4 (Tratto di lavoro) - Quest : Sul Mercato
Descrizione Quest: Alla Cittadella non tutti lavorano nelle botteghe di famiglia, alcuni infatti lavorano in altre botteghe o fanno mestieri utili alla Cittadinanza e hanno un stipendio pagato dal Consiglio Cittadino. (Tratti disponibili solo per chi non lavora nella bottega di famiglia) - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: La miseria fa l'uomo ladro... o guardia! Se non fosse un lavoro ben pagato non ci avrebbe neanche pensato, ma invece il Consiglio paga bene e per evitare grossi guai basta un po' di saggezza. Farsi ammazzare come è successo al Capitano Maya Zordac non è assolutamente nei suoi piani. Conta invece di morire nel suo letto in tarda età, non per codardia, ma per semplice astuzia.
PUGNI CHIUSI 8 (Tratto di cerchia) - Quest : Pugni furiosi
Descrizione Quest: Fare a pugni, per quanto ritualizzato e vincolato da regole, è la più primitiva e tradizionale delle competizioni: due persone si battono su uno spazio delimitato come un recinto per animali. La folla intorno e le grida di incitamento sono la giusta legna che alimenta il fuoco combattivo. E infine arriva l'esito che può sancire popolarità, o la risoluzione di una disputa personale, o ancora il premio di una succosa scommessa. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: Adora gli incontri di pugilato, è un buon modo per sfogare la rabbia, tenersi in esercizio e fare nuove amicizie. Per via del decoro cittadino gli incontri si svolgono di sera e mai in pubblico, ma gente di ogni tipo fa parte del circolo, e con l'arrivo della Fiera si fa un gran parlare di organizzare un torneo.
BRUTTA COMPAGNIA 9 (Tratto di cerchia) - Quest : Brutte compagnie
Descrizione Quest: Di questi tempi la vita non è facile e il duro lavoro, quello corretto e legittimo, non sempre paga per tutto il sudore versato. Esistono alcune scorciatoie per ottenere il pane quotidiano, e a volte qualcosa in più. Sono strade che non osservano la legge e per questo sono pericolose. Mors tua vita mea dicono i più furbi o i più saggi o chi ha più fegato. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: Nasconde un animo pratico e pochi scrupoli, che con gli scrupoli non s'è mai sfamato nessuno! Il gruppetto di gente che sarebbe disposta a parecchie cose per un giusto guadagno non si riunisce di certo alla luce del sole. La cittadella è piena di pettegoli e brava gente, sempre pronti a giudicare e denunciare alle guardie.
#9 - Valerie Altendorf, Bastian Contrario (personaggio interpretato da G. N.)
Motto: Ah, non si può? Ma guarda... l'ho appena fatto! Provenienza: Cittadella - Gruppo: Altendorf - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Ha sempre sostenuto che sì, i legami e la famiglia sono cose importanti, ma che in fondo ciascuno risponde di sé e delle proprie azioni.
I parenti raccontano, ridacchiando, che la prima parola uscita dalla sua bocca sia stata "NO!" e che abbia sempre avuto un carattere ribelle e uno spirito critico. A suo modo di vedere, non c'è niente di speciale nel suo modo di comportarsi, ama solo pensare con la sua testa e non ha paura delle proprie opinioni, anche quando sono in contrasto con gli altri, o con il sentire comune.
Tutto può, e deve, essere messo in discussione... altrimenti ci si appiattisce e non si migliora mai. Impuntare i piedi, alzare la voce, sbattere la porta saranno anche atteggiamenti rozzi o scortesi, ma nella sostanza sono assai meglio di un sorriso falso e di una testa vuota che sa solo annuire. I pavidi, gli inetti e senzacervello si tengano pure i loro "sissignore" privi di nerbo, dal canto suo continuerà sempre a pensare, e soprattutto agire, secondo il suo individuale pensiero e dire no ogni volta che sarà necessario.
Legami:
ASPIRANTE CAPO FAMIGLIA ALTENDORF (Tratto di Gruppo) - Quest : Una pagina nera
Descrizione Quest: Alla Cittadella è sempre esistito un Altendorf, che si ricordi, ma la prosperità della famiglia è cominciata dopo la scomparsa del Barone Grunwald. C'è chi dice, sebbene non osi farlo dinanzi alla ricca, potente e benvoluta antica famiglia di stampatori, che non solo di inchiostro siano macchiate le loro dita. - Riservata a: Altendorf
Descrizione Tratto: Da quando le redini di famiglia sono passate di mano, ha deciso di cercare di spiccare agli occhi del Decano e del resto dei parenti affinché si ravvedano e tolgano il potere a Lizbeth Altendorf CAPO FAMIGLIA ALTENDORF per metterlo nelle sue mani. In realtà non ha mai avuto particolari screzi con Lizbeth Altendorf CAPO FAMIGLIA ALTENDORF, ma ha un rapporto di grande affetto e fiducia con Moril Altendorf TESTA CALDA ALTENDORF, che ha sempre appoggiato e a cui dava buoni consigli quando era capofamiglia.
ARTIGIANO INFEDELE ALTENDORF (Tratto di lavoro) - Quest : Il carattere è lo specchio dell'anima
Descrizione Quest: Dietro il mormorare delle pagine dei libri stampati da generazioni presso la bottega degli Altendorf, si ode il tintinnio di monete sonanti. Solo occhi esperti e menti fini sanno cogliere il valore della buona carta e delle parole stampate... ma c'è anche chi sussurra di messaggi nascosti, o peggio, proibiti e banditi, celati tra i caratteri delle più banali fiabe. - Riservata a: Altendorf
Descrizione Tratto: Troppo spesso imprudenza eccessiva, entusiasmo e buona fede mal riposta rischiano di vanificare i frutti di un lavoro attento. Ma per fortuna il suo buon senso riporterà ordine, laddove lo si è perduto.
ANIMO PATRIOTTICO 7 (Tratto di cerchia) - Quest : Orgoglio patriottico
Descrizione Quest: Maledetti siano coloro che non fanno parte della Cittadella. Chi arriva da altri paesi non lo fa mai con intenti genuini e puri. Di cani rognosi che tentano di rubare l'osso al vicino di casa ce ne sono già fin troppi. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: Sa di non potersi fidare di nessuno straniero, d'altronde perché mai i forestieri potrebbero volere il bene della Cittadella? Si trova spesso a chiacchierare con chi la pensi allo stesso modo, e in vista della Fiera d'Estate, anche a pianificare modi per tenere le loro case e botteghe al sicuro!
#10 - Gloria -ASSENTE- Altendorf, Insicurezza (personaggio disponibile)
Motto: E se poi te ne penti? Provenienza: Cittadella - Gruppo: Altendorf - Genere: femmina - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Solo gli stupidi sono sempre sicuri di tutto, la combinazione di sensibilità e intelligenza è invece spesso foriera di insicurezza, così diceva sua nonna per consolarne i piccoli e grandi drammi dell'infanzia.
Di carattere riflessivo e di indole timida, essere al centro dell'attenzione o prendere decisioni definitive è purtroppo il suo punto debole. Non si sottrae alle sue reponsabilità, e di certo ha opinioni proprie... ma laddove per alcuni le convinzioni personali sono scolpite nel marmo, le sue opinioni sono fatte di morbida creta, malleabile. E' un difetto questo? Beh, è opinabile: l'errore o la svista potrebbero nascondersi dietro ad ogni angolo, e i tempi bui a cui si è tutti sopravvissuti con fatica devono insegnarci che non v'è mai alcuna certezza, che bisogna costantemente dubitare di tutto, e che chi crede di avere la verità in tasca spesso si sbaglia!
Ama ascoltare ragionamenti e opinioni altrui, con mente sgombra e buona volontà. Essere aperti a cambiare idea, non voler prevaricare nessuno e questionare costantemente le proprie scelte di vita non è segno di stupidità, o di un carattere eccessivamente influenzabile, tutt'altro.
Legami:
PECORA NERA ALTENDORF (Tratto di Gruppo) - Quest : Una pagina nera
Descrizione Quest: Alla Cittadella è sempre esistito un Altendorf, che si ricordi, ma la prosperità della famiglia è cominciata dopo la scomparsa del Barone Grunwald. C'è chi dice, sebbene non osi farlo dinanzi alla ricca, potente e benvoluta antica famiglia di stampatori, che non solo di inchiostro siano macchiate le loro dita. - Riservata a: Altendorf
Descrizione Tratto: Perdigiorno? Macché: sapiente, o artista piuttosto... una nobile anima intrappolata in una famiglia di avidi e aridi artigiani del sapere. Il pensiero di dedicare il suo tempo a stampare cose scritte da altri è un insulto, specie se si ha invece l'estro di produrre mirabili opere di mano propria. La famiglia non capisce, e tarpa le sue ali, al punto di proibire di usare l'officina per stampare le sue creazioni. Ma nessun impedimento o monito può fermare l'estro creativo, e così ha disubbidito al divieto, finendo col fare un piccolo, quanto involontario, disastro in bottega. Ora i famigliari si dividono tra coloro che rimbrottano spazientiti e infuriati, e coloro che deridono la sua inettitudine. Questa famiglia è una prigione!