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FILTRA PER GRUPPI: Il gruppo di Avery (-.) - Il gruppo di Fuego (-.) - Il gruppo di Mission (-.) - L'anima di Libertalia (-.) - FILTRA PER ORIGINE/NAZIONE: [ filter by origin/nation ] Francia - Inghilterra - Irlanda - Italia - Madagascar - Olanda - Portogallo - Scozia - Spagna -
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Personaggi visualizzati: 31
#1 - Mission, La testarda capitana che ha fondato Libertalia (personaggio interpretato da A. B.)
Motto: La nostra causa è nobile, coraggiosa, giusta e limpida - - Gruppo: Il gruppo di Mission - Nazione: Francia - Età del personaggio (giocabile da chiunque): adulto - Parole chiave: Responsabilità • Fierezza • Rabbia
Teaser: La vita che hai costruito per te e per le altre sorelle libere a Libertalia è qualcosa a cui non rinuncerai tanto facilmente. Le vostre case sono distrutte, ma Libertalia vive in voi e nei legami di fiducia che avete costruito. Molti sono stati i problemi che hai dovuto affrontare e risolvere in quanto fondatrice di Libertalia e c'è chi pensa che tu non abbia sempre fatto la scelta giusta, ma questo è il momento di restare unite e non chinare la testa. E tu non intendi farlo davanti a nessun nemico. Esterno o interno.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Il gruppo di Mission include il nucleo della ciurma che è stata con lei fin dalla fondazione: Quinn, Ace, Kraken, Sentinel e Tortuga. A loro si sono unite, nel 1688, tre malgasce a cui gli inglesi hanno distrutto il villaggio: Kimera, Lizard e Labuan. Ultima arrivata è la figlia di Tew, Storm, che è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1693.Il gruppo di Mission è caratterizzato dall’essere a Libertalia da più tempo e vive il suo rapporto con gli altri gruppi da questo punto di vista privilegiato, ma forse fondato su pretese che ormai lasciano il tempo che trovano.
Legami: Storm è la tua nuova seconda in comando: ti aspetti grandi cose da lei.
Kimera è una sorella libera valorosa.
Per molto tempo Ace è stata il tuo braccio destro. Ascolti sempre il parere di Quinn, l'unica che sappia calmarti quando perdi le staffe. Se metti Kraken a capo di una missione, puoi stare tranquilla che non resterai delusa.
Avery è la pirata più famosa dell'Oceano Indiano, ma sei tu che hai fondato Libertalia; vi siete scontrate in passato.
Avevi una buona opinione di Fuego, ma il fatto che vi abbia attaccate ti ha fatto dubitare di tutto.
Caraccioli è sempre stata poco pragmatica e questa tendenza ti ha creato spesso dei problemi.
#2 - Storm, La seconda in comando che ha molto da dimostrare (personaggio interpretato da F. F.)
Motto: Se vuoi conoscere la vera natura di un uomo, devi dargli un grande potere - - Gruppo: Il gruppo di Mission - Nazione: Olanda - Età del personaggio (giocabile da chiunque): giovane - Consigli: Questo personaggio ha un tatuaggio temporaneo che verrà fornito dallo staff. - Parole chiave: Animosità • Mitomania • Potenzialità
Teaser: Essere figlia di una delle fondatrici di Libertalia ti ha permesso di avere un posto di riguardo nella flotta e poi, una volta rientrata sulla terraferma, di essere scelta da Mission come sua seconda in comando. Per dimostrare che meriti di stare dove stai, spesso fai molto di più di quanto ti sia richiesto. Hai un concetto di fedeltà tutto tuo. Ami e odi senza mezzi termini. E non dimentichi un torto subito. Hai reazioni impulsive, ma a volte ti spingi troppo oltre e non sai come tornare indietro. L'ultima volta hai combinato un grosso casino che adesso non sai come risolvere.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Il gruppo di Mission include il nucleo della ciurma che è stata con lei fin dalla fondazione: Quinn, Ace, Kraken, Sentinel e Tortuga. A loro si sono unite, nel 1688, tre malgasce a cui gli inglesi hanno distrutto il villaggio: Kimera, Lizard e Labuan. Ultima arrivata è la figlia di Tew, Storm, che è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1693.Il gruppo di Mission è caratterizzato dall’essere a Libertalia da più tempo e vive il suo rapporto con gli altri gruppi da questo punto di vista privilegiato, ma forse fondato su pretese che ormai lasciano il tempo che trovano.
Legami: Mentre Ace ti supporta, Kraken spesso mette in discussione le tue idee. Quinn ti guarda dentro e temi possa vedere troppo in profondità. Ammiri Lizard per le sue capacità e vorresti avvicinarla di più. Tu e Plomb non vi sopportate.
Devi la vita a Bellamy.
Azure ti ha aiutata in passato.
Sei diventata da poco la seconda in comando di Mission.
Tu e Betsiley vi siete scontrate in passato.
Hai stretto amicizia con Tortuga.
#3 - Kimera, La pirata gentildonna dal temperamento irascibile (personaggio interpretato da A. K.)
Motto: Venite a cercarmi qui! Inconterete la Tigre libera, pronta a tutto, decisa a tutto - - Gruppo: Il gruppo di Mission - Nazione: Madagascar - Età del personaggio (giocabile da chiunque): adulto - Parole chiave: Orgoglio • Giustizia • Fascino
Teaser: Chi ti ha portato via la tua terra, Kimera? Ricorda. Sono stati loro: gli Inglesi. Da allora, vivi per combatterli e distruggerli. Qualcuno vorrebbe che fossi tu la capitana del tuo gruppo, perché preferirebbe che guidassi tu le sorelle libere in battaglia e prendessi tu e decisioni che vi riguardano. Brilli di orgoglio e ferocia e non sei disposta a compromettere l'integrità delle tue convinzioni. Forse è arrivato il momento di prendere il posto che ti spetta tra le sorelle libere, per guidarle alla distruzione degli inglesi.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Il gruppo di Mission include il nucleo della ciurma che è stata con lei fin dalla fondazione: Quinn, Ace, Kraken, Sentinel e Tortuga. A loro si sono unite, nel 1688, tre malgasce a cui gli inglesi hanno distrutto il villaggio: Kimera, Lizard e Labuan. Ultima arrivata è la figlia di Tew, Storm, che è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1693.Il gruppo di Mission è caratterizzato dall’essere a Libertalia da più tempo e vive il suo rapporto con gli altri gruppi da questo punto di vista privilegiato, ma forse fondato su pretese che ormai lasciano il tempo che trovano.
Legami: Tu, Lizard e Labuan siete cresciute insieme. Salazar, per un certo periodo, è stata con voi.
Hai il sospetto che Betsiley abbia qualcosa che ti appartiene.
Karma è come una madre per te; sai che ti ammira e presti volentieri orecchio a quel che dice. Hai aiutato Similay in passato.
Sebbene vi stimiate, tu e Tamatave vi siete scontrate in passato.
Mission è una guida valida, ma a volte perde di vista le esigenze del vostro gruppo. Sentinel ha capito che bisogna agire senza indugio per il bene di tutti; vi appoggiate a vicenda.
Hai salvato la vita a Hunter.
#4 - Lizard, L'ingegnosa bon vivant maestra della spada (personaggio interpretato da G. P.)
Motto: Al mondo ci sono due modi di avere successo: o grazie alla propria ingegnosità, o grazie all'imbecillità altrui - - Gruppo: Il gruppo di Mission - Nazione: Portogallo - Età del personaggio (giocabile da chiunque): adulto - Parole chiave: Acutezza • Duelli • Camouflage
Teaser: Non serve sbraitare per ottenere quello che si vuole. Non serve correre a destra e a manca come scalmanate per arrivare dove si deve arrivare. Ingegno e gioia di vivere ti accompagnano in tutto ciò che fai. E, quando serve, hai la destrezza per assestare un colpo di spada che faccia cadere pancia all'aria la tua avversaria, senza troppi complimenti. Libertalia è stata una casa per te e le tue amiche Kimera e Labuan, quando gli inglesi hanno bruciato il vostro villaggio. Le sorelle libere ora sono la tua famiglia.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Il gruppo di Mission include il nucleo della ciurma che è stata con lei fin dalla fondazione: Quinn, Ace, Kraken, Sentinel e Tortuga. A loro si sono unite, nel 1688, tre malgasce a cui gli inglesi hanno distrutto il villaggio: Kimera, Lizard e Labuan. Ultima arrivata è la figlia di Tew, Storm, che è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1693.Il gruppo di Mission è caratterizzato dall’essere a Libertalia da più tempo e vive il suo rapporto con gli altri gruppi da questo punto di vista privilegiato, ma forse fondato su pretese che ormai lasciano il tempo che trovano.
Legami: Assecondare le prodezze di Tortuga è fonte di inesauribile divertimento. Indigo è una spadaccina estrosa con cui è un piacere allenarsi.
Tieni d'occhio Chili e Plomb.
Tu e Granada avete legato.
Tu, Kimera e Labuan siete cresciute insieme. Salazar, per un certo periodo, è stata con voi.
Storm mostra ammirazione nei tuoi confronti, ma non hai ancora capito cosa voglia veramente da te.
#5 - Labuan, La selvaggia cacciatrice dal cuore fedele (personaggio interpretato da r. a.)
Motto: Nella giungla tutti cacciamo e tutti veniamo cacciati - - Gruppo: Il gruppo di Mission - Nazione: Madagascar - Età del personaggio (giocabile da chiunque): adulto - Parole chiave: Dedizione • Coltelli • Implacabilità
Teaser: Crescere nella natura ti ha insegnato che i peggiori nemici degli esseri umani non sono gli animali, ma gli altri esseri umani. E soprattutto gli odiosi inglesi, che hanno distrutto la tua casa e ucciso la tua famiglia. Tu sei pronta a fargliela pagare da una vita. Ora che hanno attaccato la tua nuova casa, Libertalia, è giunto il momento di stanarli come maiali. Le sorelle libere possono contare sulla tua agilità e sui tuoi colpi veloci. Stai attenta, però, che il desiderio di vendetta non ti porti a fare scelte avventate.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Il gruppo di Mission include il nucleo della ciurma che è stata con lei fin dalla fondazione: Quinn, Ace, Kraken, Sentinel e Tortuga. A loro si sono unite, nel 1688, tre malgasce a cui gli inglesi hanno distrutto il villaggio: Kimera, Lizard e Labuan. Ultima arrivata è la figlia di Tew, Storm, che è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1693.Il gruppo di Mission è caratterizzato dall’essere a Libertalia da più tempo e vive il suo rapporto con gli altri gruppi da questo punto di vista privilegiato, ma forse fondato su pretese che ormai lasciano il tempo che trovano.
Legami: Tu, Similay e Salazar avete vissuto un'importante avventura insieme.
Tu, Kimera e Lizard siete cresciute insieme. Salazar, per un certo periodo, è stata con voi.
Karma è come una madre per te; la difendi in combattimento e presti orecchio ai suoi consigli. Hai aiutato Similay in passato.
Kraken ti ha preso in simpatia e ti allena in combattimento.
Intuisci in Quinn un grande dolore e vorresti aiutarla.
Tu e Indigo vi siete affrontate in passato: è abile ed impetuosa in combattimento.
#6 - Quinn, La navigata scienziata che ha visto la bestia (personaggio interpretato da e. g.)
Motto: Anche per chi ha passato tutta la vita in mare c'è un'età in cui si sbarca - - Gruppo: Il gruppo di Mission - Nazione: Irlanda - Età del personaggio (giocabile da chiunque): adulto - Parole chiave: Saggezza • Senso di colpa • Magnanimità
Teaser: Da quando hai lasciato l'Irlanda, nonostante il lungo peregrinare, non hai mai trovato un posto da poter chiamare casa. Mission ti ha dato questo e anche di più. Sei stata con lei fin dall'inizio e hai messo le tue arti mediche al servizio del gruppo. A Libertalia ti sei costruita una famiglia, ma hai anche incontrato il maligno che alberga nell'essere umano, Per questo motivo Libertalia è stata la tua salvezza e la tua dannazione a un tempo. E adesso devi decidere se cercare una redenzione e lottare per rivivere il sogno di Libertalia, o perderti come una scialuppa alla deriva, portandoti dietro le anime di coloro che ami.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Il gruppo di Mission include il nucleo della ciurma che è stata con lei fin dalla fondazione: Quinn, Ace, Kraken, Sentinel e Tortuga. A loro si sono unite, nel 1688, tre malgasce a cui gli inglesi hanno distrutto il villaggio: Kimera, Lizard e Labuan. Ultima arrivata è la figlia di Tew, Storm, che è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1693.Il gruppo di Mission è caratterizzato dall’essere a Libertalia da più tempo e vive il suo rapporto con gli altri gruppi da questo punto di vista privilegiato, ma forse fondato su pretese che ormai lasciano il tempo che trovano.
Legami: Dopo ciò che avete attraversato, Kraken è il tuo punto di riferimento. Non riesci più a guardare Tortuga con gli stessi occhi e Sentinel la difende sempre. Labuan è sempre attenta ai tuoi stati d'animo e puoi parlare con lei.
Hai trovato un'alleata in Kassidy.
Stimi Mission, che ascolta sempre i tuoi consigli, e sai come prenderla.
Tieni d'occhio Storm, il suo nuovo ruolo è vitale per il benessere del gruppo.
Tu e Hunter vi siete scontrate in passato.
#7 - Ace (PNG), La pirata di mare e di terra (personaggio interpretato da E. D.)
Motto: Di una cosa non dovete dubitare: non scherzo mai quando c'è di mezzo la mia vita - - Gruppo: Il gruppo di Mission - Nazione: Olanda - Età del personaggio (giocabile da chiunque): adulto - Consigli: Questo personaggio è un PNG, verrà interpretato da uno degli organizzatori. - Parole chiave: Impegno • Dato per scontato • Rancore
Teaser: Sei il braccio destro di Mission da quando Libertalia è stata fondata. Hai prestato servizio a lungo nella flotta guidata da Tew e sulla terraferma ti sei adattata a fare tutto quello di cui c'era bisogno. Per questo sei diventata un punto di riferimento per tutti i membri del tuo gruppo. Il tuo aiuto è stato determinante durante la fuga.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Il gruppo di Mission include il nucleo della ciurma che è stata con lei fin dalla fondazione: Quinn, Ace, Kraken, Sentinel e Tortuga. A loro si sono unite, nel 1688, tre malgasce a cui gli inglesi hanno distrutto il villaggio: Kimera, Lizard e Labuan. Ultima arrivata è la figlia di Tew, Storm, che è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1693.Il gruppo di Mission è caratterizzato dall’essere a Libertalia da più tempo e vive il suo rapporto con gli altri gruppi da questo punto di vista privilegiato, ma forse fondato su pretese che ormai lasciano il tempo che trovano.
Legami: Ultimamente sei diventata amica di McKenzie.
Tu e Tortuga avete collaborato in passato e speri di poterti fidare ancora. Tu ed Avery vi capite e stimate.
Tu e Skully avete collaborato nella fuga.
Kraken crede sempre di avere la verità in tasca e sta troppo con il fiato sul collo a Storm, che tu invece supporti.
Eri il braccio destro di Mission.
#8 - Kraken, La pragmatica bucaniera dalle mille e una risorse (personaggio interpretato da F. R.)
Motto: E' tempo che affrontiate le vostre battaglie e che le vinciate - - Gruppo: Il gruppo di Mission - Nazione: Francia - Età del personaggio (giocabile da chiunque): adulto - Consigli: Questo personaggio riceverà un fucile a noleggio al prezzo di 25 euro. - Parole chiave: Pugni stretti • Esperienza • Disavventure
Teaser: Hai imparato che per catturare un cinghiale devi capire come pensa e studiare il terreno in cui si muove. E questa è una lezione che le tue sorelle libere dovrebbero tenere bene a mente. Buttarsi nella mischia e agire senza aver ponderato bene le proprie azioni è come sparare senza prima prendere la mira. Te la sei sempre cavata nelle circostanze più pericolose, perché hai fatto tesoro degli errori che hai visto commettere ad altre e sai organizzare imprese di successo. Tutti a Libertalia hanno beneficiato della tua esperienza e adesso hanno bisogno di te più che mai.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Il gruppo di Mission include il nucleo della ciurma che è stata con lei fin dalla fondazione: Quinn, Ace, Kraken, Sentinel e Tortuga. A loro si sono unite, nel 1688, tre malgasce a cui gli inglesi hanno distrutto il villaggio: Kimera, Lizard e Labuan. Ultima arrivata è la figlia di Tew, Storm, che è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1693.Il gruppo di Mission è caratterizzato dall’essere a Libertalia da più tempo e vive il suo rapporto con gli altri gruppi da questo punto di vista privilegiato, ma forse fondato su pretese che ormai lasciano il tempo che trovano.
Legami: Granada è folle ma geniale. Skully è una guida capace con cui condividi il comando delle bucaniere.
Spesso metti in discussioni le idee di Storm, che non stimi.
Dopo ciò che avete attraversato, Quinn non è più la stessa, anche se rimane la tua più grande amica. Tortuga è diventata troppo spericolata e Sentinel la difende sempre.
Mission si fida del tuo giudizio e finora non l'hai mai delusa.
Hai preso Labuan in simpatia e la alleni nel combattimento.
Tu e Bellamy vi siete scontrate in passato.
#9 - Sentinel, La veloce bucaniera che non manca un colpo (personaggio interpretato da A. P.)
Motto: Quello che conta non è l'arma, ma l'uomo - - Gruppo: Il gruppo di Mission - Nazione: Francia - Età del personaggio (giocabile da chiunque): adulto - Consigli: Questo personaggio riceverà un fucile a noleggio al prezzo di 25 euro. - Parole chiave: Talento • Intraprendenza • Dubbi
Teaser: Di norma, mentre le altre stanno ancora valutando una situazione, tu hai già agito, il più delle volte risolvendola. le restanti mettendoti nei guai. Non hai mezze misure e tendi a decidere in fretta da che parte stare. Una bucaniera deve pensare alla svelta e agire con precisione: non ha tempo da perdere in lunghe discussioni. Tutti hanno avuto modo di ammirare la tua prontezza in passato e lo faranno ancora di più in futuro. Tempi duri vi attendono e tu sarai in prima linea per difendere ciò che resta di Libertalia. Ma stai attenta, Sentinel, che la tua prontezza non si trasformi in fretta. Poiché la fretta, come tutti sanno, è cattiva consigliera.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Il gruppo di Mission include il nucleo della ciurma che è stata con lei fin dalla fondazione: Quinn, Ace, Kraken, Sentinel e Tortuga. A loro si sono unite, nel 1688, tre malgasce a cui gli inglesi hanno distrutto il villaggio: Kimera, Lizard e Labuan. Ultima arrivata è la figlia di Tew, Storm, che è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1693.Il gruppo di Mission è caratterizzato dall’essere a Libertalia da più tempo e vive il suo rapporto con gli altri gruppi da questo punto di vista privilegiato, ma forse fondato su pretese che ormai lasciano il tempo che trovano.
Legami: Rascal è furba in un modo che non ti fa ben sperare.
Bellamy è sempre pronta a seguirti nelle tue imprese. Skully è una guida capace.
Tu e Kimera vi appoggiate a vicenda. Non ti senti apprezzata da Mission.
Tu e Similay vi siete scontrate in passato; la consideri una codarda.
Dopo ciò che avete attraversato assieme, Quinn ha difficoltà a riprendersi, Kraken cerca di tenervi unite e sai che senza Tortuga non sareste qui.
#10 - Tortuga, La valente spadaccina dall'animo appassionato (personaggio interpretato da M. T.)
Motto: Coloro che scelgono di avere altre persone a decidere dei loro percorsi, devono vivere sul filo della spada di qualcun altro - - Gruppo: Il gruppo di Mission - Nazione: Spagna - Età del personaggio (giocabile da chiunque): adulto - Parole chiave: Attaccamento • Abilità • Mani insanguinate
Teaser: Per tutta la tua vita hai camminato sul filo della tua spada seguendo solo il tuo desiderio. Di avventure, di combattimenti, di vendetta. La vita a Libertalia ti ha insegnato tante cose nuove. Hai imparato che perseguire un solo scopo non ti permette di godere di ciò che di buono la vita ha da offrire. Hai imparato che la vendetta, quando arriva, non lascia dietro di sé altro che un immenso vuoto. Hai imparato che è una bella sensazione avere qualcuno che conta su di te. Hai imparato che mentre la tua spada porta una giusta morte ai tuoi nemici, il tuo cuore vuole gioire dell'affetto delle sorelle libere. Scegli la via, Tortuga. E stai attenta che dal filo della spada si può sempre cadere.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Il gruppo di Mission include il nucleo della ciurma che è stata con lei fin dalla fondazione: Quinn, Ace, Kraken, Sentinel e Tortuga. A loro si sono unite, nel 1688, tre malgasce a cui gli inglesi hanno distrutto il villaggio: Kimera, Lizard e Labuan. Ultima arrivata è la figlia di Tew, Storm, che è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1693.Il gruppo di Mission è caratterizzato dall’essere a Libertalia da più tempo e vive il suo rapporto con gli altri gruppi da questo punto di vista privilegiato, ma forse fondato su pretese che ormai lasciano il tempo che trovano.
Legami: Tu ed Ace avete collaborato in passato e speri di poterti fidare ancora. Hai stretto amicizia con Storm.
Lizard ti asseconda sempre nelle tue prodezze. Quando tu e Indigo vi lanciate in battaglia insieme siete inarrestabili.
Ti sei scontrata con Chili in passato.
Dopo ciò che avete attraversato assieme, Quinn non è più la stessa, guardi a Kraken come a una guida e sei grata del fatto che Sentinel ti difenda.
Caraccioli è l'anima di Libertalia e guardi a lei come a un genitore.
#11 - Avery, La capitana più ricercata al mondo (personaggio interpretato da M. G.)
Motto: L'orgoglio è un'arma che, quasi sempre, esplode nelle mani di chi ne abusa - - Gruppo: Il gruppo di Avery - Nazione: Inghilterra - Età del personaggio (giocabile da chiunque): qualsiasi - Consigli: Hai una vistosa cicatrice sul braccio - Parole chiave: Coraggio • Superbia • Faida
Teaser: Non si diventa la pirata più ricercata del mondo senza esserselo meritato. Questo tutti te lo devono riconoscere. Rifugiarsi a Libertalia è stata sia una decisione obbligata, sia una scelta consapevole. Qui, la tua grande esperienza e la tua fama ti hanno portato a creare velocemente un gruppo di sorelle libere che risponde ai tuoi ordini e ti sono fedeli. Hai ricoperto il ruolo di loro guida in maniera ispirata e superba. Sebbene tu non sia tra le fondatrici di Libertalia, hai grandi progetti per il suo futuro e pensi che sotto la tua guida potrebbe risorgere più forte di prima. Hai la tendenza a serbare rancore, e questo può portare anche le più esperte a commettere errori fatali. Stai attenta che le tue decisioni non ti mettano in situazioni da cui è difficile uscire.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Avery vi si è rifugiata nel 1690, quando è diventata la capitana pirata più ricercata al mondo. Del suo gruppo fanno parte due membri della sua vecchia ciurma, Indigo e Hunter, e diverse malgasce che si sono unite nel tempo per svariate ragioni: Karma, Tamatave, Similay e Salazar. Chili e Bellamy si sono unite al gruppo nel 1692. L’ultima arrivata, Plomb, è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1696.Il gruppo di Avery è caratterizzato dall’essere a Libertalia da meno tempo di quello di Mission, ma è composto da sorelle libere che hanno contribuito in maniera decisiva al suo sviluppo, trasformandola nella repubblica pirata che è adesso.
Legami: Mission è la fondatrice di Libertalia, ma non ha tutta l'esperienza che hai tu; vi siete scontrate in passato. Salazar ti ha salvato la vita.
Fuego ha la tua stima, ma il fatto che vi abbia attaccate ti ha fatto temere per il futuro.
Non ti piace come Caraccioli si è comportata in passato, ma le sue parole ti fanno pensare.
Indigo ti sta particolarmente a cuore e ti fidi di lei. Tu ed Ace vi capite e stimate.
Hunter ti è fedele da sempre.
Karma ti tiene in gran considerazione, e tu ricambi.
#12 - Karma (PNG), La madre di Libertalia (personaggio interpretato da M. M.)
Motto: La madre è sublime perché è tutta istinto. L'istinto materno è divinamente animale - - Gruppo: Il gruppo di Avery - Nazione: Madagascar - Età del personaggio (giocabile da chiunque): adulto - Consigli: Questo personaggio è un PNG, verrà interpretato da uno degli organizzatori. - Parole chiave: Anima • Schiettezza • Benevolenza
Teaser: Da sempre ti occupi delle sorelle libere di Libertalia come fossero tue figlie, e specialmente di tutte quelle di origine malgascia. Lavori per l'armonia e per la comunione d'intenti, ma sai essere una tigre quando serve. In questo momento tutte hanno bisogno di te più che mai.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Avery vi si è rifugiata nel 1690, quando è diventata la capitana pirata più ricercata al mondo. Del suo gruppo fanno parte due membri della sua vecchia ciurma, Indigo e Hunter, e diverse malgasce che si sono unite nel tempo per svariate ragioni: Karma, Tamatave, Similay e Salazar. Chili e Bellamy si sono unite al gruppo nel 1692. L’ultima arrivata, Plomb, è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1696.Il gruppo di Avery è caratterizzato dall’essere a Libertalia da meno tempo di quello di Mission, ma è composto da sorelle libere che hanno contribuito in maniera decisiva al suo sviluppo, trasformandola nella repubblica pirata che è adesso.
Legami: Kimera è una leader nata e ascolta sempre i tuoi consigli. Non puoi dire lo stesso di Tamatave, che ama fare di testa sua. Labuan è una sicurezza in combattimento. Similay ha un idealismo profondo, che ammiri. Betsiley è abile nel mercanteggiare, ma temi che questa cosa possa diventare tutto ciò che ha. Salazar ha origini pericolose e un passato oscuro che le hai perdonato. Avery ti tiene in gran considerazione e tu ricambi.
#13 - Indigo, L'affascinante moschettiera scavezzacollo (personaggio interpretato da J. M.)
Motto: La fortuna aiuta gli audaci! - - Gruppo: Il gruppo di Avery - Nazione: Inghilterra - Età del personaggio (giocabile da chiunque): qualsiasi - Parole chiave: Avventatezza • Dadi • Fedeltà
Teaser: Essere la migliore amica della capitana Avery ti ha salvato il culo più di una volta, o sbaglio Indigo? Brutta feccia di una giocatrice d'azzardo! Per un momento di eccitazione sei pronta a dilapidare qualsiasi fortuna su cui metti le mani. Vivi per la prossima scarica di adrenalina, che sia una scommessa, una rissa o una missione nobile e pericolosa. Sei la prima a gettarti in mezzo ai pericoli e l'ultima a lasciare la mischia. Il tuo bisogno di avventura è secondo solo alla lealtà che dimostri per la capitana Avery, per conto della quale ti occupi anche di faccende spiacevoli. Ma stai attenta, se Avery dovesse cadere in disgrazia, così faresti anche tu.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Avery vi si è rifugiata nel 1690, quando è diventata la capitana pirata più ricercata al mondo. Del suo gruppo fanno parte due membri della sua vecchia ciurma, Indigo e Hunter, e diverse malgasce che si sono unite nel tempo per svariate ragioni: Karma, Tamatave, Similay e Salazar. Chili e Bellamy si sono unite al gruppo nel 1692. L’ultima arrivata, Plomb, è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1696.Il gruppo di Avery è caratterizzato dall’essere a Libertalia da meno tempo di quello di Mission, ma è composto da sorelle libere che hanno contribuito in maniera decisiva al suo sviluppo, trasformandola nella repubblica pirata che è adesso.
Legami: Ami imbrogliare e far arrabbiare Kassidy. Tu e Papillon fate a gara a chi imbroglia meglio l'altro a dadi.
Tu e Hunter vi conoscete da molto tempo. Tu e Tamatave siete buone amiche.
Lizard è un'abile spadaccina con cui ami allenarti. Quando tu e Tortuga vi lanciate in battaglia insieme siete inarrestabili.
Sei fedele ad Avery e la seguiresti all'inferno. Tu e Rascal vi tenete d'occhio. Tu e Plomb avete collaborato in passato.
Tu e Labuan vi siete affrontate in passato: è abile e selvaggia.
#14 - Hunter, La brusca nostroma che ha sposato la causa pirata (personaggio interpretato da A. R.)
Motto: Chi non ha principi morali si avvolge di solito in una bandiera - - Gruppo: Il gruppo di Avery - Nazione: Inghilterra - Età del personaggio (giocabile da chiunque): adulto - Parole chiave: Disciplina • Lealtà • Ruvidità
Teaser: Quante vite hai vissuto, Hunter? Prima in marina, poi come corsara, e infine al servizio di Avery. Ma nessuna delle tue vita hai sentito più tua di quella trascorsa a Libertalia. Se l'onore ha da sempre caratterizzato le tue azioni, ora quell'onore è impiegato nel mantenere insieme una comunità che rischia di sfaldarsi. I tuoi modi bruschi sono qualcosa su cui quasi tutte sono disposte a sorvolare, quando vedono l'amore con cui ti batti per le tue sorelle libere. Finora hai sempre cercato un punto di riferimento al di fuori di te, che fossero le regole o una fede cieca in una capitana pirata. Forse è venuto il momento di diventare tu stessa un punto di riferimento, per te e per le altre.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Avery vi si è rifugiata nel 1690, quando è diventata la capitana pirata più ricercata al mondo. Del suo gruppo fanno parte due membri della sua vecchia ciurma, Indigo e Hunter, e diverse malgasce che si sono unite nel tempo per svariate ragioni: Karma, Tamatave, Similay e Salazar. Chili e Bellamy si sono unite al gruppo nel 1692. L’ultima arrivata, Plomb, è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1696.Il gruppo di Avery è caratterizzato dall’essere a Libertalia da meno tempo di quello di Mission, ma è composto da sorelle libere che hanno contribuito in maniera decisiva al suo sviluppo, trasformandola nella repubblica pirata che è adesso.
Legami: Hai conosciuto Similay e Chili prima di arrivare a Libertalia.
Sei fedele ad Avery da sempre. Seadog è una tua vecchia conoscenza.
Tu e Indigo vi conoscete da tanto tempo. Hai preso Tamatave sotto la tua ala.
Devi la vita a Kimera.
Tu e Quinn vi siete scontrate in passato.
Parli abitualmente con Caraccioli dei principi dell'anarchia.
#15 - Tamatave, L'indomabile guerriera con la calamita per i guai (personaggio interpretato da T. P.)
Motto: Nelle situazioni critiche la temerarietà prende il posto della saggezza - - Gruppo: Il gruppo di Avery - Nazione: Madagascar - Età del personaggio (giocabile da chiunque): giovane - Parole chiave: Bad girl • Appartenenza • Peripezie
Teaser: Di te dicono che hai l'argento vivo addosso, Tamatave. Che non ti fermi mai e sei sempre lì a combinare qualcosa. Le tue imprese e i colpi di scena continui portano allegria nella comunità di Libertalia, ma a volte, per sfuggire a chi hai fatto uscire dai gangheri, ti tocca correre come il vento e arrampicarti dove nessuno possa raggiungerti. Poi viene il momento della battaglia e ogni sorella libera vuole averti al suo fianco. Scendi come una tempesta sui tuoi nemici, con gli occhi che brillano e la pelle fremente. E nessuno può contenere l'ebbrezza che ti prende in quei momenti.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Avery vi si è rifugiata nel 1690, quando è diventata la capitana pirata più ricercata al mondo. Del suo gruppo fanno parte due membri della sua vecchia ciurma, Indigo e Hunter, e diverse malgasce che si sono unite nel tempo per svariate ragioni: Karma, Tamatave, Similay e Salazar. Chili e Bellamy si sono unite al gruppo nel 1692. L’ultima arrivata, Plomb, è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1696.Il gruppo di Avery è caratterizzato dall’essere a Libertalia da meno tempo di quello di Mission, ma è composto da sorelle libere che hanno contribuito in maniera decisiva al suo sviluppo, trasformandola nella repubblica pirata che è adesso.
Legami: Sebbene vi stimiate, tu e Kimera vi siete scontrate in passato.
Tu e Indigo siete buone amiche. Hunter è una figura di riferimento per te.
Tu, Similay e Betsiley siete cresciute insieme. Karma è come una madre per te, ma non sempre segui i sui consigli. Salazar ti deve sempre curare dopo le tue imprese sconclusionate.
Tu e Chili fate a gara di scherzi.
Quando è arrivato a Libertalia, ti sembrava di aver già visto prima Rascal
#16 - Chili, L'audace esploratrice innamorata della libertà (personaggio interpretato da C. G.)
Motto: Da qualche parte, qualcosa di incredibile attende di essere conosciuto - - Gruppo: Il gruppo di Avery - Nazione: Spagna - Età del personaggio (giocabile da chiunque): qualsiasi - Parole chiave: Tesori • Moschetti • Avventura
Teaser: Anche quando non sei tu ad inseguirla, l'avventura ha la mania di riuscire sempre a trovarti. Prima di unirti alle sorelle libere hai collezionato una serie di imprese che ti hanno resa famosa in tutte le corti europee. Hai una grande attitudine alla scoperta. La tua mente acuta è sempre alla ricerca di nuovi misteri da svelare. Non c'è tesoro che tu non riesca a ritrovare, non c'è enigma che tu non riesca a risolvere, non c'è artefatto che tu non riesca a comprendere. E, quando le cose si mettono male, i tuoi fedeli moschetti ti tirano sempre fuori dai guai. Ma ci sono saperi che portano con sé pericoli di altro genere. Chissà se sei pronta ad affrontarli.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Avery vi si è rifugiata nel 1690, quando è diventata la capitana pirata più ricercata al mondo. Del suo gruppo fanno parte due membri della sua vecchia ciurma, Indigo e Hunter, e diverse malgasce che si sono unite nel tempo per svariate ragioni: Karma, Tamatave, Similay e Salazar. Chili e Bellamy si sono unite al gruppo nel 1692. L’ultima arrivata, Plomb, è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1696.Il gruppo di Avery è caratterizzato dall’essere a Libertalia da meno tempo di quello di Mission, ma è composto da sorelle libere che hanno contribuito in maniera decisiva al suo sviluppo, trasformandola nella repubblica pirata che è adesso.
Legami: Tu e Bellamy siete inseparabili. Betsiley è una cara amica.
Hai conosciuto Similay e Hunter prima di arrivare a Libertalia.
Hai avuto modo di collaborare con Plomb e verificarne le capacità. Seadog possiede mappe interessanti.
Tu e Tamatave fate a gara di scherzi.
Ti sei scontrata con Tortuga in passato.
Stimi Caraccioli sopra ogni altra sorella libera.
La risata dirompente di Granada sembra uscita da un incubo e ti provoca una paura inspiegabile.
#17 - Bellamy, La tenace guerriera dal cervello poco fino (personaggio interpretato da F. R.)
Motto: Resistere quando tutti gli altri si aspettano di vederti crollare. Questa è la vera forza. - - Gruppo: Il gruppo di Avery - Nazione: Olanda - Età del personaggio (giocabile da chiunque): giovane - Consigli: Questo personaggio ha un tatuaggio temporaneo che verrà fornito dallo staff. - Parole chiave: Tempra • Devozione • Semplicità
Teaser: Non ti risparmi mai, questo bisogna ammetterlo. E vuoi sempre essere in mezzo a tutte le faccende, anche quelle di cui non capisci molto, perché sai che la tua forza verrà prima o poi in aiuto. Hai un cuore fedele, ma sei facilmente ingannata da chi vuole prendersi gioco di te. Per fortuna hai amiche fidate che stanno attente che questo non accada, e tu le ripaghi proteggendole da tutti i pericoli. Le ingiustizie ti fanno andare in bestia, e anche la violenza gratuita. E questo ti ha messa spesso nei guai. Sei a un passo dal diventare bucaniera.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Avery vi si è rifugiata nel 1690, quando è diventata la capitana pirata più ricercata al mondo. Del suo gruppo fanno parte due membri della sua vecchia ciurma, Indigo e Hunter, e diverse malgasce che si sono unite nel tempo per svariate ragioni: Karma, Tamatave, Similay e Salazar. Chili e Bellamy si sono unite al gruppo nel 1692. L’ultima arrivata, Plomb, è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1696.Il gruppo di Avery è caratterizzato dall’essere a Libertalia da meno tempo di quello di Mission, ma è composto da sorelle libere che hanno contribuito in maniera decisiva al suo sviluppo, trasformandola nella repubblica pirata che è adesso.
Legami: Hai salvato la vita a Storm.
Tu e Chili siete inseparabili. Betsiley è una cara amica. Salazar deve curarti spesso.
Azure ti sta simpatica e sei preoccupata per lei.
Sentinel è una compagna d'avventura di cui ti puoi fidare. Non riesci a decifrare Rascal. Skully è una guida capace.
Tu e Kraken vi siete scontrate in passato.
#18 - Similay, L'ispirata idealista che ha studiato a Londra (personaggio interpretato da M. G.)
Motto: In una comunità sana devono poter convivere le virtù di ognuno - - Gruppo: Il gruppo di Avery - Nazione: Madagascar - Età del personaggio (giocabile da chiunque): giovane - Parole chiave: Sogni • Intelligenza • Forza d'animo
Teaser: Quanto sei disposta a spingerti perché il sogno di Libertalia sopravviva? Te lo chiedi ogni notte prima di addormentarti e le risposte sono ogni volta diverse. Errori sono stati commessi e sai che bisogna porvi rimedio. Come sai di doverti impegnare in prima persona per farlo. Sei sempre stata una sognatrice e a volte i tuoi sogni ti hanno teso dei tranelli. ma non puoi smettere di crederci proprio adesso. Sai che il tuo scopo deve essere quello di trovare un modo per far convivere in armonia tutte le sorelle libere, trasformando le vostre differenze in un punto di forza e non di debolezza. Perché sai che i vostri nemici non aspettano altro che voi vi dilaniate a vicenda, per poi danzare suoi vostri cadaveri.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Avery vi si è rifugiata nel 1690, quando è diventata la capitana pirata più ricercata al mondo. Del suo gruppo fanno parte due membri della sua vecchia ciurma, Indigo e Hunter, e diverse malgasce che si sono unite nel tempo per svariate ragioni: Karma, Tamatave, Similay e Salazar. Chili e Bellamy si sono unite al gruppo nel 1692. L’ultima arrivata, Plomb, è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1696.Il gruppo di Avery è caratterizzato dall’essere a Libertalia da meno tempo di quello di Mission, ma è composto da sorelle libere che hanno contribuito in maniera decisiva al suo sviluppo, trasformandola nella repubblica pirata che è adesso.
Legami: Tu, Labuan e Salazar avete vissuto un'importante avventura insieme.
Hai conosciuto Chili e Hunter all'estero e le hai condotte a Libertalia. Caraccioli ha finanziato i tuoi studi all'estero; le sarai per sempre riconoscente.
Tu e Sentinel vi siete scontrate in passato. La consideri una sbruffona.
Tu, Betsiley e Tamatave siete cresciute insieme. Karma è come una madre per te e una figura di riferimento. Kimera e Labuan ti hanno aiutata in passato.
#19 - Salazar, L'abile guaritrice dagli artigli affilati (personaggio interpretato da S. B.)
Motto: Il veleno stesso è l'antidoto - - Gruppo: Il gruppo di Avery - Nazione: Madagascar - Età del personaggio (giocabile da chiunque): qualsiasi - Parole chiave: Conoscenza • Veleni • Segreti
Teaser: Tutte a Libertalia beneficiano delle tue arti. I tuoi unguenti curativi sono ciò che mantiene tante sorelle libere in salute. Senza di essi il sangue non potrebbe essere arrestato, le ferite si infetterebbero e le sorelle libere morirebbero in poco tempo. Tutte sono grate di averti tra loro, e non solo per le innumerevoli conoscenze che hai e che dispensi generosamente. Sei maestra di vita e di morte. A Libertalia ti sei rifugiata per fuggire a una realtà opprimente e terribile, ma in questo momento difficile il tuo passato torna a bussare prepotentemente alla porta. E tu sai di non poter più scappare.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Avery vi si è rifugiata nel 1690, quando è diventata la capitana pirata più ricercata al mondo. Del suo gruppo fanno parte due membri della sua vecchia ciurma, Indigo e Hunter, e diverse malgasce che si sono unite nel tempo per svariate ragioni: Karma, Tamatave, Similay e Salazar. Chili e Bellamy si sono unite al gruppo nel 1692. L’ultima arrivata, Plomb, è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1696.Il gruppo di Avery è caratterizzato dall’essere a Libertalia da meno tempo di quello di Mission, ma è composto da sorelle libere che hanno contribuito in maniera decisiva al suo sviluppo, trasformandola nella repubblica pirata che è adesso.
Legami: Hai collaborato con Plomb.
Tu, Labuan e Similay avete vissuto un'importante avventura insieme.
Devi curare spesso Bellamy.
Con Kimera, Lizard e Labuan hai trascorso il periodo più bello della tua vita.
Karma è come una madre per te; è diventata la tua guida. Tamatave ha spesso bisogno di te, dopo le sue imprese sconclusionate. Betsiley è una tua cara amica.
Hai salvato la vita a Avery.
#20 - Plomb, La risoluta bucaniera che non ha bisogno di alzare la voce (personaggio interpretato da I. F.)
Motto: A volte per i morti si fanno cose che non si sarebbero fatte per i vivi. - - Gruppo: Il gruppo di Avery - Nazione: Francia - Età del personaggio (giocabile da chiunque): adulto - Consigli: Questo personaggio riceverà un fucile a noleggio al prezzo di 25 euro.
Questo personaggio ha un tatuaggio temporaneo che verrà fornito dallo staff. - Parole chiave: Famiglia • Abbandono • Morte
Teaser: Le sorelle libere ti chiamano Morte e dicono che non hai paura di nulla. Non sei mai stata una vittima in vita tua e di certo non sarai una vittima adesso. Sai seguire le tracce dei tuoi nemici, per poi metterli all'angolo e colpirli senza pietà. Chi ti caccia verrà cacciato, chi attenta alla vita delle sorelle libere perderà la sua. La bucaniera ha il compito di uccidere, il maiale quello di morire. Non temi le ferite e il dolore fisico. Non temi la morte, con cui cammini da lungo tempo. Sono altre le cose che ti fanno paura. Frammenti di un passato perduto, odio e amore e mani che si lasciano andare per sempre. Sono queste le cose che ti tengono sveglia la notte, ora che il passato pesa come piombo sulle tue spalle.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. Avery vi si è rifugiata nel 1690, quando è diventata la capitana pirata più ricercata al mondo. Del suo gruppo fanno parte due membri della sua vecchia ciurma, Indigo e Hunter, e diverse malgasce che si sono unite nel tempo per svariate ragioni: Karma, Tamatave, Similay e Salazar. Chili e Bellamy si sono unite al gruppo nel 1692. L’ultima arrivata, Plomb, è passata dal gruppo di Tew a quello di Mission nel 1696.Il gruppo di Avery è caratterizzato dall’essere a Libertalia da meno tempo di quello di Mission, ma è composto da sorelle libere che hanno contribuito in maniera decisiva al suo sviluppo, trasformandola nella repubblica pirata che è adesso.
Legami: Papillon è tua sorella. Conosci Granada da molto tempo.
Hai collaborato con Salazar.
Hai avuto modo di collaborare con Chili e verificarne le capacità. Tieni d'occhio Seadog.
Kraken e Skully sono guide capaci.
Azure si comporta in modo strano.
Tu e Storm non vi sopportate.
Tu e Indigo avete collaborato in passato.
#21 - Fuego, L'impetuosa capitana che non si arrende mai (personaggio interpretato da F. D.)
Motto: Un fuoco a lungo celato diventa un incendio difficile da estinguere - - Gruppo: Il gruppo di Fuego - Nazione: Spagna - Età del personaggio (giocabile da chiunque): qualsiasi - Parole chiave: Rimorso • Determinazione • Passione
Teaser: Senza saperlo hai cercato Libertalia per tutta la tua vita. Lei era quello che desideravi nel profondo del tuo cuore e anche di più. Da tempo cercavi un modo per raggiungerla con la tua ciurma e quel sogno si è avverato un mese fa. Il fatto che sia durato così poco ti rende furiosa e ti sprona a lottare per convincere tutti a tornare a combattere per ciò che è vostro. Non hai altro pensiero. Se la tua vita finirà, finirà su quella costa, difendendo il vostro insediamento e le tue sorelle libere. Non sei disposta ad accettare altra possibilità.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. La sua fama è cresciuta negli anni e ha recentemente attirato Fuego e la sua ciurma. Dopo aver liberato da una prigione inglese la malgascia Betsiley, che era stata per anni parte del gruppo di Avery, Fuego e le altre si sono fatte da lei guidare fino a Libertalia. Da un mese sono diventate parte delle sorelle libere. Betsiley è rimasta con loro per aiutarle ad ambientarsi. Hanno portato una ventata di novità ed energie entusiastiche.
Il gruppo di Fuego è caratterizzato dall’essere a Libertalia da un mese soltanto, ma dall’avere voluto fortemente trovarla e farne parte. Loro è anche la nave su cui tutte le sorelle libere si trovano adesso.
Legami: Tu, Rascal e McKenzie razziate insieme da una vita. Kassidy ti ha rattoppato più volte di quanto tu possa ricordare. Hai avuto da ridire con Granada. Skully è il tuo braccio destro.
Hai salvato la vita a Betsiley.
Mission e Avery ti hanno sempre trattata con rispetto, ma la lotta per impossessarsi de La Grace ha cambiato gli quilibri tra di voi.
Caraccioli è una palla al piede che ti sta col fiato sul collo.
#22 - Skully (PNG), La bucaniera dalla pelle coriacea (personaggio interpretato da A. V.)
Motto: Le avventure accadono a chi le sa raccontare - - Gruppo: Il gruppo di Fuego - Nazione: Inghilterra - Età del personaggio (giocabile da chiunque): qualsiasi - Consigli: Questo personaggio è un PNG, verrà interpretato da uno degli organizzatori. - Parole chiave: Scorrerie • Baldanza • Affidabilità
Teaser: Ami questa vita e si vede. Sei sempre in prima fila e un esempio per tutti. Le tue bucaniere guardano a te come a una guida fidata e valorosa. Insieme vi divertite e vi preoccupate di tenere al sicuro tutte. Siete state determinanti durante l'assalto che vi ha fatto fuggire da Libertalia ma, poi, una volta arrivate alla nave, le vostre strade si sono divise. Il gruppo delle bucaniere non è rimasto unito e delle sorelle libere hanno attaccato altre sorelle libere. Tu prima fra tutte. Provi un grande senso di colpa per questo.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. La sua fama è cresciuta negli anni e ha recentemente attirato Fuego e la sua ciurma. Dopo aver liberato da una prigione inglese la malgascia Betsiley, che era stata per anni parte del gruppo di Avery, Fuego e le altre si sono fatte da lei guidare fino a Libertalia. Da un mese sono diventate parte delle sorelle libere. Betsiley è rimasta con loro per aiutarle ad ambientarsi. Hanno portato una ventata di novità ed energie entusiastiche.
Il gruppo di Fuego è caratterizzato dall’essere a Libertalia da un mese soltanto, ma dall’avere voluto fortemente trovarla e farne parte. Loro è anche la nave su cui tutte le sorelle libere si trovano adesso.
Legami: Hai avuto da ridire con Azure. Ti fidi di Kassidy e la cosa è reciproca.
Tu ed Ace avete collaborato nella fuga.
Stimi Granada e la cosa è reciproca. Ti fidi di Kraken. Sentinel è una spericolata. Vuoi sempre Bellamy al tuo fianco. Plomb è molto utile.
Tu, Papillon e Rascal l'avete combinata grossa.
Sei il braccio destro di Fuego.
#23 - Papillon, L'ex-detenuta dalle mani d'oro (personaggio interpretato da D. G.)
Motto: Non lasciate mai che chi vede cosa avete nella mano destra, veda quello che avete nella sinistra - - Gruppo: Il gruppo di Fuego - Nazione: Francia - Età del personaggio (giocabile da chiunque): adulto - Consigli: Questo personaggio ha un tatuaggio temporaneo che verrà fornito dallo staff. - Parole chiave: Furtività • Faccia di bronzo • Bagagli emotivi
Teaser: La storia della tua fuga dalla prigione più sorvegliata dei Caraibi viene ancora raccontata intorno al fuoco, in luoghi che nemmeno ti sogni. Devi ancora mostrare appieno alle sorelle libere il tuo ingegno e le tue capacità. Da un mese sei con loro e hai già un'idea della posta in gioco. Sia il tuo vecchio equipaggio che le tue nuove conoscenze possono trarre enormi benefici dalla tua esperienza. Ma l'esigenza di dimostrare sempre che sei più scaltra degli altri ti ha fatto commettere alcuni errori determinanti. Che i giochi abbiano inizio, quindi, ma stai attenta: non sempre l'hai fatta franca in passato e c'è il rischio che la cosa si ripeta.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. La sua fama è cresciuta negli anni e ha recentemente attirato Fuego e la sua ciurma. Dopo aver liberato da una prigione inglese la malgascia Betsiley, che era stata per anni parte del gruppo di Avery, Fuego e le altre si sono fatte da lei guidare fino a Libertalia. Da un mese sono diventate parte delle sorelle libere. Betsiley è rimasta con loro per aiutarle ad ambientarsi. Hanno portato una ventata di novità ed energie entusiastiche.
Il gruppo di Fuego è caratterizzato dall’essere a Libertalia da un mese soltanto, ma dall’avere voluto fortemente trovarla e farne parte. Loro è anche la nave su cui tutte le sorelle libere si trovano adesso.
Legami: Azure ti ha salvato la vita. Tu, Skully e Rascal l'avete combinata grossa.
Tu e Indigo fate a gara a chi imbroglia meglio l'altra a dadi.
Plomb è tua sorella. Tu e Granada vi conoscete da molto tempo.
Tu e Seadog vi siete scontrate con forza durante la fuga.
Tu e Betsiley fate affari insieme.
Hai avuto da ridire con McKenzie.
#24 - Granada, La bucaniera bombarola dalla mente brillante (personaggio interpretato da R. P.)
Motto: L'audacia reca in sè genialità e forza - - Gruppo: Il gruppo di Fuego - Nazione: Spagna - Età del personaggio (giocabile da chiunque): adulto - Consigli: Questo personaggio riceverà un fucile a noleggio al prezzo di 25 euro. - Parole chiave: Bombe • Buonumore • Vigore
Teaser: Ah! Non c'è profumo migliore che quello della polvere da sparo. Quando lanci le tue granate verso il nemico e poi impugni il fucile per finire chi è rimasto in piedi, senti che stai facendo quello per cui sei nata. E questo ti mette allegria. Gli scontri echeggiano della tua risata irrefrenabile e potente, mentre l'eccitazione della battaglia impregna ogni tuo muscolo. Amici e nemici, tutti ti guardano con ammirazione, ed è difficile non notare la tua rumorosa presenza in combattimento. Finto lo scontro, inizia la bagarre. Ami festeggiare i successi tuoi e delle tue sorelle libere con buon cibo e alcohol. Questa sì che è vita!
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. La sua fama è cresciuta negli anni e ha recentemente attirato Fuego e la sua ciurma. Dopo aver liberato da una prigione inglese la malgascia Betsiley, che era stata per anni parte del gruppo di Avery, Fuego e le altre si sono fatte da lei guidare fino a Libertalia. Da un mese sono diventate parte delle sorelle libere. Betsiley è rimasta con loro per aiutarle ad ambientarsi. Hanno portato una ventata di novità ed energie entusiastiche.
Il gruppo di Fuego è caratterizzato dall’essere a Libertalia da un mese soltanto, ma dall’avere voluto fortemente trovarla e farne parte. Loro è anche la nave su cui tutte le sorelle libere si trovano adesso.
Legami: Tu, Plomb e Papillon vi conoscete da molto tempo.
Tu e Lizard avete legato.
Seadog ti deve la vita.
Hai avuto da ridire con Fuego.
Stimi Kraken, anche se lei ti considera esagerata. Segui sempre le indicazioni di Skully.
Sembra che Chili ti tema e vuoi farle capire che non ne ha motivo.
#25 - Rascal, La scaltra pirata dalle soluzioni inaspettate (personaggio interpretato da F. P.)
Motto: Niente è più emozionante che vedersi sparare addosso e non essere colpiti - - Gruppo: Il gruppo di Fuego - Nazione: Scozia - Età del personaggio (giocabile da chiunque): qualsiasi - Parole chiave: Astuzia • Maestria • Dubbia moralità
Teaser: Dì la verità, Rascal: hai fatto un patto con il diavolo per beffare la morte, non è vero? Altrimenti non si spiegherebbe la fortuna sfacciata che hai quando si tratta di schivare un colpo o metterne a segno uno. Eppure tu inisisti a ripetere che si tratta di bravura. Una cosa è certa: quando serve pensare fuori dagli schemi per trovare una soluzione a un dilemma irrisolvibile, è da te che si deve venire. La soddisfazione che ti dà il venire a capo di situazioni complicate è pari solo all'adrenalina che ti procura lo schivare continuamente la morte. Stai per essere accolta nel gruppo delle bucaniere.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. La sua fama è cresciuta negli anni e ha recentemente attirato Fuego e la sua ciurma. Dopo aver liberato da una prigione inglese la malgascia Betsiley, che era stata per anni parte del gruppo di Avery, Fuego e le altre si sono fatte da lei guidare fino a Libertalia. Da un mese sono diventate parte delle sorelle libere. Betsiley è rimasta con loro per aiutarle ad ambientarsi. Hanno portato una ventata di novità ed energie entusiastiche.
Il gruppo di Fuego è caratterizzato dall’essere a Libertalia da un mese soltanto, ma dall’avere voluto fortemente trovarla e farne parte. Loro è anche la nave su cui tutte le sorelle libere si trovano adesso.
Legami: Tu, Fuego e McKenzie razziate insieme da una vita.
Tu, Skully e Papillon l'avete combinata grossa.
Tu e Indigo vi tenete d'occhio.
Sentinel è un'ipocrita che crede che le regole valgano solo per gli altri. Bellamy non ti sembra molto acuta. Skully è una guida capace.
#26 - McKenzie, La maestra del codice che ama usare le mani (personaggio interpretato da M. Z.)
Motto: Nessuna causa è persa finché ci sarà anche solo un folle a combattere per essa - - Gruppo: Il gruppo di Fuego - Nazione: Scozia - Età del personaggio (giocabile da chiunque): qualsiasi - Parole chiave: Codice • Schiaffi • Tenacia
Teaser: Il codice pirata, nella sua forma rivista e migliorata a Libertalia, è ciò che vi tiene unite e rende la vostra comunità così importante. E' anche ciò che vi fa apparire pericolosi agli occhi dei vostri nemici. Voi siete riuscite a render concreto e vivere un sogno di egualitarismo e anarchia che influenzerà l'avvenire di tutto il mondo. Si parla di voi in tutte le corti europee. Ma, ancor più importante, le oppresse del mondo guardano a voi come a quelle che ce l'hanno fatta. Tu sei disposta a fare di tutto perché questo sogno sopravviva. Anche se questo significa prendere a ceffoni le tue stesse sorelle.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. La sua fama è cresciuta negli anni e ha recentemente attirato Fuego e la sua ciurma. Dopo aver liberato da una prigione inglese la malgascia Betsiley, che era stata per anni parte del gruppo di Avery, Fuego e le altre si sono fatte da lei guidare fino a Libertalia. Da un mese sono diventate parte delle sorelle libere. Betsiley è rimasta con loro per aiutarle ad ambientarsi. Hanno portato una ventata di novità ed energie entusiastiche.
Il gruppo di Fuego è caratterizzato dall’essere a Libertalia da un mese soltanto, ma dall’avere voluto fortemente trovarla e farne parte. Loro è anche la nave su cui tutte le sorelle libere si trovano adesso.
Legami: Da tempo alleni Azure nel combattimento.
Ultimamente sei diventata amica di Ace.
Tu, Fuego e Rascal razziate insieme da una vita. Hai avuto da ridire con Papillon.
Caraccioli è la tua primaria ispirazione e ti sta insegnando a diventare cerimoniera e custode del codice.
Seadog ti fa arrabbiare con i suoi scherzi.
Kassidy ti deve la vita.
#27 - Betsiley, L'abile ricettatrice dalla lingua svelta (personaggio interpretato da S. R.)
Motto: Non ci si fida delle persone perché se lo meritano; lo si fa perché non hai altri su cui contare - - Gruppo: Il gruppo di Fuego - Nazione: Madagascar - Età del personaggio (giocabile da chiunque): giovane - Parole chiave: Cuore diviso • Mediazione • Funambolismo
Teaser: Saresti in grado di vendere l'acqua del mare ai pesci, se solo potessero sentirti. Hai messo le tue capacità al servizio di Libertalia da lungo tempo. E' grazie a te se siete riuscite a vendere i vostri bottini. Se c'è da contrattare, sei la più abile. Cerchi sempre di fare in modo che tutti quelli coinvolti in una trattativa rimangano soddisfatti del risultato, anche se questo significa raccontargliela un po' su. L'abilità nelle transazioni è l'arma più potente che hai, ma sai che sono state l'amicizia e il sostegno delle sorelle libere ad averti salvato la vita più di una volta. Nessuno si salva da solo.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. La sua fama è cresciuta negli anni e ha recentemente attirato Fuego e la sua ciurma. Dopo aver liberato da una prigione inglese la malgascia Betsiley, che era stata per anni parte del gruppo di Avery, Fuego e le altre si sono fatte da lei guidare fino a Libertalia. Da un mese sono diventate parte delle sorelle libere. Betsiley è rimasta con loro per aiutarle ad ambientarsi. Hanno portato una ventata di novità ed energie entusiastiche.
Il gruppo di Fuego è caratterizzato dall’essere a Libertalia da un mese soltanto, ma dall’avere voluto fortemente trovarla e farne parte. Loro è anche la nave su cui tutte le sorelle libere si trovano adesso.
Legami: Kimera ti controlla e non sai perché. Tu e Papillon fate affari insieme.
Fuego ti ha salvato la vita.
Tu, Similay e Tamatave siete cresciute insieme. Karma è come una madre per te, cerchi di seguire sempre le sue indicazioni. Salazar è una tua cara amica.
Tu e Storm vi siete scontrate in passato.
#28 - Azure, La giovane moschettiera ossessionata dall'oro (personaggio interpretato da D. P.)
Motto: Il mare insegna ai marinai dei sogni che i porti assassinano - - Gruppo: Il gruppo di Fuego - Nazione: Portogallo - Età del personaggio (giocabile da chiunque): giovane - Parole chiave: Ricchezza • Proattività • Errori fatali
Teaser: Dobloni d'oro, gioielli d'oro, lingotti d'oro, denti d'oro! La notte sogni di nuotare in un mare d'oro e la mattina ti svegli con il suo luccichio negli occhi. Che delusione scoprire che si tratta solo del riverbero del sole che brilla attraverso le tue palpebre chiuse. Quando raggiungerai la ricchezza sperata? Sei convinta che solo l'oro possa rendere imbattibili e che se aveste avuto più oro a quest'ora Libertalia ci sarebbe ancora. La soluzione è una, quindi: rimettersi a saccheggiare e accumulare fortuna, per rifondare una Libertalia più forte che mai.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. La sua fama è cresciuta negli anni e ha recentemente attirato Fuego e la sua ciurma. Dopo aver liberato da una prigione inglese la malgascia Betsiley, che era stata per anni parte del gruppo di Avery, Fuego e le altre si sono fatte da lei guidare fino a Libertalia. Da un mese sono diventate parte delle sorelle libere. Betsiley è rimasta con loro per aiutarle ad ambientarsi. Hanno portato una ventata di novità ed energie entusiastiche.
Il gruppo di Fuego è caratterizzato dall’essere a Libertalia da un mese soltanto, ma dall’avere voluto fortemente trovarla e farne parte. Loro è anche la nave su cui tutte le sorelle libere si trovano adesso.
Legami: Hai salvato la vita a Papillon.
Hai aiutato Storm in passato. Bellamy ti ha presa in simpatia ed è protettiva nei tuoi confronti. Plomb ti tiene d'occhio.
McKenzie ti sta allenando nel combattimento.
Tu, Kassidy e Seadog siete inseparabili.
Hai avuto da ridire con Skully
Tu e Caraccioli vi scontrate sempre.
#29 - Kassidy, La temeraria segaossa con la passione per le battaglie (personaggio interpretato da F. R.)
Motto: Non ho mai visto un eroe senza ferite; un codardo sì - - Gruppo: Il gruppo di Fuego - Nazione: Irlanda - Età del personaggio (giocabile da chiunque): qualsiasi - Parole chiave: Polvere da sparo • Comunità • Stomaco di ferro
Teaser: Polvere da sparo e acqua di mare non servono solo a suggellare un patto tra pirati, sono anche quanto di meglio si possa trovare per medicare le ferite che ci si procura in combattimento. La vostra vita tra onde e moschetti ti ha sempre offerto tutto ciò di cui avevi bisogno per essere una buona segaossa, ma vivere a Libertalia ti ha dato qualcosa in più. Sebbene inizialmente pensassi che essere una pirata di terra non facesse per te, il senso di comunità che hai sperimentato è qualcosa di nuovo ed esaltante. E ne vuoi ancora.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. La sua fama è cresciuta negli anni e ha recentemente attirato Fuego e la sua ciurma. Dopo aver liberato da una prigione inglese la malgascia Betsiley, che era stata per anni parte del gruppo di Avery, Fuego e le altre si sono fatte da lei guidare fino a Libertalia. Da un mese sono diventate parte delle sorelle libere. Betsiley è rimasta con loro per aiutarle ad ambientarsi. Hanno portato una ventata di novità ed energie entusiastiche.
Il gruppo di Fuego è caratterizzato dall’essere a Libertalia da un mese soltanto, ma dall’avere voluto fortemente trovarla e farne parte. Loro è anche la nave su cui tutte le sorelle libere si trovano adesso.
Legami: Tu, Azure e Seadog siete inseparabili.
Sebbene ti abbia imbrogliata, non riesci a stare arrabbiata con Indigo troppo a lungo.
Hai trovato un'alleata in Quinn.
Hai curato Caraccioli di recente.
Ti fidi di Skully e la cosa è reciproca.
Fuego ha sempre bisogno del tuo intervento per riprendersi dagli scontri.
Devi la vita a McKenzie.
#30 - Seadog, La brillante cartografa con la vista lunga (personaggio interpretato da M. L.)
Motto: La X non indica mai il punto dove scavare - - Gruppo: Il gruppo di Fuego - Nazione: Inghilterra - Età del personaggio (giocabile da chiunque): adulto - Parole chiave: Curiosità • Enigmi • Esperienza
Teaser: C'è qualcosa, nell'interpretare una mappa, che ti esalta e ti cattura. Forse perché richiede precisione e una mente matematica come la tua. Anche quando non si tratta di mappe, la tua mente scandaglia tutto ciò che la circonda. Osserva i dettagli, li mette a confronto e scova corrispondenze nascoste. Ma la tua mente non è la sola dote di cui ti ha provvisto la natura. Hai un senso del mare raro a trovarsi, cosa che ti rende una vera lupa di mare. Sei la prima ad accorgerti di un cambio nel moto ondoso o se c'è qualcosa che non va. Sei una vedetta accorta e capace. E questo vi ha già salvati più di una volta.
Descrizione di gruppo
Libertalia è stata fondata nel 1682 da Mission, Tew e Caraccioli. La sua fama è cresciuta negli anni e ha recentemente attirato Fuego e la sua ciurma. Dopo aver liberato da una prigione inglese la malgascia Betsiley, che era stata per anni parte del gruppo di Avery, Fuego e le altre si sono fatte da lei guidare fino a Libertalia. Da un mese sono diventate parte delle sorelle libere. Betsiley è rimasta con loro per aiutarle ad ambientarsi. Hanno portato una ventata di novità ed energie entusiastiche.
Il gruppo di Fuego è caratterizzato dall’essere a Libertalia da un mese soltanto, ma dall’avere voluto fortemente trovarla e farne parte. Loro è anche la nave su cui tutte le sorelle libere si trovano adesso.
Legami: Hunter è una tua vecchia conoscenza.
Tu, Azure e Kassidy siete inseparabili.
Vuoi conoscere meglio Caraccioli.
Chili è molto interessata alle tue mappe.
Tu e Papillon vi siete scontrate con forza durante la fuga.
Devi la vita a Granada.
Ami fare scherzi a McKenzie
#31 - Caraccioli (PNG), La teorica dell'egualitarismo che tiene tutti in riga (personaggio interpretato da A. B.)
Motto: I grandi uomini, dal primo all'ultimo, sono tutti alla continua ricerca di un mondo migliore - - Gruppo: L'anima di Libertalia - Nazione: Italia - Età del personaggio (giocabile da chiunque): adulto - Consigli: Questo personaggio è un PNG, verrà interpretato da uno degli organizzatori. - Parole chiave: Intransigenza • Anarchia • Perspicacia
Teaser: Tu ci sei stata dall'inizio e ci sarai fino alla fine. Libertalia è nata dal tuo cuore e dalla tua mente. Hai ancora tante idee per Libertalia ed è giusto che le altre ti ascoltino. Che il tuo gruppo sia rimasto indietro a proteggere la vostra fuga ti riempie di disperazione. Volevi rimanere con loro, ma le altre capitane non hanno voluto sentire ragioni e ti hanno caricata a forza su La Grace. Speri di poter ritrovare qualche sorella libera del tuo gruppo ancora viva.
Legami: Kassidy ti ha curata di recente. Seadog ti avvicina spesso.
Mission non condivide pienamente il tuo idealismo, e la sua pragmaticità ti puzza di corruzione. Avery vorrebbe che la sua voce avesse più peso, ma rischia di provocare continui scontri con il suo atteggiamento. Fuego non ha ancora capito come funzionano le cose a Libertalia. Tortuga è come una figlia per te. McKenzie ha capito l'importanza del codice e vuoi renderla cerimoniere. Ti puoi fidare di Chili, che ti stima molto. Parli abitualmente con Hunter dei principi dell'anarchia. Tu e Azure vi scontrate sempre.
Hai molto a cuore Similay e hai finanziato i suoi studi all'estero.