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#21 - Roch Isenbrand, Il torchio (personaggio interpretato da A. R.)
Motto: "Le persone sono come l'uva, basta sapere come spremerle." Provenienza: Cittadella - Gruppo: Isenbrand - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Perchè l’ho detto io.
Quante volte ha ripetuto questa frase? E che nessuno osi fermare la sua invisibile, ma amorevole, mano che opprime come una morsa la sua famiglia e i suoi affetti.
Malgrado in una certa maniera il suo comportamento tuteli i suoi cari, il rovescio della medaglia di questa morbosa protezione è un guinzaglio troppo corto che spesso viene tirato più del dovuto da chi cerca solo una boccata d'aria.
Lo stesso comportamento lo riserva alle sue proprietà e a tutti i suoi averi, che controlla ossessivamente con gli occhi freddi di un lupo.
Forse è per questo che chiunque ci pensa due volte prima di mettersi contro gli Isenbrand: non ha mai fatto mistero che non bisogna permettersi di avvicinarsi alle sue cose.
Prepotenza, gelosia e paranoia la fanno da padroni nel suo carattere, ma verrebbe da chiedersi dove nascono tali emozioni e se non abbia le sue ragioni per comportarsi così.
Legami:
CAPO FAMIGLIA ISENBRAND (Tratto di Gruppo) - Quest : Ombre del passato
Descrizione Quest: Dai a degli straccioni del denaro e ne farai un Isenbrand. Un detto che in pochi si azzardano a pronunciare a voce alta, specie nella fiorente taverna, o davanti ai membri della benvoluta famiglia o in faccia ai suoi alleati. Gli Isenbrand sono come i loro vini: anche se invecchiano non perdono carattere, anzi, lo acquistano. E non c'è bottiglia più vecchia di quella che si eredita, e che però sa di livore. - Riservata a: Isenbrand
Descrizione Tratto: Così diceva sua madre: ''devi proteggerli, proteggerli da loro stessi'' riferendosi ai suoi parenti. Tiene a tutti i famigliari e non sembra amare particolarmente il peso del comando, non di meno guida la famiglia al meglio delle sue possibilità, forse per il voto fatto a sua madre tanti anni fa, forse per le paure che ella covava: che prima o poi sarebbe accaduto qualcosa di brutto ai suoi famigliari. È innegabile riconoscere un'estrema cautela, simile talvolta alla paranoia, in come amministra gli Isenbrand. Prudenza, la chiamano i parenti che appoggiano la sua posizione, codarda taccagneria la chiamano gli altri. Se ne cura il meno possibile, perché non può, e non deve, concedersi di sbagliare; la famiglia dipende dalla sua perseveranza e dalla sua saggezza, e non li deluderà! Leonard Isenbrand ASPIRANTE CAPO FAMIGLIA ISENBRAND ha preso un abbaglio e crede di avere in tasca ogni soluzione ai loro problemi, ma sta tirando troppo la corda, e rovinando l'armonia familiare.
MAESTRO ISENBRAND (Tratto di lavoro) - Quest : Il nettare divino
Descrizione Quest: Mostri, guerre, Witcher, sciagure; ci sono leggende raccontate a tarda sera, a lume di candela, seduti intorno a tavolacci di legno, che rasentano il mito. l'Isenbrand Viola è uno di questi miti: pare che la famiglia custodisca il suo vino più vecchio e prezioso meglio di qualsiasi tesoro, e che non lo venderebbe nemmeno per tutto l'oro del mondo… ma quando i pettegoli mormorano che la taverna e la famiglia non se la passino tanto bene e siano stati colpiti dal malocchio, l'oro saprà essere più inebriante del miglior vino e potente di antico orgoglio? - Riservata a: Isenbrand
Descrizione Tratto: Se su certi ambiti fa fronte compatto con Wilhelm Isenbrand CAPO BOTTEGA ISENBRAND, perchè solo l'unione fa la forza, specie quando il rischio è perdere tutto ciò che si è costruito, o persino di peggio, e il nemico all'orizzonte si staglia potente e minaccioso. In altri può per fortuna contare su Bella Isenbrand ASPIRANTE CAPO BOTTEGA ISENBRAND... come possono in bottega essere così ciechi davanti alla tempesta, incolpando la malasorte in vece dell'inettitudine?
ANIMO PATRIOTTICO 2 (Tratto di cerchia) - Quest : Orgoglio patriottico
Descrizione Quest: Maledetti siano coloro che non fanno parte della Cittadella. Chi arriva da altri paesi non lo fa mai con intenti genuini e puri. Di cani rognosi che tentano di rubare l'osso al vicino di casa ce ne sono già fin troppi. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: Sa di non potersi fidare di nessuno straniero, d'altronde perché mai i forestieri potrebbero volere il bene della Cittadella? Si trova spesso a chiacchierare con chi la pensi allo stesso modo, e in vista della Fiera d'Estate, anche a pianificare modi per tenere le loro case e botteghe al sicuro!
DISGRAZIA 1 (Tratto di cerchia) - Quest : I segni della sfortuna
Descrizione Quest: Storpi, ciechi, sfregiati, debilitati pesantemente da una malattia, o una vecchia ferita. Il marchio della disgrazia che si è abbattuta su di loro è visibile a tutti. Potrebbero conoscersi da molti anni, oppure essersi appena visti, ma il sentimento che si suscitano a vicenda è bene o male sempre lo stesso: un senso di comunione nella sofferenza, oppure il disprezzo, un fastidio simile a quello di vedersi riflessi nella miseria altrui. Talvolta è una combinazione dei due. Sanno di avere in comune qualcosa, l'aver desiderato almeno una volta, o molto spesso, che ci fosse il modo di tornare normali. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Essere diversi è spesso un'onta, una colpa, un peccato; sempre è un dolore cocente, un fardello che si porta in solitudine. Ma purtroppo la sua condizione non è affatto unica, di disgraziati ce ne sono tanti. Che non sia forse possibile, e sensato, condividere quel fardello con loro?
#23 - Bella Isenbrand, La furia nascosta (personaggio interpretato da M. M.)
Motto: Nelle cose difficili, come nelle cose lievi, i consigli rigorosi formano una sicurezza per chi li riceve. Provenienza: Cittadella - Gruppo: Isenbrand - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: C’è chi crede che dietro a una faccia bonaria e ai modi tranquilli si nasconda poco cervello, ma B. sa bene quali sono le cose importanti.
Prima la famiglia, poi gli affari di famiglia e infine il resto del mondo.
E’ una spalla su cui piangere, è un orecchio a cui raccontare i propri segreti senza temere che la fiducia venga tradita, è un posto sicuro dove rifugiarsi quando fuori butta male ma anche due mani che non hanno remore a far volare qualche sberlone e una lingua che non si risparmia mai di dire le cose come stanno.
Di indole schietta e passionale, non c’è da stupirsi se qualcuno ti racconta di quella volta che ha detto una parola di troppo, provocando una furia che a fatica si è placata. Per fortuna sono nuvole passeggere, e dopo un litigio non ha paura di fare il primo passo per riconciliare gli animi e lasciarsi tutto alle spalle.
Legami:
AMICIZIA INAPPROPRIATA ISENBRAND (Tratto di Gruppo) - Quest : Ombre del passato
Descrizione Quest: Dai a degli straccioni del denaro e ne farai un Isenbrand. Un detto che in pochi si azzardano a pronunciare a voce alta, specie nella fiorente taverna, o davanti ai membri della benvoluta famiglia o in faccia ai suoi alleati. Gli Isenbrand sono come i loro vini: anche se invecchiano non perdono carattere, anzi, lo acquistano. E non c'è bottiglia più vecchia di quella che si eredita, e che però sa di livore. - Riservata a: Isenbrand
Descrizione Tratto: Poche cose uniscono gli Isenbrand quanto l'odio profondo e invincibile verso chiunque sia riconducibile all'Impero, ed infatti pochi sono odiati da loro quanto i Var Linden. Dal canto suo, non ha mai sentito questo rancore come cosa propria, ma neppure osava contraddire i suoi parenti. Finché una notte, fuori dalla taverna, Salomé Var Linden CAPO FAMIGLIA VAR LINDEN è stato aggredito da un mostro orrendo, e solo grazie al suo intervento ha avuto salva la vita. Da allora, sono diventati amici. La cosa ha generato aspre critiche in famiglia, che vorrebbe smettesse di farsi vedere così amichevole con i loro carnefici. Alcuni parenti hanno alzato la voce nei suoi confronti, e sono volate parole grosse, come ''tradimento'' e ''ingratitudine''. Apprezzare qualcuno, a dispetto del nome che porta, non significa essere un mostro, eppure alcuni parenti si comportano come se lo fosse.
ASPIRANTE CAPO BOTTEGA ISENBRAND (Tratto di lavoro) - Quest : Il nettare divino
Descrizione Quest: Mostri, guerre, Witcher, sciagure; ci sono leggende raccontate a tarda sera, a lume di candela, seduti intorno a tavolacci di legno, che rasentano il mito. l'Isenbrand Viola è uno di questi miti: pare che la famiglia custodisca il suo vino più vecchio e prezioso meglio di qualsiasi tesoro, e che non lo venderebbe nemmeno per tutto l'oro del mondo… ma quando i pettegoli mormorano che la taverna e la famiglia non se la passino tanto bene e siano stati colpiti dal malocchio, l'oro saprà essere più inebriante del miglior vino e potente di antico orgoglio? - Riservata a: Isenbrand
Descrizione Tratto: Desidera impressionare Roch Isenbrand MAESTRO ISENBRAND e farsi un nome. Solo una buona reputazione, avere a cuore gli interessi della bottega e proteggerli ad ogni costo potrà portarlo dove desidera arrivare.
ANIMO PATRIOTTICO 3 (Tratto di cerchia) - Quest : Orgoglio patriottico
Descrizione Quest: Maledetti siano coloro che non fanno parte della Cittadella. Chi arriva da altri paesi non lo fa mai con intenti genuini e puri. Di cani rognosi che tentano di rubare l'osso al vicino di casa ce ne sono già fin troppi. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: Sa di non potersi fidare di nessuno straniero, d'altronde perché mai i forestieri potrebbero volere il bene della Cittadella? Si trova spesso a chiacchierare con chi la pensi allo stesso modo, e in vista della Fiera d'Estate, anche a pianificare modi per tenere le loro case e botteghe al sicuro!
#24 - Nathaniel Isenbrand, Il genio insofferente (personaggio interpretato da F. A.)
Motto: "Il genio si muove nella follia, nel senso che si tiene a galla là dove il demente annega." Provenienza: Cittadella - Gruppo: Isenbrand - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Saccente ed intollerante non chiede consiglio a nessuno perchè sa già che nessuna idea potrà mai essere brillante come la sua.
Quando si è nati con un genio estroso come il suo, è facile sentirsi sprecati in un posto come la Cittadella: i molteplici talenti che possiede sarebbero meglio riconosciuti nella grande città di Novigrad. Tuttavia qualcosa frena da sempre la sua dipartita dalla casa famiglia. Dove risiedano i suoi scrupoli o le sue ragioni nessuno sembra saperlo ma il crescente fastidio che dimostra per tutto e tutti rendono evidente che il momento dello strappo non è lontano, o che occorra qualcosa di più per far sì che provi, finalmente, un'autenica soddisfazione per la propria vita.
Il calcolo continuo delle possibilità occupa costantemente la sua mente, nulla sfugge al suo occhio inquisitore, alla sua mano veloce che tutto segna ed annota. La sua maniacale attenzione ai dettagli ha condotto, in passato, alla previsione di diversi avvenimenti e ha cominciato a far mormorare gli zotici, e a nulla serve dire che le sue sono semplici conclusioni logiche. E' dura, dannatamente dura, essere circondati da persone che non capiscono...
Legami:
NASCONDE UN SEGRETO ISENBRAND (Tratto di Gruppo) - Quest : Ombre del passato
Descrizione Quest: Dai a degli straccioni del denaro e ne farai un Isenbrand. Un detto che in pochi si azzardano a pronunciare a voce alta, specie nella fiorente taverna, o davanti ai membri della benvoluta famiglia o in faccia ai suoi alleati. Gli Isenbrand sono come i loro vini: anche se invecchiano non perdono carattere, anzi, lo acquistano. E non c'è bottiglia più vecchia di quella che si eredita, e che però sa di livore. - Riservata a: Isenbrand
Descrizione Tratto: In famiglia si dice che abbia sempre avuto un legame speciale con suo padre, figura di spicco degli Isenbrand che, prima di morire anni fa, era Decano della famiglia. Alcuni si aspettavano che avrebbe coltivato ambizioni simili, invece ama coltivare vere piante, erbe e arbusti, almeno così parrebbe considerato quanto spesso si assenti per passeggiare tra la natura e osservare sovrappensiero le radici o le fronde degli alberi. Ha preso questa abitudine proprio dal padre, spiega con evidente disagio, ed è un modo per tenere vivo il ricordo di lui. Invero, dalla morte del genitore, appare ogni tanto in preda alla malinconia, alla tristezza e alla preoccupazione. Al punto che, quando ha parlato di fronte a tutti per criticare Roch Isenbrand CAPO FAMIGLIA ISENBRAND e appoggiare invece Leonard Isenbrand ASPIRANTE CAPO FAMIGLIA ISENBRAND, i parenti hanno pensato che fosse quello il suo cruccio: una persona non all'altezza di suo padre stava guidando male la famiglia. È forse l'unica persona che non biasimi troppo Verendur -ASSENTE- Isenbrand FAIDA PERSONALE ISENBRAND e anzi cerchi di muovere gli altri famigliari al perdono, ma non di meno sembra sempre voler tenere d'occhio i suoi spostamenti e le sue azioni: perdono e fiducia sono due cose diverse. Fu il Decano suo padre ad adottare Yvonne Isenbrand PACIERE ISENBRAND e a crescerli insieme come fossero dello stesso sangue.
APPRENDISTA AMBIZIOSO ISENBRAND (Tratto di lavoro) - Quest : Il nettare divino
Descrizione Quest: Mostri, guerre, Witcher, sciagure; ci sono leggende raccontate a tarda sera, a lume di candela, seduti intorno a tavolacci di legno, che rasentano il mito. l'Isenbrand Viola è uno di questi miti: pare che la famiglia custodisca il suo vino più vecchio e prezioso meglio di qualsiasi tesoro, e che non lo venderebbe nemmeno per tutto l'oro del mondo… ma quando i pettegoli mormorano che la taverna e la famiglia non se la passino tanto bene e siano stati colpiti dal malocchio, l'oro saprà essere più inebriante del miglior vino e potente di antico orgoglio? - Riservata a: Isenbrand
Descrizione Tratto: Vorrebbe impressionare Wilhelm Isenbrand CAPO BOTTEGA ISENBRAND e forse finalmente ne avrà l'occasione ora che l'importante commissione ricevuta in occasione della Fiera potrebbe essere a rischio. Se solo gli altri non si mettessero di traverso! Lavorare di fino e di astuzia è necessario, quando si vogliono raggiungere ambiti traguardi. In questo Wilhelm Isenbrand CAPO BOTTEGA ISENBRAND non vede oltre il proprio naso, ignorando mosse che renderebbero la riuscita dei loro piani più facile.
MENTE LIBERA 2 (Tratto di cerchia) - Quest : Sete di sapere
Descrizione Quest: Non sono molti gli individui che sono disposti a rischiare pur di appagare la loro sete di conoscenza, chi pensa che il sapere dovrebbe essere libero e fruibile da tutti e che si oppone alle sciocche superstizioni degli ignoranti. Coloro che viaggiano e osano esplorare tali misteri spesso si conoscono, in un modo o nell'altro. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: L'oscurantismo, la superstizione e il bigottismo sono i suoi peggiori nemici. Amante del sapere al punto di prendersi rischi pur di perseguirlo, conosce altri che la pensano al pari suo... non necessariamente amici, ma di certo accomunati dalle stesse convinzioni, e da interessi simili.
GIRAMONDO 5 (Tratto di cerchia) - Quest : Viandanti e pellegrini
Descrizione Quest: Durante i Tempi Bui non erano in molti ad avere il fegato di viaggiare per le contrade del Nord, per necessità, miseria o profitto. Le facce nuove si notano, e lungo le stazioni di posta e le locande per viaggiatori, si finisce col chiacchierare e fare amicizia. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: Non ha mai smesso di viaggiare, anche quando, nei recenti Tempi Bui, tutti se ne stavano rintanati dietro solide mura. Che fosse coraggio, follia o necessità, nei volti incrociati lungo la via o nelle locande ha trovato compagnia e amicizia.
#25 - Katarzyna -ASSENTE- Isenbrand, Il bicchiere bucato (personaggio disponibile)
Motto: "Io alzo il mio bicchiere! Non so a che cosa, ma alzo il mio bicchiere!" Provenienza: Cittadella - Gruppo: Isenbrand - Genere: femmina - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: La guerra cambia le persone e le restituisce alle loro famiglie con ferite nel corpo e nello spirito.
Così i giovani di grandi promesse si fanno adulti, e abbracciano vizi che rendano più sopportabile la vita.
Attaccabrighe è la parola che i più usano per parlare di K., ed è certamente vero che non rifugge mai il conflitto, anche aperto, anche manesco! Ogni occhio nero e ogni cicatrice sono un vanto, un altro segno tra i tanti che mostra con orgoglio come trofeo delle glorie passate e di un coraggio che sente di dover dismostare in ogni momento, anche facendosi forza con un bicchiere, se serve.
Qualcuno rimpiange la persona che è partita dalla Cittadella ormai tanti anni fa e parla dei terribili avvenimenti che devono aver cambiato la sua indole solare e giocosa. Ma c’è chi dice che l’avventatezza e la temerarietà erano da sempre cifra del suo carattere, e che la guerra ha solo contribuito a portarle allo scoperto. Dove stia la verità K. non lo ha mai chiarito, nemmeno all’ennesima pinta di birra.
Legami:
PECORA NERA ISENBRAND (Tratto di Gruppo) - Quest : Ombre del passato
Descrizione Quest: Dai a degli straccioni del denaro e ne farai un Isenbrand. Un detto che in pochi si azzardano a pronunciare a voce alta, specie nella fiorente taverna, o davanti ai membri della benvoluta famiglia o in faccia ai suoi alleati. Gli Isenbrand sono come i loro vini: anche se invecchiano non perdono carattere, anzi, lo acquistano. E non c'è bottiglia più vecchia di quella che si eredita, e che però sa di livore. - Riservata a: Isenbrand
Descrizione Tratto: Che cosa può mai farci se ha le mani bucate? I soldi sono fatti per essere spesi… e spenderli è decisamente più semplice e divertente che guadagnarli. Infatti lavora pochissimo, il meno possibile, e in compenso spende per inezie. Spesso fa anche regali ai suoi parenti spilorci e taccagni, d'altronde i soldi non fanno la felicità! Gli amici fanno la felicità! E infatti spende anche per i suoi amici, e spesso si dimentica di far loro pagare quel che consumano in taverna. I parenti col tempo hanno perso ogni pazienza nei suoi confronti, e architettano punizioni e insulti affinché cambi strada. Dal canto suo, continua a non curarsi di queste inezie, né dello scorno dei famigliari... anche se i loro rimproveri fanno male.
#27 - Wilhelm Isenbrand, Mezzapinta (personaggio interpretato da A. F.)
Motto: "In fede mia signore, il vostro acume è superiore a quello di una capra!" Provenienza: Cittadella - Gruppo: Isenbrand - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Non è facile vivere in un posto dove ti è stata assegnata l’etichetta di scontroso e bastiancontrario, dove i più maligni sostengono che ti hanno cresciuto i lupi nel bosco.
Eppure non è che non si sforzi, anzi: se solo ne avesse l’occasione mostrerebbe a tutti il suo coraggio, le sue buone intenzioni e tutto l’altruismo di cui è capace!
Tuttavia ogni tentativo di farsi apprezzare è sempre un fallimento: ogni osservazione viene presa come un’aspra critica o il tentativo di ferire il suo interlocutore e persino i complimenti che tenta di dispensare sono presi come offese ed insulti.
La sua brutta nomea è supportata dal pessimo carattere che dimostra quando le sue intenzioni vengono fraintese: sembra quasi che improvvisamente veda rosso e che dalla sua bocca escano gli improperi e le maledizioni che erano state erroneamente attribuite al suo comportamento in un primo momento.
Di natura introspettiva si chiede cosa abbia di sbagliato, cosa impedisca al suo pensiero di esprimersi corrattamente e spinga gli altri a fraintendere le sue parole. Ma ogni tanto è gli altri che biasima: se solo facessero un passo nella sua direzione e provassero a capire ciò che intende dire senza pretendere una sviolinata ogni volta che apre bocca sarebbe tutto più facile.
E invece no, vincono sempre quelli che davanti si lasciano andare in mille complimenti e che poi alle spalle sparlano e tradiscono: non c’è nulla di virtuoso nell’ipocrisia, eppure talvolta si chiede se non debba imparare qualcosa da loro.
Legami:
TESTA CALDA ISENBRAND (Tratto di Gruppo) - Quest : Ombre del passato
Descrizione Quest: Dai a degli straccioni del denaro e ne farai un Isenbrand. Un detto che in pochi si azzardano a pronunciare a voce alta, specie nella fiorente taverna, o davanti ai membri della benvoluta famiglia o in faccia ai suoi alleati. Gli Isenbrand sono come i loro vini: anche se invecchiano non perdono carattere, anzi, lo acquistano. E non c'è bottiglia più vecchia di quella che si eredita, e che però sa di livore. - Riservata a: Isenbrand
Descrizione Tratto: Alcuni sono spericolati per indole, convinti che nulla e nessuno possa batterli. Nel suo caso, qualche anno fa ha ricevuto la prova inequivocabile di essere creatura benedetta, e da allora questa consapevolezza è una spina nel fianco per il resto della famiglia. La nera piaga aveva infatti ridotto all'osso la sua salute, tanto che ormai si recitavano preghiere per la sua anima: benché ancora respirasse, non v'era speranza che potesse sopravvivere. E invece, dall'oggi al domani, guarì miracolosamente dalla peste! Questo prodigio ha non solo rinvigorito la sua salute, ma ha anche cambiato il suo atteggiamento nei confronti dei rischi e ora si comporta come se nessuna conseguenza potesse recare danno. Ma parlare e agire a sproposito non sono attività benviste dai suoi parenti, che ancora vivono nel timore della loro stessa ombra.
CAPO BOTTEGA ISENBRAND (Tratto di lavoro) - Quest : Il nettare divino
Descrizione Quest: Mostri, guerre, Witcher, sciagure; ci sono leggende raccontate a tarda sera, a lume di candela, seduti intorno a tavolacci di legno, che rasentano il mito. l'Isenbrand Viola è uno di questi miti: pare che la famiglia custodisca il suo vino più vecchio e prezioso meglio di qualsiasi tesoro, e che non lo venderebbe nemmeno per tutto l'oro del mondo… ma quando i pettegoli mormorano che la taverna e la famiglia non se la passino tanto bene e siano stati colpiti dal malocchio, l'oro saprà essere più inebriante del miglior vino e potente di antico orgoglio? - Riservata a: Isenbrand
Descrizione Tratto: Si potrebbe pensare che sconfiggere il pregiudizio e le malelingue sia un'opera coraggiosa di servizio per la comunità, ma è solo il fiuto per un buon affare a muovere i suoi passi. Può spesso contare sul sostegno di Nathaniel Isenbrand APPRENDISTA AMBIZIOSO ISENBRAND, persona promettente e leale.
GOMITO ALZATO 8 (Tratto di cerchia) - Quest : Un calice di troppo
Descrizione Quest: Un bicchiere di vino per bagnare le labbra. Uno di sidro per la gioia della compagnia. Uno di birra per dimenticare le disgrazie. Uno di idromele per il coraggio di raccontare una favola, e tra quelle parole un segreto che invero non dovrebbe essere confessato. Tanto nessuno crederà davvero a quella storia, ma il cuore di chi rivela quella pericolosa confidenza sarà più leggero. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: Ama fare baldoria e alzare un po' il gomito, perché senza allegria questa vita grama sarebbe insopportabile. E sia benedetta la compagnia degli amici concittadini che si ritrovano a bere ogni sera, e talvolta anche di giorno, se è per questo!
PUGNI CHIUSI 9 (Tratto di cerchia) - Quest : Pugni furiosi
Descrizione Quest: Fare a pugni, per quanto ritualizzato e vincolato da regole, è la più primitiva e tradizionale delle competizioni: due persone si battono su uno spazio delimitato come un recinto per animali. La folla intorno e le grida di incitamento sono la giusta legna che alimenta il fuoco combattivo. E infine arriva l'esito che può sancire popolarità, o la risoluzione di una disputa personale, o ancora il premio di una succosa scommessa. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: Adora gli incontri di pugilato, è un buon modo per sfogare la rabbia, tenersi in esercizio e fare nuove amicizie. Per via del decoro cittadino gli incontri si svolgono di sera e mai in pubblico, ma gente di ogni tipo fa parte del circolo, e con l'arrivo della Fiera si fa un gran parlare di organizzare un torneo.
#28 - Leonard Isenbrand, Il carisma (personaggio interpretato da E. D.)
Motto: "Ci sono due tipi di persone, caro mio: i vincenti e i perdenti. E non vi è dubbio della schiera a cui io appartengo" Provenienza: Cittadella - Gruppo: Isenbrand - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Le stelle hanno sorriso il giorno della sua nascita e da allora sembrano accompagnare ogni suo gesto, mostrando a questa persona la giusta scelta da fare al momento giusto.
La sua parola è sempre tenuta in gran considerazione da tutti, le sue imprese apprezzate e le sue vittorie celebrate.
Il suo carisma e la sua forza di persuasione sono tali che spesso non ci si rende conto di stare facendo quanto ha detto, se non quando è troppo tardi e certe scelte non appaiono improvvisamente sbagliate.
Forse a causa di tanta ammirazione, conquistata quasi senza sforzo nel corso degli anni, non sopporta più che qualcuno contraddica il suo pensiero, metta in dubbio il suo parole, o, ancor peggio, metta bastoni tra le sue ruote! Chi osa tanto diventa immantinente un nemico ai suoi occhi, e poiché è evidente che ogni persona di buon senso dovrebbe provare solo ammirazione per la sua persona, i suoi nemici vanno ridotti al ridicolo e all'impotenza, tacciati di ogni nefandezza pur di screditarli. C'è un solo modo per andarci d'accordo: piegarsi al suo carisma o esserne schiacciati. Esistono anche persone che godono della sua indondizionata fiducia, e che hanno il potere di condizionarne pensieri e azioni, ma è un dono raro che concede a pochi.
Legami:
ASPIRANTE CAPO FAMIGLIA ISENBRAND (Tratto di Gruppo) - Quest : Ombre del passato
Descrizione Quest: Dai a degli straccioni del denaro e ne farai un Isenbrand. Un detto che in pochi si azzardano a pronunciare a voce alta, specie nella fiorente taverna, o davanti ai membri della benvoluta famiglia o in faccia ai suoi alleati. Gli Isenbrand sono come i loro vini: anche se invecchiano non perdono carattere, anzi, lo acquistano. E non c'è bottiglia più vecchia di quella che si eredita, e che però sa di livore. - Riservata a: Isenbrand
Descrizione Tratto: Ha sempre avuto un ottimo rapporto, di fiducia e confidenza, con Roch Isenbrand CAPO FAMIGLIA ISENBRAND, ma di recente le cose sono cambiate, e ne critica apertamente le posizioni, a suo dire troppo timorose e conservatrici. L'intento, appare evidente a tutti, è quello di prenderne il posto alla guida della famiglia. Sostiene di aver trovato la soluzione ad un problema che da sempre li attanaglia, e che permetterebbe agli Isenbrand di prosperare e costruire un futuro più roseo, e sicuro. Quel che dapprima era solo una differenza di opinioni, si sta trasformando in una lotta familiare... ma ha la ragione dalla sua parte, e l'avrà vinta!
ARTIGIANO INFEDELE ISENBRAND (Tratto di lavoro) - Quest : Il nettare divino
Descrizione Quest: Mostri, guerre, Witcher, sciagure; ci sono leggende raccontate a tarda sera, a lume di candela, seduti intorno a tavolacci di legno, che rasentano il mito. l'Isenbrand Viola è uno di questi miti: pare che la famiglia custodisca il suo vino più vecchio e prezioso meglio di qualsiasi tesoro, e che non lo venderebbe nemmeno per tutto l'oro del mondo… ma quando i pettegoli mormorano che la taverna e la famiglia non se la passino tanto bene e siano stati colpiti dal malocchio, l'oro saprà essere più inebriante del miglior vino e potente di antico orgoglio? - Riservata a: Isenbrand
Descrizione Tratto: Non è difficile convincersi che la malasorte sia indubbiamente stata gettata sulla taverna, quando tutto sembra andare storto. Vorrebbe liberarsi del malocchio che crede abbia colpito la loro casa, spezzandolo a qualunque costo... partendo da quell'incapace di Yvonne Isenbrand APPRENDISTA SVOGLIATO ISENBRAND che ha avvelenato un cliente!
ANIMO BIGOTTO 4 (Tratto di cerchia) - Quest : Lo sguardo della Fede
Descrizione Quest: La fede è l'unica luce da seguire in questi tempi bui. Si sa che il male ha mille volti e mille forme, pertanto è saggio saper scegliere con cura le persone a cui affidarsi. La Fiamma Imperitura è un amico che ascolta, una madre che protegge e una spada che combatte il peccato. Anche chi non indossa i paramenti sacri, ma ha la Fiamma che arde nel petto, può vigilare e combattere l'empietà e il peccato. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: La Fiamma Imperitura è l'unica salvezza, trovarsi in preghiera con i concittadini devoti è sempre una grande gioia, ma non è solo la fede ad accomunarli. V'è anche una preoccupazione diffusa sui costumi degli altri concittadini, su perniciose abitudini e pericolosi comportamenti da scovare, tenere sotto controllo ed estirpare. L'empietà si nasconde ovunque!
FLAGELLANTE 3 (Tratto di cerchia) - Quest : La cinghia uncinata
Descrizione Quest: La peste è una sciagura tremenda che il solo ricordo contorce le budella. Alcuni pensano che solo grazie a continui sacrifici e particolari penitenze tale disgrazia possa essere non solo cacciata, ma anche mantenuta lontana dalle case. Che queste pratiche possano essere viste come stregoneria è sicuramente una possibilità, ma il rischio del ritorno della peste è una paura che scuote anche l'animo più coraggioso. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: La peste è scomparsa solo grazie alla fede e alle punizioni che ha inflitto al proprio corpo, insieme ad altri ferventi fedeli! Ma il pericolo è sempre in agguato, e il senso di fratellanza e di comunione tra flagelalnti è sempre vivo e vibrante.
#29 - Helena Isenbrand, Il serpente (personaggio disponibile)
Motto: "Il veleno più subdolo è quello che si nasconde nel flacone più innocuo" Provenienza: Cittadella - Gruppo: Isenbrand - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: Educazione, rispettabilità, assenza di scrupoli. Queste sono le cifre del suo carattere.
Si dice che sia una serpe e che sia in grado di trarre sempre il massimo vantaggio da ogni situazione.
Ha imparato che ci sono diversi campi in cui può sfruttare i suoi talenti, ma che il commercio è senza dubbio il più redditizio. Si può vendere qualsiasi cosa: beni materiali, beni immateriali, informazioni.
Ma ogni cosa ha il suo prezzo e si fa vanto di non aver mai fatto sconti a nessuno, e che la sua bocca resterà ben chiusa se prima non sente il rumore delle monete.
Affrontare la vita con accorta praticità è un vantaggio immenso, e se qualcuno fraintende i suoi modi credendo che non sia capace di vero affetto e lealtà... beh, problemi suoi. In parte hanno ragione: fidarsi è bene, ma non fidarsi è meglio. L'intelligenza, d'altronde, è una virtù ma è anche un fardello che bisogna saper portare, la gran parte della gente non possiede quella virtù o ne viene schiacciata.
Legami:
CUSTODE DI UN SEGRETO ISENBRAND (Tratto di Gruppo) - Quest : Ombre del passato
Descrizione Quest: Dai a degli straccioni del denaro e ne farai un Isenbrand. Un detto che in pochi si azzardano a pronunciare a voce alta, specie nella fiorente taverna, o davanti ai membri della benvoluta famiglia o in faccia ai suoi alleati. Gli Isenbrand sono come i loro vini: anche se invecchiano non perdono carattere, anzi, lo acquistano. E non c'è bottiglia più vecchia di quella che si eredita, e che però sa di livore. - Riservata a: Isenbrand
Descrizione Tratto: Ha sempre nutrito una forte curiosità verso il passato degli Isenbrand, come fosse la vita a Zelenkirchen, cosa accadde esattamente, quale genio riuscì a portar via tanto denaro nonostante la guerra. Purtroppo quando poneva queste ed altre domande durante l'infanzia riceveva in tutta risposta sganassoni e rimbrotti. Per rispetto ha smesso di fare domande in famiglia, ma a quanto pare ha continuato a porle fuori di casa. Ad ogni viaggiatore non manca di chiedere notizie dell'avamposto imperiale e dei suoi abitanti, e non stupisce che aspetti con trepidazione la Fiera d'Estate. Deve dunque essere il mercato la ragione della sua recente eccitazione che diversi parenti non hanno potuto fare a meno di notare...
ARTIGIANO ENTUSIASTA ISENBRAND (Tratto di lavoro) - Quest : Il nettare divino
Descrizione Quest: Mostri, guerre, Witcher, sciagure; ci sono leggende raccontate a tarda sera, a lume di candela, seduti intorno a tavolacci di legno, che rasentano il mito. l'Isenbrand Viola è uno di questi miti: pare che la famiglia custodisca il suo vino più vecchio e prezioso meglio di qualsiasi tesoro, e che non lo venderebbe nemmeno per tutto l'oro del mondo… ma quando i pettegoli mormorano che la taverna e la famiglia non se la passino tanto bene e siano stati colpiti dal malocchio, l'oro saprà essere più inebriante del miglior vino e potente di antico orgoglio? - Riservata a: Isenbrand
Descrizione Tratto: Il suo entusiasmo spesso ne scioglie la lingua, a volte sconfina nell'indecisione e nel desiderio di voler supportare un po' tutti; di conseguenza è spesso l'ago della bilancia nei conflitti di bottega.
LINGUALUNGA 7 (Tratto di cerchia) - Quest : Dicerie pericolose
Descrizione Quest: Dispiace sempre dire qualcosa alle spalle di un compaesano, ma qualcuno deve pur farlo. La moralità, la bontà e la rettitudine sono princìpi necessari per la vita in questa comunità, e se per insegnarli serve lo sguardo giudicante dei concittadini, è corretta la strada delle voci che portano velocemente i pettegolezzi alle orecchie di tutti. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: I suoi occhi attenti non sono i soli a vigilare sul decoro della Cittadella. Osserva con curiosità e poi si ritrova con altri benemeriti concittadini mossi dalla stessa dedizione, per scambiare pareri, informazioni e preoccupazioni. Guai a chiamarli pettegolezzi!
BRUTTA COMPAGNIA 7 (Tratto di cerchia) - Quest : Brutte compagnie
Descrizione Quest: Di questi tempi la vita non è facile e il duro lavoro, quello corretto e legittimo, non sempre paga per tutto il sudore versato. Esistono alcune scorciatoie per ottenere il pane quotidiano, e a volte qualcosa in più. Sono strade che non osservano la legge e per questo sono pericolose. Mors tua vita mea dicono i più furbi o i più saggi o chi ha più fegato. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: Nasconde un animo pratico e pochi scrupoli, che con gli scrupoli non s'è mai sfamato nessuno! Il gruppetto di gente che sarebbe disposta a parecchie cose per un giusto guadagno non si riunisce di certo alla luce del sole. La cittadella è piena di pettegoli e brava gente, sempre pronti a giudicare e denunciare alle guardie.
#30 - Yvonne Isenbrand, L'oscurità (personaggio interpretato da A. Z.)
Motto: La luce splende nelle tenebre, ma le tenebre non l'hanno accolta. Provenienza: Cittadella - Gruppo: Isenbrand - Genere: unisex - Età dell'interprete: qualsiasi
Teaser: La necessità mette spesso davanti a due scelte, continuare sulla propria strada o cambiarla?
Ha faticato a lungo a capire quale fosse il suo posto, un destino segnato da altri, o dalle circostanze, non era abbastanza. E così ha lasciato che la vita scorresse noiosamente e senza meta, finchè non ha finalmente trovato la sua vocazione... la mancanza di scrupoli e sciocche remore era quello che davvero rendeva speciale la sua persona, diversa dagli altri, e migliore. Nessuna catena, nessun limite, nessuna morale imposta dall'alto!
Svolgere i compiti più abbietti, quelli con cui gli altri non vogliono sporcarsi le mani e il proprio buon nome è diventato il suo scopo, a prescindere dai giudizi altrui, persino di quelli della sua famiglia.
C’è un’aura scura che accompagna i suoi passi, un misto di sadismo e violenza che spaventa alcuni, e attira altri, come creature terrorizzate o attirate da una fiamma brillante. In molti non capiscono perché abbia intrapreso questa strada, e talvolta si convincono che sia una posa smargiassa, una maschera. Che pensino pure, non ha importanza. Non ha mai avuto interesse per la comprensione, conta solo la consapevolezza di quale sia il suo posto nel mondo.
Legami:
PACIERE ISENBRAND (Tratto di Gruppo) - Quest : Ombre del passato
Descrizione Quest: Dai a degli straccioni del denaro e ne farai un Isenbrand. Un detto che in pochi si azzardano a pronunciare a voce alta, specie nella fiorente taverna, o davanti ai membri della benvoluta famiglia o in faccia ai suoi alleati. Gli Isenbrand sono come i loro vini: anche se invecchiano non perdono carattere, anzi, lo acquistano. E non c'è bottiglia più vecchia di quella che si eredita, e che però sa di livore. - Riservata a: Isenbrand
Descrizione Tratto: Ricorda poco o niente della sua vita prima di entrare a far parte della famiglia, se non la fame, gli stenti, la paura. Fu il Decano di allora a salvare la sua vita, e adottare la creatura spaventata che aveva dinanzie trattarla come uno dei suoi figli. Deve così agli Isenbrand tutto: la propria vita, il calore di una famiglia, l'insegnamento di un mestiere rispettabile, e per questa ragione li ama incondizionatamente e li considera persone forti e oneste. Vive molto male i litigi tra Roch Isenbrand CAPO FAMIGLIA ISENBRAND e Leonard Isenbrand ASPIRANTE CAPO FAMIGLIA ISENBRAND, ed è l'unica voce che si alza in difesa di Bella Isenbrand AMICIZIA INAPPROPRIATA ISENBRAND e Verendur -ASSENTE- Isenbrand FAIDA PERSONALE ISENBRAND. Fu il Decano padre di Nathaniel Isenbrand NASCONDE UN SEGRETO ISENBRAND a donargli una nuova vita, e a crescerli insieme come fossero dello stesso sangue.
APPRENDISTA SVOGLIATO ISENBRAND (Tratto di lavoro) - Quest : Il nettare divino
Descrizione Quest: Mostri, guerre, Witcher, sciagure; ci sono leggende raccontate a tarda sera, a lume di candela, seduti intorno a tavolacci di legno, che rasentano il mito. l'Isenbrand Viola è uno di questi miti: pare che la famiglia custodisca il suo vino più vecchio e prezioso meglio di qualsiasi tesoro, e che non lo venderebbe nemmeno per tutto l'oro del mondo… ma quando i pettegoli mormorano che la taverna e la famiglia non se la passino tanto bene e siano stati colpiti dal malocchio, l'oro saprà essere più inebriante del miglior vino e potente di antico orgoglio? - Riservata a: Isenbrand
Descrizione Tratto: Quando la vita ti regala uva, sei costretto a farne vino, anche quando vorresti accompagnarla ad un buon formaggio. La lealtà è più forte di qualsiasi altro legame, ma quando le ombre si fanno fitte, il suo sguardo diventa più acuto e la sua mente vaga, in cerca di risposte.
FLAGELLANTE 8 (Tratto di cerchia) - Quest : La cinghia uncinata
Descrizione Quest: La peste è una sciagura tremenda che il solo ricordo contorce le budella. Alcuni pensano che solo grazie a continui sacrifici e particolari penitenze tale disgrazia possa essere non solo cacciata, ma anche mantenuta lontana dalle case. Che queste pratiche possano essere viste come stregoneria è sicuramente una possibilità, ma il rischio del ritorno della peste è una paura che scuote anche l'animo più coraggioso. - Riservata a: tutti
Descrizione Tratto: La peste è scomparsa solo grazie alla fede e alle punizioni che ha inflitto al proprio corpo, insieme ad altri ferventi fedeli! Ma il pericolo è sempre in agguato, e il senso di fratellanza e di comunione tra flagelalnti è sempre vivo e vibrante.
ANIMO BIGOTTO 6 (Tratto di cerchia) - Quest : Lo sguardo della Fede
Descrizione Quest: La fede è l'unica luce da seguire in questi tempi bui. Si sa che il male ha mille volti e mille forme, pertanto è saggio saper scegliere con cura le persone a cui affidarsi. La Fiamma Imperitura è un amico che ascolta, una madre che protegge e una spada che combatte il peccato. Anche chi non indossa i paramenti sacri, ma ha la Fiamma che arde nel petto, può vigilare e combattere l'empietà e il peccato. - Riservata a: Cittadella
Descrizione Tratto: La Fiamma Imperitura è l'unica salvezza, trovarsi in preghiera con i concittadini devoti è sempre una grande gioia, ma non è solo la fede ad accomunarli. V'è anche una preoccupazione diffusa sui costumi degli altri concittadini, su perniciose abitudini e pericolosi comportamenti da scovare, tenere sotto controllo ed estirpare. L'empietà si nasconde ovunque!