Emìl Altendorf [Novigrad - run 2]
Emìl Altendorf
Vanagloria
- Personaggio assegnato a Gioele G.
''Ammiratemi!''
Quando si nasce sotto ad una stella benevola, con tante virtù e talenti da rasentare la perfezione, non montarsi la testa è decisamente difficile, quasi impossibile. D'altronde, l'umiltà non è forse un'invenzione di coloro che non hanno mai avuto niente di cui farsi vanto? Certamente è così, perché non v'è alcuna ragione di nascondere quel che è bello, giusto, nobile e straordinario! Abile nel savoir-faire, aspetto impeccabile, mai una parola fuori posto: Eccellenza è la parola che usa più spesso per descrivere la sua persona. Vanità, o vanagloria, è la parola che altri, invidiosi, sussurrano alle sue spalle. Non se ne cura più di tanto, o almeno così fa credere a tutti, perché nelle sue richieste di attezione v'è un costante desiderio di lode, apprezzamento e ammirazione, la cui assenza è fonte di sofferenza. C'è infine chi, malignamente, insinua che una tale perfezione non possa affatto esistere, e che quella bella scorza nasconda un'anima nera, o un inconfessabile peccato.
Evento: Novigrad - run 2
Vedi Galleria personaggi o Presentazione Quest
Gruppo: Altendorf
Provenienza: Cittadella
#5 - Vanagloria
Altri membri del gruppo 'Altendorf':
#3 - Anneli Altendorf [Lisa D.]
#10 - G. Altendorf
#7 - Leopold Altendorf [Enrico F.]
#4 - Mauricius Altendorf [Federico F.]
#1 - Regina -ASSENTE- Altendorf
#6 - Tyene Altendorf [DANIELA c.]
#8 - Urszula -ASSENTE- Altendorf
#9 - Volwen Altendorf [Monica V.]
#2 - Waridis Altendorf [Sharon P.]
Carica il tuo ritratto
Per favore, scegli una tua foto tipo fototessera, o comunque un ritratto in primo piano e riconoscibile.
Carica stemma del personaggio opzionale
Se vuoi, puoi caricare uno stemma, un simbolo o una qualsiasi altra immagine che ritieni in tema con il tuo personaggio.
Quest di Gruppo - Altendorf
Una pagina nera
Tratto: Pecora nera Altendorf
Perdigiorno? Macché: sapiente, o artista piuttosto... una nobile anima intrappolata in una famiglia di avidi e aridi artigiani del sapere. Il pensiero di dedicare il suo tempo a stampare cose scritte da altri è un insulto, specie se si ha invece l'estro di produrre mirabili opere di mano propria. La famiglia non capisce, e tarpa le sue ali, al punto di proibire di usare l'officina per stampare le sue creazioni. Ma nessun impedimento o monito può fermare l'estro creativo, e così ha disubbidito al divieto, finendo col fare un piccolo, quanto involontario, disastro in bottega. Ora i famigliari si dividono tra coloro che rimbrottano spazientiti e infuriati, e coloro che deridono la sua inettitudine. Questa famiglia è una prigione!
Descrizione Quest
Alla Cittadella è sempre esistito un Altendorf, che si ricordi, ma la prosperità della famiglia è cominciata dopo la scomparsa del Barone Grunwald. C'è chi dice, sebbene non osi farlo dinanzi alla ricca, potente e benvoluta antica famiglia di stampatori, che non solo di inchiostro siano macchiate le loro dita.
Tratti della Quest
- Pecora nera Altendorf🔒 (Emìl Altendorf)
- Capo famiglia Altendorf🔒 (Anneli Altendorf)
- Consigliere Altendorf🔒 (Urszula -ASSENTE- Altendorf)
- Paciere Altendorf🔒 (Regina -ASSENTE- Altendorf)
- Testa calda Altendorf🔒 (Mauricius Altendorf)
- Nasconde un segreto Altendorf🔒 (Waridis Altendorf)
- Custode di un segreto Altendorf🔒 (Leopold Altendorf)
- Faida personale Altendorf🔒 (G. Altendorf)
- Amicizia inappropriata Altendorf🔒 (Volwen Altendorf)
- Aspirante Capo Famiglia Altendorf🔒 (Tyene Altendorf)
Quest di Lavoro - Altendorf
Il carattere è lo specchio dell'anima
Tratto: Apprendista ambizioso Altendorf
L'ambizione non è un male, quando si sa dove dirigerla, e spesso, quando accompagnata dalla prudenza e dalla capacità di capire da che parti tiri il vento, può riservare grandi successi. Vorrebbe impressionare favorevolmente tanto Anneli Altendorf CAPO BOTTEGA ALTENDORF quanto Waridis Altendorf MAESTRO ALTENDORF, ma chissà per quanto potrà tenere i piedi in due scarpe.
Descrizione Quest
Dietro il mormorare delle pagine dei libri stampati da generazioni presso la bottega degli Altendorf, si ode il tintinnio di monete sonanti. Solo occhi esperti e menti fini sanno cogliere il valore della buona carta e delle parole stampate... ma c'è anche chi sussurra di messaggi nascosti, o peggio, proibiti e banditi, celati tra i caratteri delle più banali fiabe.
Tratti della Quest
- Artigiano infedele Altendorf🔒 (Tyene Altendorf)
- Capo Bottega Altendorf🔒 (Anneli Altendorf)
- Maestro Altendorf🔒 (Waridis Altendorf)
- Apprendista svogliato Altendorf🔒 (G. Altendorf)
- Artigiano entusiasta Altendorf🔒 (Leopold Altendorf)
- Aspirante Capo Bottega Altendorf🔒 (Mauricius Altendorf)
- Apprendista ambizioso Altendorf🔒 (Emìl Altendorf)
Quest di Cerchia
Dicerie pericolose
Tratto: Lingualunga 8
I suoi occhi attenti non sono i soli a vigilare sul decoro della Cittadella. Osserva con curiosità e poi si ritrova con altri benemeriti concittadini mossi dalla stessa dedizione, per scambiare pareri, informazioni e preoccupazioni. Guai a chiamarli pettegolezzi!
Descrizione Quest
Dispiace sempre dire qualcosa alle spalle di un compaesano, ma qualcuno deve pur farlo. La moralità, la bontà e la rettitudine sono princìpi necessari per la vita in questa comunità, e se per insegnarli serve lo sguardo giudicante dei concittadini, è corretta la strada delle voci che portano velocemente i pettegolezzi alle orecchie di tutti.
Tratti della Quest
- Lingualunga 9🔒 (Cordelia Godfrei)
- Lingualunga 1🔒 (Grima Godfrei)
- Lingualunga 3🔒 (Leah Isenbrand)
- Lingualunga 5🔒 (Kilian Rosewicz)
- Lingualunga 2🔒 (Yanneck Isenbrand)
- Lingualunga 4🔒 (Stefan Godfrei)
- Lingualunga 7🔒 (Jade Novak)
- Lingualunga 6🔒 (Wilhelmina 'Will' Rosewicz)
- Lingualunga 8🔒 (Emìl Altendorf)
2° Quest di Cerchia OPZIONALE
Un calice di troppo
Tratto: Gomito alzato 7
Ama fare baldoria e alzare un po' il gomito, perché senza allegria questa vita grama sarebbe insopportabile. E sia benedetta la compagnia degli amici concittadini che si ritrovano a bere ogni sera, e talvolta anche di giorno, se è per questo!
Descrizione Quest
Un bicchiere di vino per bagnare le labbra. Uno di sidro per la gioia della compagnia. Uno di birra per dimenticare le disgrazie. Uno di idromele per il coraggio di raccontare una favola, e tra quelle parole un segreto che invero non dovrebbe essere confessato. Tanto nessuno crederà davvero a quella storia, ma il cuore di chi rivela quella pericolosa confidenza sarà più leggero.
Tratti della Quest
- Gomito alzato 9🔒 (Valdek Godfrei)
- Gomito alzato 8🔒 (Jared Var Linden)
- Gomito alzato 1🔒 (Pawel Rosewicz)
- Gomito alzato 7🔒 (Emìl Altendorf)
- Gomito alzato 5🔒 (Bron Isenbrand)
- Gomito alzato 2🔒
- Gomito alzato 4🔒 (Cedric Dabrowska)
- Gomito alzato 6🔒 (Konrad Novak)
- Gomito alzato 3🔒 (Lizann Dabrowska)